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　首塚小町

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このキャラはsuigin氏のSS6小町を改変したキャラクターとなります。
suigin氏&原作「東方非想天則」に感謝しつつ使用して下さい。

キャラ設定とか
命を刈り取る死神。本名不明。
定時に指定された人物を地獄へ送るのが主な仕事。
殺すべき相手にちょっかいを出す悪い癖があり、返り討ちにあうこともしばしば。
体内は地獄の業火が流れていて、この世のものじゃない。

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----------------------------------------------------------------------特殊仕様一覧
死神装束
あの世へとこの世を行き来する特殊な装束。
一部技やダウンでその力を使い、完全無敵になることができる。
無敵と共に不可視にもなるが、攻撃をする際は体が熱で輝いてしまうので少し見える。
時間経過で無敵は解ける。

焼魂の大鎌
死神専用の熱せられた大鎌。
これを使った攻撃を相手に当てることで体力を回復できる。
重い。

苦楽の心得
苦しみを楽にする心得。
受けたダメージ分ゲージを得ることができる。

天寿の刻
相手を地獄へ送る。
タイムアップ時にどちらも生存している場合に発動。
%nF1を行う。
性質上試合時間でこのキャラの強さは大きく変化する。

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----------------------------------------------------------------------攻撃動作一覧
------------------------------------------------------------通常技

立ち弱打撃　---------------------x
鎌で上方に叩く。
焼魂の大鎌。

立ち強打撃　---------------------y
鎌で前方を焼き斬る。
中段。
焼魂の大鎌。

レバー入れ弱打撃　---------------→x
鎌で足元を斬りつける。
ヒットした場合は円形に斬りつける行動に自動で派生する。
下段。
焼魂の大鎌。

レバー入れ強打撃　---------------→y
鎌を上から振り下ろす。
判定が強い。
中段。
焼魂の大鎌。

しゃがみ弱打撃　-----------------x
鎌の柄で叩く。
下段。
ヒットかガードでこの技を連続で出すことができる。

しゃがみ強打撃　-----------------y
鎌で斜め上をなぎ払う。
焼魂の大鎌。

空中弱打撃　---------------------空中でx
蹴る。

空中強打撃　---------------------空中でy
鎌で前方を斬る。
中段。
焼魂の大鎌。

空中下強打撃　-------------------空中で↓y
鎌で下方向に斬る。
中段。
焼魂の大鎌。

空中上強打撃　-------------------空中で↑y
鎌で下方向に斬る。
中段。
焼魂の大鎌。

ダッシュ弱打撃　-----------------ダッシュ中にx
移動距離のついた立ち弱打撃。

ダッシュ強打撃　-----------------ダッシュ中にy
スライディングキック。
下段。


------------------------------------------------------------必殺技

地獄の走り火　-------------------↓＼→x or y
腰元から漏れ火を投げる。
火は相手に当たったり画面端や床に当たると反射して相手を妨害する。
床に落ちている火種の間には攻撃判定がなく、ランダムでまた爆発して跳ね回る。
爆発する際に一定確率で弾けて消滅する。現在ある漏れ火が多いほど消滅しやすくなる。
ボタンホールドで溜めることが可能。溜めると全体時間が延び、火を連射する。
x版で横方向、y版で上方向に火を投げる。
空中でも出すことができる。

地獄の火輪　---------------------→↓＼x or y
鎌を回し火の輪を作りだす。
火の輪は相手を捕らえると移動速度が下がりその場で留まろうとする。
火の輪は当たり判定があり、攻撃を受けると当身判定を持つ為攻防一体の壁となる。
定数ヒットする、ガードする、地面に触れるのどれかが起こると消滅。ヒットに比べてガード時は消滅しやすい。
ボタンホールドで溜めることが可能。溜めるとヒット回数、耐久力が増加する。
x版で横方向、y版で上方向に火の輪を飛ばす。
火の輪は1つしか出せず、新たに出そうとすると既にあるものは消える。

地獄の提灯　---------------------↓／←x or y
胸元から取り出した鬼火を放つ。
鬼火は相手を長時間追跡するが、ヒットした場合は短時間で消える。ヒットしなくても時間で消える。
ボタンホールドで溜めることが可能。溜めると全体時間が延び、間隔ごとに鬼火の数が増える。
x版とy版で溜めでの鬼火放出間隔、鬼火の追跡時間が変化する。

地獄の火柱　---------------------←↓／x or y
鎌を突き刺して火柱を起こす。
技の最中は動けないが、鎌を突き刺している間は火柱は出続け、相手を長い間拘束する。
ボタンホールドで溜めることが可能。溜めると火柱の噴出時間が延びる。
x版は発生が早いが目の前のみに火柱を、y版は発生が遅いが前方を覆いつくす柱を起こす。
焼魂の大鎌。

狩人の理　-----------------------↓↓x or y
その身を焼いてあの世側へ一時避難する。
死神装束効果を得る。
x版は装束効果を受ける5F前に今残っている装束残り時間を0にするが、装束効果をつけたまま自由に行動可能になる。
y版は装束効果を消費しないで出せるが、効果期間中に何か行動を起こすと20Fで効果が切れる。
空中でも使用可能。

------------------------------------------------------------超必殺技

殺生免罪符　---------------------start　ゲージ500消費
免罪符を掲げ相手に大人しく殺されるよう促す。
技を使用した時点で死神装束を纏う。攻撃判定あり。
仰け反っていても投げられていても使用することができる。

死神の行軍　---------------------↓＼→z　ゲージ1000消費
この世に穴を開けて地獄と繋げる。
大穴自体に攻撃判定はないが、走り火、火輪、提灯、火柱が溢れ出てくる。
炎の出方はランダムだが、それぞれ出現時にゲージを溜める為、消費したゲージ分を稼いでしまえる。
大穴は時間経過で消滅する。

死神の燈籠　---------------------↓／←z　ゲージ1000消費
胸元から怪燈籠を取り出す。
取り出した際にその炎で自分を焼いて死神装束効果を得る。
燈籠は取り出された時は索敵状態になり首塚小町を追いかけるように動き、一定間隔で索敵小火を5放射に放つ。
索敵小火は動き回りながら次第に落下し、当たった場合燈籠は特攻状態へと変化する。
特攻状態になった燈籠は5つの中火を纏わせながら対戦相手へと突っ込んでいく。
中火は6回当たると消えるが、80F経過でまた判定を復活させる。
特攻状態になった時に残っていた索敵小火は燈籠と同じく相手を追尾するようになる。
燈籠は時間経過でのみ消滅。消滅する際に地獄の提灯を5放射に放つ。消滅すると索敵小火と中火は全て消える。
なお、燈籠と索敵小火は眼を持つので相手に纏わりつく際は相手の胸から頭部にかけてを判断することができる。

寿命の清算　-----------------------↓↓z　ゲージ3000消費
寿命のカウントダウンをする。
完全無敵。
%nF5を使い、タイムアップにする。


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----------------------------------------------------------------------カラーによる性能の変化

　　　　　色　　ゲージ(1000で1本)　 体力回復　　　　　 パッシブ死神装束
1P〜4P　　赤黒　毎フレーム0アップ　 毎フレームに0回復　イントロとダウン時に自動で付加。

5P〜8P　　黄黒　毎フレーム0.5アップ 30フレームに1回復　イントロとダウン時に自動で付加。1〜4Pの1.5倍の持続。

9P〜12P　 金茶　毎フレーム1アップ　 10フレームに1回復　イントロとダウン時に自動で付加。1〜4Pの2倍の持続。


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----------------------------------------------------------------------注意点
沢山のhelper、Explodを使います。
これらの上限はできる限り多くしておいて下さい。
沢山のExplodを使い演出を作っているので、絶対にお願いします。

%n系統の攻撃を使う為、winmugen専用です。mugen1.0では動きません。winmugen only.

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----------------------------------------------------------------------スペシャルサンクス

黄昏フロンティア様
ゲームの大本様。感謝してもしきれない。

suigin氏
改変元のアレンジチルノの製作者様。

その他沢山の方々。


----------------------------------------------------------------------更新点
4/22　リリース

4/23　%n関連の不具合修正。天寿の刻の演出不具合修正。

5/ 9　地獄の走り火の相手に与えるヒットストップ増加。
　　　地獄の火輪発動時ゲージ増加量が0に。代わりに火輪を溜めている間ゲージが増加するように。
　　　それに伴い死神の行軍のゲージ増加量が火輪の分ダウン。
　　　y版狩人の理の無敵時間が5F増加。
　　　殺生免罪符の演出をちょっと変更。
　　　新技「死神の燈籠」を実装。
　　　AIをちょっとチキンに変更。ゲージの無駄使いを抑える。

5/10　死神の燈籠の演出を少し変更。ギョロ目。
　　　
10/22 殺生免罪符に暗転演出を追加してゲージの消費をわかりやすく変更。