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StreptophYuka　ストレプトフュカ

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このキャラはoga氏の幽香ちゃんを改変したキャラとなります。
oga氏に感謝しつつ使用して下さい。


キャラ設定とか
独立栄養妖怪。体を構成するものそれぞれが個体であり寄り集まって1つの大きな体を形成している。
マルチだが折れやすい為、普段自分から動くようなことはあまりないが、不用意に近寄る者には容赦しない。

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----------------------------------------------------------------------特殊仕様一覧
・1億総群体
体力ゲージは自らの残り細胞数を示し、増殖することで再生や成長等を行う。
増殖するには養分が必要で、増殖すると蓄えていた養分を消費する。
現在の成長度と現在の細胞数、死亡した細胞数の三つのパラメータを持つ。
現在の成長度は現在保持できる細胞数の限界を表し、最大体力を示す。周囲に生える植物の範囲も司る。
周囲に生える植物の中に相手がいる場合は一部技が強化され、完全アーマーとなり、受けるダメージを全て1にする。
現在の細胞数はそのまま今の細胞数を表し、体力そのもの。
死んだ細胞数は体を覆って樹皮となり攻撃力や防御力となる。

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フロントステップ　-----------------→→
ステップ。無敵時間が長く、成長度に応じてさらに伸びる。
細胞数に応じて移動距離増加。
傘を開くモーションよりも後は行動可能になる。

バックステップ　-------------------←←
ステップ。無敵時間が長い。
細胞数に応じて移動距離増加。

----------------------------------------------------------------------攻撃動作一覧

------------------------------------------------------------通常技

パンチ　----------------------------a
傘を持ってるほうの手で軽くパンチ。傘にまで判定がある。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
ヒットかガードで連打可能。

ビンタ　----------------------------b
傘を持っていないほうの手で大きくビンタ。攻撃時前面に多少移動。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
細胞数に応じて移動距離増加。

松の葉　----------------------------c
傘でド突く。反り返っているモーションの間は脛以下にしかやられ判定がない。
成長度に応じて攻撃ヒット後出血ダメージ付加。
細胞は消費せず、攻撃力は死亡細胞数ではなく現在の細胞数で上がる。

裏回り拳　--------------------------→a
相手の裏へ回るように移動しながら腕を振り払う。
相手が生え続ける植物のラインの内側にいる場合は無敵になる。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
成長度合いにより生える植物のラインは広がる為、
成長度に応じて無敵、移動距離増加となる。

回し蹴り　--------------------------→b
相手を大きく蹴り飛ばす。攻撃時前面に移動。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
細胞数に応じて移動距離増加。出がかり無敵。

剪定　------------------------------→c
前進しながら傘を振り下ろす。振り下ろすまでは完全アーマー。
前進はある程度相手をサーチする。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
細胞数に応じて移動距離増加。

小足　------------------------------↓a
ヒット時の細胞消費が最も少ない。
ヒットかガードで連打可能。
ヒット時に折れて細胞を消費する。
下段。

内圧砲　----------------------------↓b
相手に張り手をする。ヒットした場合はその後に腕を体液の圧力で破裂させて追加攻撃を行う。
破裂した際に細胞を消費するが、張り手では消費しない。

インベイドランナー　----------------↓c
相手の後ろをとるような移動技。移動範囲は植物のラインの内側。
植物のラインの内側に相手がいる場合、完全無敵になる。

好天性　----------------------------↑a
植物のラインの内側に一本の大きな植物を飛び出させる。
植物は相手がライン内側にいるならば相手をサーチして飛び出る。
自らの細胞を消費するが、出た植物は養分を稼いでくれる。
消費する細胞数は現在の細胞数の1/10。威力は消費した細胞数に応じて変化。

エコロジーブラスト　----------------↑b
手に溜めた藻類を舞う拍子にバラ撒く。藻類は広範囲に飛び、フワフワと浮いて空間を制圧する。
威力が非常に低い。細胞数を消費する。
細胞数に応じて藻類を出す数が増える。

接吻の花　--------------------------↑c
自らの一部を切り飛ばして相手の体内に送り込む。
確率で相手に花が咲き、花が7つ咲いた状態で相手が攻撃をしていない場合、
破裂して相手を攻撃する。花が咲いた時には相手の体力を奪う。
自らの細胞を消費するが、送り込んだ植物は養分を稼いでくれる。

落葉の構え　------------------------←a
当身技。打撃と射撃を受けて弾き飛ばすが、受け止めなくても攻撃は出る。
当身を成功させた場合はガード不可全画面攻撃技に変化する。
振り払う際の落葉で細胞を消費する。当身を成功させた場合は逆に養分を獲得できる。

食肉の構え　------------------------←b
当身技。打撃と投げを捕まえることができる。
捕まえた相手には消化液を多量に吹きかける。
養分を大量に獲得できる。

芽摘み　----------------------------start
投げ技。ガード硬直中の相手もつかむことができる。

------------------------------------------------------------超必殺技

栄養繁殖　-------------------------ストレプトフュカが一人しかいない場合にx　3000ゲージ
二人に増える。残り細胞数が半分ずつに分けられる。
分裂した二人ともは同一の性能で、どちらかが本体ということもなく、両方本体である。

セクシーチャーミング　-------------ストレプトフュカが二人だけいる場合にx　3000ゲージ
二人が接合して新しくもう一人を作り出す。
まず発動した個体は接合受け付け状態に入る。
接合受付状態の個体にもう一方が近づいた場合、互いに掴み合って接合が成功。接合中は完全無敵。
新しく生まれた個体は成長度1000からのスタートとなる。

天地賛歌　-------------------------y　3000ゲージ
生命の源への感謝の舞。
日光、地下水、土煙のフルコースが画面全体に飛び散る。
日光は画面の上部でしか当たらず、地下水と土煙は出てくる場所がランダムなので威力にムラがある。
この間は養分を多量に獲得できる。

祇園精舎の鐘の声　-----------------z　3000ゲージ
素早く相手との距離をとり、ストレートに殴りつける。
当たれば諸行無常の響きあり。沙羅双樹の花が咲く。
効果が5種類に分岐し、死亡細胞数が大きいほど強烈な攻撃を行う確立が高くなる。
攻撃的だが、基本的に完全無敵でhitdefも使わない相手にはどれも効果が全くない。
攻撃を当てた場合、死亡細胞数を0にする。
1.ガード不可能のパンチ。
2.上記に加え、高威力、落下ダメージのあるパンチ。
3.上記に加え、オーバーフローダメージ、即死当身のあるパンチ。
4.上記に加え、オメガトムハンクスキラーのあるパンチ。
5.盛者必衰の理をあらわすパンチ。当たった時に%nF1を使う。


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----------------------------------------------------------------------カラーによる性能の変化

1P〜4P 成長度1000からスタート
5P〜8P 成長度3000からスタート
9P〜12P成長度9000からスタート

強さには雲泥の差があるが、実際にカラーによる性能差は最初の成長度の変化だけ。
特にカラーアップさせても新たな要素が増えるとかいうことはなく、
1P〜4Pでも育てる時間さえあれば9P〜12Pの性能へ至ることは可能。


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----------------------------------------------------------------------注意点
沢山のhelperを使います。
これらの上限はできる限り多くしておいて下さい。
ただしこのキャラクター4体で戦わせてもhelperは56にギリギリ届かない程度なので、
しっかりhelper上限数が足りているのなら安心してお使いください。
非常に沢山のExplodを使います。特に成長度が高くなってくるととんでもない量を使うので注意してください。
非常に沢山のprojectileを使います。ポリノシスイナンデーションや天地賛歌はprojectileの量で効能が変化してしまう為、
見た目を損なわない為にも使用上限はなるべく高めに設定しておいてください。

このキャラクターは操作できる部分がヘルパーになっている為、
AI戦をさせる場合はAIは常時起動させておくこと推奨です。

%n系統のF1キー操作を使う為、winmugen専用です。mugen1.0では動きません。winmugen only.
mugenのdataフォルダにある「mugen.cfg」を編集し
AllowDebugKeys = 0の場合、1に変更して下さい。(そうしないとデバッグキーが実行されない)


Life量を調節する場合は、3の倍数になるように調節して頂ければ不具合が発生しにくくなると思います。

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----------------------------------------------------------------------スペシャルサンクス

oga氏
改変元の幽香ちゃんの製作者様。

その他沢山の方々。

----------------------------------------------------------------------更新点
4/4　リリース

4/5　いくつかあった不具合解消。txtファイルの間違い修正。
　　 AIがはやく起動してくれるように記述を変えてみた。

4/6　藻類をちょっと見やすくした。不具合修正。
4/6　草生やしすぎでExplod消費が頭おかしかったので、少し控えめに修正。

4/8　ＯＴＨＫ時に相手ヘルパーが立ちアニメのまま残ってしまうことがあったので、
　　 見えなくなるように修正。性能面は変わりナシ。

7/6　藻類と本体が同時にダメージを受けた場合のけぞりを無効にする効果が実装。グダグダ防止。
　　 基礎防御力増加。成長による防御力上昇値減少。一部攻撃の攻撃力増加。
　　 クロロフュカの恩賜にストレプトフュカも肖るように。

8/13 改変元の幽香ちゃんが更新された為便乗更新。
　　 新技としてインベイドランナー、剪定、根毛小足、落葉の構え、天地賛歌を実装。
　　 新技との兼ね合いにより一部技のコマンドが変更。コマンド変更に伴いキャンセル可否が一部変更。
　　 成長すれば成長するほど根や葉も大きくなる所から水、光、養分の吸収量が上がるように調整。
　　 本体による個体のデータ管理を多少精密化。AI強化。

8/14 天地賛歌を使った際、成長要素がオーバーフローを起こすことがあった為、フォローする記述を追加。
　　 天地賛歌によって得られる成分に藻類ごとに変化をつけた。
　　 バックステップの性能変更。落葉の構えの吹き飛ばし距離変更、中段属性だったのを上段に変更、集光効果付加。

11/1 防御力を少し落としました。

12/14新技、寄宿の構えを実装。セクシーチャーミングが成功した場合アーケプラスチダ群が全員葉の中に隠れるように変更。
　　 勝利時演出の向日葵とパンジーの大きさにランダム要素追加。
　　 着地アニメーション変更。エコロジーブラストとスピーシーズメモリーズで相手に与えるヒットストップ増加。
　　 コマンド表をAIが起動していない場合でもコンピュータが動かせるように改良。

6/13 キャラを一新。別キャラといえるレベルで性能を変更した。

6/14 落葉の構えを強化。当身を成功させた場合に回復。
　　 祇園精舎の鐘の声を弱体化。攻撃を当てた際に段階に関わらず死亡した細胞数を0に。
　　 死亡した細胞数による攻撃力アップ効果を半減。AI調整。

9/27 1P〜12Pまでの強さの幅が離れすぎていたので調整。
　　 アーマーの条件を成長度に応じた確率操作から周囲に生える植物のライン依存に変更。
　　 AI調整。

2014

7/26 アーマー化してる間は受けるダメージを1固定に強化。
　　 死亡細胞数による防御力アップの効果を減少。

2017

4/ 3　本体の状態(statetype等)をヘルパーの状態と同じになるように変更。
　　 