本体：
 var(0) - var(2) : temp stcommon使用
 var(3) - var(4) : 弹幕计时
 var(5) & var(9) : 狂化记录
 var(9) : 狂化状态受击时间记录
 var(6) : 脱离记录FLAG
 var(10) : 脱离各类状态判断
        & 1 : 脱离回血
	& 2 : 脱离耗气
	& 4 : 脱离回气
	& 8 : 开幕前脱离保护
	& 16 : 脱离回气并进入狂化
	& 32 : 脱离耗气(1/2)
 var(7) - var(8) : Life记录
 var(11) : Power管理
 var(12) : 第三阶段记录
 var(13) : AI特殊情况记录使用
        & 1 : 使用狂化记录
        & 2 : 强度不正常记录1
        & 4 : 强度不正常记录2
        & 8 : 强度差过大记录1
        & 16 : 二阶段封印解除记录1
 fvar(4) : 防御时防御力上升记录
 fvar(5) : Level记录(Palno)
 fvar(6) : 连击计数
 fvar(7) : 时止用Gametime记录
 fvar(8) : 时止判断
 fvar(9) : 狂化处理
        & 1 : 开幕狂化记录
        & 2 : 二阶段
        & 4 : 封印
        & 8 : 攻击强化
        & 16 : 防御强化
        & 32 : 常时二阶段
 fvar(10) : R2经过时间记录
 sysvar(2) : Gametime
 sysvar(3) : Time
 sysvar(4) : stateno