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　The Suwa Continent -諏訪大陸-

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このキャラは洩矢諏訪子を改変したキャラクターとなります。
原作「東方非想天則」に感謝しつつ使用して下さい。


キャラ設定とか
意思を持った大陸。とても小さいが大地の力を使うのは一人前。
見た目に反して馬鹿力。あまり外界と接したがらないご隠居体質。

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----------------------------------------------------------------------特殊仕様一覧
大地賛歌
そのままでは何も起こらないが、特定の行動をすることで以下の三種を起こす。
・プレートテクトニクス
　自分が移動すると相手にもその速度を付加する。
　効かない相手には効かない。

・地震
　特定の行動のたびに大地を揺らす。
　地面にいる相手は短時間よろめき状態になりnothitbyを解除させる。
　効かない相手には効かない。

・放熱
　高温の溶岩が流れている時は規模次第だが相手は溶ける。
　相手の体力を状態に関わらず減らせるが、これで倒すことはできない。
　効かない相手には効かない。

大地の衣
体を覆う防御壁。
相手の攻撃を受けると崩れていく。破壊された後一定時間経過で復活。
自分が地面にいると崩れかけた壁は再生していく。
自分がダウンした場合、破壊された壁は瞬時に復活する。

しゃがみ
しゃがむと蛙の石に乗り、判定的には少し浮くことになる。

歩き
前にしろ後ろにしろ跳ねている部分は全て空中判定。

石乗りバックステップ
蛙石に乗っていて出せる技で、バックダッシュキャンセルが可能な技はバックダッシュした場合これに変化。
見た目は後ろ歩きと変わらないが、跳ねるまでが完全無敵(9F)。代わりに空中状態に以降するまで技が出せない。

地中潜り
地面の中に潜り、潜っている間は完全に無敵になる。
地中にいる間は地中用の技のみを出すことができる。
ダッシュや専用の攻撃で地中に潜れる他、移動起き上がりで潜ることができる。
地中に潜ると大地の衣の耐久値が全回復し、破壊されていた場合でも瞬時に復活する。

ガイア理論
一部の攻撃はそれを行うことで地上、しゃがみ、空中、地中のそれぞれへと状態を変えることができる。
攻撃を当てた場合や一部技では当てなくてもそれぞれの状態の技へとキャンセルできる。
●立ち状態になる攻撃
〇しゃがみ状態から
・要石蛙
〇空中状態から
・要石蛙
・磨食の息吹
〇地中状態から
・岩流域
・神工衛星
・小さなファフロツキーズ

●しゃがみ状態になる攻撃
〇立ち状態から
・造山蛙
・神工衛星
〇空中状態から
・地辷蛙
〇地中状態から
・造山蛙

●空中状態になる攻撃
〇立ち状態から
・縦ズレ断層
・局地隆起
〇しゃがみ状態から
・局地隆起
・落石砲
・神工衛星
〇地中状態から
・ホットスポット

●地中状態になる攻撃
〇立ち状態から
・溶岩浴
〇しゃがみ状態から
・液状蛙
〇空中状態から
・前震
・海洋内地震

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----------------------------------------------------------------------攻撃動作一覧

------------------------------------------------------------通常技

立ち弱打撃　---------------------x
はたく。
リーチが短い。

立ち強打撃　---------------------y
大地を隆起させる。
リーチがとても長い。空ガ不可。
立ち弱打撃がヒットしている場合
x、yどちらを押してもこれにキャンセル。

縦ズレ断層　---------------------z
大地を巻き上げ吹き飛ばす。
ほとんど画面全部を覆いつくす射撃を3つ飛ばす。屈ガ不可。
プレートテクトニクス付きで地面にいる相手は地面ごと移動する。
途中で空中状態に移行。
立ち強打撃がヒットしている場合
x、y、zどれを押してもこれにキャンセル。

屈み弱打撃　---------------------しゃがみでx
はたく。
立ち弱打撃と何ら変わらない。

屈み強打撃　---------------------しゃがみでy
巨大な手型の岩で突き上げる。
見た目よりも持続する。空ガ不可。
屈み弱打撃がヒットしている場合
x、yどちらを押してもこれにキャンセル。

マグマ溜まり　-------------------しゃがみでz
手の先から溶岩を垂れ流す。ガード不可。
ダメージを受けると刺激されて溶岩も荒く噴出す。
近距離にいる相手には放熱効果がある。
さらに相手を追いかける火山ガスを作り出し、
相手がガスに包まれると放熱と同じ要領で小ダメージ&ゲージにダメージ。
このガスで相手を倒すことができる。
ガスは時間経過で消滅する他、マグマ溜まりをもう一度使うと先に出ていたガスは瞬時に消える。
屈み強打撃がヒットしている場合
x、y、zどれを押してもこれにキャンセル。
バックダッシュキャンセルが可能。

空中弱打撃　---------------------空中でx
バタ足キック。4回当たる。
落下速度がゆるくなる。

土砂砲　-------------------------空中でy
目の前の地面から岩を取り出し、相手に向かって投げつける。
相手をサーチして投げるが、自分よりも低い相手、自分よりも後ろの相手にはサーチできない。
岩を取り出した時にも攻撃判定がある。
空中弱打撃がヒットしている場合
x、yどちらを押してもこれにキャンセル。
空ダッシュキャンセルが可能。

前震　---------------------------空中でz(→or←入力で内容変化)
垂直に落下し地面にダイブ！
着地時に地面を揺らして全地上攻撃。
着地時に地震効果あり。ガード不可。
技後に地中行動へ移行。
土砂砲、落石砲の30フレーム目から
x、y、zどれを押してもこれにキャンセル。
左右のレバー入力で、垂直ではなく斜め下に落下するようになる。
方向は入力したキーの方向へ、落下速度は垂直落下よりも遅くなる。

造山蛙　-------------------------立ちor地中で→x
地中で蛙の石を作りそれに乗って突撃する。
技後はそのまま蛙石に乗ってしゃがみ状態になる。
ヒットorガードで屈み弱打撃以外の全てのしゃがみ攻撃へキャンセル可能。
空ガ不可。

要石蛙　-------------------------しゃがみor空中で→x
蛙の石を破壊して、その衝撃で周囲の大地を隆起させる。
空中での発動の場合は直下に蛙の石を作り上げそれを叩き壊す。出てくる蛙の石にも攻撃判定がある。
技後はそのまま立ち状態になる。
ヒットorガードで立ち弱打撃以外の全ての立ち攻撃へキャンセル可能。
連続ヒットするが途中でキャンセルした場合でも地面の隆起は収まらずに隆起と本体で同時攻撃ができる。
空ガ不可。

局地隆起　-----------------地上or空中で→y
縦に長い岩盤で突き上げる。
途中から空中状態へ移行。
x、y系の通常技からキャンセルして使用可能。

溶岩浴　-------------------------立ちで→z
立った状態から地面に飛び込み、溶岩を噴出させながら地中を掘り進む。
技後は移動起き上がりのように離れた位置へ移動し、地中状態へ移行する。
技後は少しだけ、溶岩ドーム状態になる。
放熱効果あり。
ガード不可。

液状蛙　-------------------------しゃがみで→z
蛙の石ごと突撃しながら地面の中へ潜り込む。
これがヒットしたかどうかに関わらず技使用後は前ダッシュと同じ状態になり行動可能。
空ガ不可。

地辷蛙　-------------------------空中で←x
直下に蛙の石を作り、石と共に地面に向かって突撃し、蛙石の上に降りる。
技後はそのまま蛙石に乗ってしゃがみ状態になる。
ヒットorガードで屈み弱打撃以外の全てのしゃがみ攻撃へキャンセル可能。
空ガ不可。

神工衛星　-----------------------地上or地中で←x
土の塊を生み出して周囲を衛星のように公転させる。
地中で使った場合は衛星の回転幅が大きくなり上方移動が遅くなる。技後立ち状態。
立ち状態で使った場合は衛星の回転幅上方移動は中間、技後しゃがみ状態。
しゃがみ状態で使った場合は衛星の回転幅が小さくなり上方移動が速くなる。技後空中状態。
衛星は一度の使用で7コまで出る。当たると壊れて無くなる。
当たらずに技が終わった場合は横の慣性を維持したまま落下。落下中にも攻撃判定あり。
途中からバックダッシュでキャンセル可能。
この技で衛星が1つ以上出ている時にもう一度←xで衛星全てを前方に射出できる。
ただし射出した場合は必殺技でもバックダッシュでもキャンセル不可能になる。

岩石砲　-------------------------空中で←y
自分の後ろの地面から岩を取り出し、相手に向かって投げつける。
相手をサーチして投げるが、自分よりも高い相手、自分よりも後ろの相手にはサーチできない。
地面から飛び出た岩は相手の現在高度によって停止位置が変わる。
岩を取り出した時にも攻撃判定がある。

落石砲　-------------------------地上or地中で←y
画面向こう側の地面から岩を取り出し、相手に向かって投げつける。
相手をサーチして投げるが、自分よりも高い相手、自分よりも後ろの相手にはサーチできない。
岩石砲とは違い、岩は奥から手前に投げられ、技の最中に諏訪大陸は振り向いた状態になる。
技後はそのまま空中状態になる。
岩を取り出した時にも攻撃判定がある。

地核のあぶれ者　-----------------地上で←z
溶岩流を地下から忍ばせる。
相手の上に来ると吹き出て攻撃を行う。ガード不可。
初速は速いがその後速度が落ちる。
技後モーションをバックダッシュでキャンセル可能。

岩流域　-------------------------地中でx
地中から岩をめくり上げながら出る。
技後はそのまま立ち状態へ移行する。
めくった岩盤がヒットorガードした場合、立ち弱打撃以外の全ての立ち攻撃へキャンセル可能。
屈ガ不可。

ホットスポット　-----------------地中でy
地中から溶岩と一緒に飛び出る。
技後はそのまま空中状態へ移行する。
途中からコントロールがオンになり全ての空中技へキャンセル可能に。
ガード不可。

沈み込む大地　-------------------地中でz
地中から地面を操って地面の上にいる者を自らの近くへと引き寄せる。
攻撃判定無しで完全無敵の時間稼ぎ技。
技後はそのまま地中にいて地中技を出せるが、沈み込む大地は連続で出すことはできない。
プレートテクトニクス効果と地震効果。

------------------------------------------------------------必殺技

大陸内地震　---------------------地上で↓＼→x||y||z
大地に寄り添って地震を起こす。
威力の高い単発の地震攻撃。全地上判定でガード不可。
地震効果あり。予備動作の間にダメージを受けると規模が大きくなる。
地上打撃からキャンセルして使用可能。
攻撃がヒットした場合、技後モーションをバックダッシュでキャンセル可能。

海洋内地震　---------------------空中or地中で↓＼→x||y||z
大地に潜り込み地盤を揺るがす。
威力の低い地震攻撃を小刻みに何度も行う。全地上判定でガード不可。
地震効果あり。予備動作の間にダメージを受けると規模が大きくなる。
空中打撃、地中からキャンセルして使用可能。
技の最中に地中行動へ移行。行動可。

境界地震　-----------------------地上or空中で→↓＼x||y||z
大地を歪ませて土地を震わす。
中威力の地震攻撃を5回ほど。全地上判定でガード不可。
地震効果あり。予備動作の間にダメージを受けると規模が大きくなる。
通常技からキャンセルして使用可能。
攻撃がヒットした場合、技後モーションをバックダッシュでキャンセル可能。

磨食の息吹　---------------------地上or空中で↓／←x||y||z
沢山の岩を川のように流し、地上にいる相手の身を削り取る。
どこにいても画面後方から岩は流れてくる。削りダメージが高い。
立ち状態で使った場合は流れる岩に跨って前へ進む。
しゃがみ状態で使った場合は蛙の石にしがみつき流されない。
空中状態で使った場合は一度後ろへ後退し、着地してから立ち状態になる。
プレートテクトニクス効果で当たった相手を押し流すことができる。
通常技からキャンセルして使用可能。

小さなファフロツキーズ　---------地上or地中で↓↓x||y||z
オタマジャクシ型の岩石塊を打ち上げ、落下させる。
沢山の岩が降ってくるが判定があるのは岩石塊だけ。
うち上がってから落下して消滅するまでの全てに攻撃判定あり。
発生が遅いが高いところまで届く。
着弾時に地震効果あり。これのみ全地上判定でガード不可。
岩石塊はガード可能。ヒットガード問わず当たれば一緒に打ち上げる。
地中で使った場合は発生までの大半を無敵でやり過ごせるが、
出てくる時に空中へ行ってしまうので大地の衣が割られやすくなる点に注意。
なおその後空中状態へは以降せず地上に着地する。
通常技からキャンセルして使用可能。

------------------------------------------------------------超必殺技

ハワイ式噴火　-------------------↓＼→a
粘性の低い溶岩が吹き出る噴火。ゲージ1000消費。
溶岩の方向が定まらず発生位置はランダムで7回噴出する。
ガード不可。放熱効果あり。

ストロンボリ式噴火　-------------→↓＼a
高い位置にまで溶岩が吹き出る噴火。ゲージ2000消費。
3回噴火。ガード不可。放熱効果あり。

溶岩ドーム　---------------------立ち状態でs
大地の衣をあつあつの溶岩へ変える自己強化技。ゲージ3000消費。
垂れ落ちる溶岩に攻撃判定はないが、攻撃を受けた時飛び散った溶岩には判定あり。ガード不可。
この状態になっている間は一部技の性能が強化される(後述)。
近くにいる相手には放熱効果あり。時間経過で効果は切れる。
・立ち強打撃
　大地を隆起させる際岩と共に溶岩も噴出すようになる。
・縦ズレ断層
　大地を浮かせる際岩と共に溶岩も噴出すようになる。
・屈み強打撃
　手形の岩の代わりに溶岩が噴火するようになる。
・マグマ溜まり
　火山ガスが手先とこぼれ落ちた溶岩から計2塊出るようになる。
・土砂砲
　飛ばした石つぶては相手や地面に当たって砕けた際、溶岩を噴出すようになる。
・前震
　落下した際地震と共に小さなハワイ式噴火が起きるようになる。
・液状蛙
　溶岩を垂れ流しながら潜っていくようになる。
・造山蛙
　突撃時に溶岩の飛沫が前方に出るようになる。
・地辷蛙
　溶岩を吹きながら滑るようになる。
・要石蛙
　大地を隆起させる際岩と共に溶岩も噴出すようになる。
・落石砲
　飛ばした石つぶては相手や地面に当たって砕けた際、溶岩を噴出すようになる。
・地核のあぶれ者
　溶岩噴出が大きくなる。進む速度が速くなる。
・岩流域
　大地を浮かせる際岩と共に溶岩も噴出すようになる
・大陸内地震
　地震がヒットした際に相手の位置で小さなハワイ式噴火が起きるようになる。
・海洋内地震
　落下した際地震と共に小さなハワイ式噴火が起きるようになる。
　さらに地中を移動してる間は溶岩を噴出し続ける。
・境界地震
　地震を起こしている間は自分の真下から溶岩が纏まって吹き出るようになる。

悠然として山を見る蛙哉　---------空中で↓↓b
大地を拝み、土くずを高く高く積み上げて山を作りあげる。ゲージ3000消費。
発動後、手が画面両端から現れて拍手する。拍手は空ガ不可。
拍手を邪魔されなかった場合、その後地面が湧き上り天高く登り始める。
登る岩は見たままの判定の大きさ。地上、空中両方でガード可能。
この技の最中は空中にいながら大地の衣は地上状態となり大幅に回復する。
途中で怯んだ場合はそこで技は終了し、手は引っ込む。

ブルカノ式噴火　-----------------↓＼→b
粘性の高い溶岩が吹き出る噴火。ゲージ4000消費。
横に範囲が広い噴火を3回。ガード不可。放熱効果あり。

プレー式噴火　-------------------→↓＼b
粘性の非常に高い溶岩を出す噴火。ゲージ5000消費。
自分にとって後方の画面端で噴火。発生前は長い溜めがある。
流れた粘性の高い溶岩は長時間画面に残り続ける。地上はほぼ溶岩で覆われる。
ガード不可。放熱効果あり。

海溝の中の蛙　-------------------地中で↓↓a
地中から大地の底の底へと相手を引きずり込む大技。完全無敵。ゲージ6000消費。
相手がこの技発動中の諏訪大陸の帽子に触れた際に即死ダメージを与える。
プレートテクトニクス効果により引き寄せを行うが、空中の相手には効果無し。
引き込んだ後、まだ試合が続いているようなら(相手が即死耐性持ち、タッグである等)、
少しの間攻撃判定のある溶岩を噴出して次の投げ判定まで間が空く。
技後はそのまま地中状態にあり、ゲージがあるようならこの技を続けて出すこともできる。
発動時点で溶岩ドームと同じ強化を自分にかける。効果時間は溶岩ドームに比べて短い。
ガード不可。放熱効果あり。

プリニウス式噴火　---------------↓＼→c
強力なエネルギー量の大噴火。ゲージ7000消費。
プレー式噴火レベルを自分の位置で3回起こす。
ほぼ全画面だが、爆心地から離れれば受ける威力を抑えることができる。
ガード不可。放熱効果あり。

宝永4年の大噴火　----------------→↓＼c
自らを富士に見立てた大噴火。ゲージ8000消費。
長い溜めの後左右に二本の火柱が出る。
「宝永4年の赤蛙」のイメージも併せ持ち、火柱二本は転々と対戦相手を追いかけ続ける。
なお火柱の直前に地震効果がある。
ガード不可。放熱効果あり。

破局噴火　-----------------------abc
自分もろとも吹き飛ばす大噴火。ゲージ9000消費。
上記と下記の全ての噴火を行い、さらに地震も起こし続ける。
諏訪大陸最強の技。ただし成功、失敗に関わらず使った場合は自分は死ぬ。
ガード不可。放熱効果あり。

洪水蝦蟇岩　---------------------死亡後一定時間経過。
地面の下で溜まった力を大放出。K.Oされた後の時間が必要なので実質タッグ専用。
多量の溶岩と共に大地から飛び出て復活。溶岩はガード不可。
ゾンビ行動とは違い完全な蘇生な為、後で味方が倒されても試合は続く。
制限はなく死亡後の時間さえ味方がキープしてくれれば何度でも復活できる。
放熱効果あり。これと破局噴火の放熱は威力が高く、放熱効果で相手を倒すことができる。


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----------------------------------------------------------------------カラーによる性能の変化

　　　　　色　　攻撃力　ゲージ(1000で1本)　大地の衣性能　　　　　　　　 　　　　　　　　　 加護能力
1P〜4P　　茶緑　×1倍　 毎フレーム0アップ　耐久値*1  　地上にいる時耐久値毎フレーム1/3回復　なし
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 一度の攻撃で40以上ダメージを受けない
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 破壊された場合300フレーム経過(空中の場合600フレーム)orダウンで復活

5P〜8P　　灰赤　×2倍　 毎フレーム2アップ　耐久値*1.1　地上にいる時耐久値毎フレーム2/3回復　地上でのけぞり状態の時3フレームに1フレーム無敵
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 一度の攻撃で20以上ダメージを受けない
 　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　破壊された場合200フレーム経過(空中の場合400フレーム)orダウンで復活

9P〜12P　 焦茶　×3倍　 毎フレーム4アップ　耐久値*1.2　地上にいる時耐久値毎フレーム1回復　　地上でのけぞり状態の時完全無敵
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 一度の攻撃で10以上ダメージを受けない 
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 破壊された場合100フレーム経過(空中の場合200フレーム)orダウンで復活

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----------------------------------------------------------------------注意点
沢山のhelper、Explodを使います。
これらの上限はできる限り多くしておいて下さい。
ただしこのキャラクター4体で戦わせてもhelperは56にギリギリ届かない程度なので、
しっかりhelper上限数が足りているのなら安心してお使いください。

※このキャラクターには親捏造強制ターゲットを使わせることができます。(デフォルトでは使わない)
The_Suwa_Continent.cnsの最下層にあるスイッチを1にすることで使わせることができるようになります。
(相手が戦場に一人だけであること、最初の試合であることを満たしている場合に限る)
ただし一度使わせてみてmugenが強制終了するようでしたら、
・スイッチONの場合はなるべくmugen起動してから最初の試合にする。
・一度KFM VS KFMやそれに似たExplodを多量に用いないキャラを戦わせmugenを安定させる。
・The_Suwa_Continent.cnsにある「おまじない」の項目を弄ってみる。
なんてことをしてみると動くことがあります。
なおどれをしても運が悪いと落ちるのでそこはリトライを繰り返してください。

※このキャラクターの大地の衣の耐久値を変えることができます。
The_Suwa_Continent.cnsの最下層にあるconfigを弄ってください。
強さ調整にどうぞ。

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----------------------------------------------------------------------スペシャルサンクス

黄昏フロンティア様
ゲームの大本様。感謝してもしきれない。

その他沢山の方々。


----------------------------------------------------------------------更新点
11/13　リリース。

11/21　AIの溶岩ドーム使用条件がミスってたので修正。

12/12　親捏造強制ターゲット機能追加。洪水蝦蟇岩の持続強化。
       本来のhitdef強制ターゲットが時折相方をターゲットしてた不具合を修正。

2012

3/ 3　大地の衣が攻撃を受けた時に無敵になる時間を2Fから1Fに。

3/16　大地の衣が攻撃を受けた時に無敵になる時間を消去。
　　　大地の衣の受けるダメージにリミットがついた。
　　　大地の衣の耐久値を1/3に。大地の衣の耐久値回復が増加。
　　　溶岩ドームを使った場合に大地の衣だけでなく各種攻撃技も強化されるように。持続時間増加。ラウンド持ち越し可に。
　　　それに伴い溶岩ドームの必要ゲージを1000から3000に増加。
　　　ブルカノ式噴火も強すぎたので必要ゲージが3000から4000に増加。
　　　ハワイ式噴火の判定縮小。
　　　なぜか大陸内地震にやられ判定がつけられてなく、完全無敵技になってたので修正。
　　　溶岩ドームの効果時間中、諏訪大陸が右側にいた場合、放熱効果の範囲がおかしいことになっていたので修正。

3/21　相手がタッグだった場合、溶岩ドーム効果時間中の大陸内地震での火柱が作動してなかった不具合を修正。
　　　相手がタッグだった場合、相手キャラ片割れのaliveが0になっていても大陸内地震のエフェクトが出ていた不具合を修正。

4/11　地震技が溜め中に攻撃を受けると規模が大きくなるが、これが技が終わっても大きくなりっぱなしで、
　　　次出す地震にも受け継がれてしまっていたので毎度規模が最初に戻るように修正。

4/16　地震効果のトリガーを少し変更。それに伴いＡＩも少し変更。ステートを奪われている間はプレートテクトニクス不発に。
　　　いくつかの技に地震関係の技がキャンセル対応。溶岩ドーム中の体色の変化を昔の控えめな橙色に戻した。

4/23　ターゲット効果をつける時や蘇生時にヒットエフェクトが出ないように修正。

5/27　相手がタッグ戦の場合、ターゲット保持用常時全体攻撃がうまく出されず、攻勢での全員ターゲットができてなかった不具合を修正。
　　　今まで不具合防止で相手をよろめかせていなかったトリガーを一部解決策を見つけた為撤去。

6/29　全てのヘルパーhitdefをほとんど全ての当身の影響を受けないように。
　　　溶岩ドームの演出変更。溶岩ドーム中に土砂砲の性能が変わるように。
　　　土砂砲がしっかりと相手をサーチして投げるように。

10/5　新たに地中専用技として造山蛙、ホットスポット、沈み込む大地、海溝の中の蛙を実装。
　　　宝永四年の大噴火の演出を少し変更。移動起き上がりで潜った直後に地中技が出せるように強化。
　　　縦ズレ断層に演出追加。溶岩ドーム中に衣が壊れた時にめちゃ薄くなってたのを修正。
　　　キャンセルルートが多少複雑になりできることが増加。

10/9　海溝の中の蛙の演出変更＆相手が即死耐性持ちの場合見苦しくなりやすかった為一部性能を変更。
　　　沈み込む大地、海溝の中の蛙の間に土の衣の回復力が増加するように強化。

11/2　新しい技として液状蛙を実装。しゃがみ状態から地面に潜れるように。一部コマンド変更。
　　　ターゲット不可ヘルパーに2R目以降ターゲット解除してしまう不具合があったので修正。
　　　AI変更。しゃがみ状態から前歩きや後ろ歩きを積極的に使って、しゃがみ→空中への移行をするようになりました。

11/6　前回AIを変えた部分が記述ミスで機能が下がっていたので修正。
　　　しゃがみ状態で蛙石に乗っている間は相手から押されたりしないように変更。
　　　溶岩ドーム状態での屈み強打撃で出てくる溶岩の位置を少し遠くに配置。造山蛙からつながるように。
　　　地中に潜っている状態では大地の衣の体力が常に全回復するように強化。
　　　地中に潜った際に衣が壊れている場合は即時に復活するように強化。
　　　造山蛙を地中専用から地中、地上技へと変更、コマンド変更。
　　　地辷蛙、溶岩浴、要石蛙、岩流域、悠然として山を見る蛙哉　の5つの技を新規に実装。
　　　AI強化。あまりダメージを受けていないようなら色々な攻撃を使ってダメージを与えていく張り切り状態に、
　　　アーマーがすぐ壊される相手ならゲージを節約し地中にひきこもって回復しながら戦う臆病状態にと変化しながら戦う。
　　　体力が1500から1400にダウン。

12/8　地辷蛙と空中版要石蛙の攻撃力低下。
　　　海洋内地震のヒットタイム縮小、60から16に。
　　　海洋内地震の最後の確定ダウン攻撃の発生を50Fから60Fに変更。
　　　海洋内地震の最後の確定ダウン攻撃で相手が少し跳ねるように変更。
　　　悠然として山を見る蛙哉のアーマー回復効果の発生Fを少し遅めに変更。
　　　地面に潜ってのアーマー復活に復活演出がついていなかったのでつけた。
　　　AI強化。

12/24 沈み込む大地の発生遅化。海洋内地震からつながらないように。
　　　屈み強打撃の前へ突き出る幅増加。
　　　屈み強打撃(溶岩ドーム)、ホットスポットで出る溶岩がヒットした場合に相手との距離によってノックバックがつくように変更。
　　　溶岩浴で地面に潜ってる間急速に大地の衣が回復するように変更。
　　　要石蛙の内容を全く違う技に変更。横判定が弱くなり縦判定が強くなり。持続が伸びて火力が下がった。
　　　マグマ溜まりに火山ガスを放出する効果を付加。
　　　悠然として山を見る蛙哉のアーマー回復効果の発生Fをさらに遅めに変更。
　　　手を合わせた瞬間のみにアーマーを完全回復する効果を付加。
　　　大地の衣が0よりも回復しないように変更。
　　　それらに伴いAI修正。
　　　体力が1400から1500にアップ。
　　　大地の衣耐久値調整config追加。
　　　
12/26 新しい技として神工衛星、落石砲、地核のあぶれ者、磨食の息吹、小さなファフロツキーズを実装。
　　　土砂砲の内容が変わり、上方向への相手をサーチするようになった。今までの土砂砲の性能は落石砲が担うことに。
　　　土砂砲が途中空中ダッシュでキャンセルをかけられるようになった。
　　　殆どの溶岩技のしぶき攻撃部分を空中ヒットに限り受身不可能に。
　　　縦ズレ断層が一枚のプレートが2回ヒットするように変更。1発の攻撃力低下。
　　　マグマ溜まりがバックダッシュでキャンセルできるように変更。
　　　多数の技のノックバックを変更。一部技のヒットッポーズを変更。
　　　新技に伴いAIの全面的な見直し。

2013

2/ 7　蛙石に乗っている状態で本体が仰け反った時に仰け反り移動が行われなくて超簡単に永久コンボを受けていたので変更。
　　　地核のあぶれ者のキャンセル可能タイミングを少し早めに変更。
　　　石乗りバックステップが後ろ歩きと同じ性能で跳ねる前にまた同じ石乗り技を出せてしまっていたので、出せないように修正。無敵追加。
　　　AIの追記と修正。

2/10　小さなファフロツキーズが技入力して即発生保障になっていて発生の遅さがデメリットとしてなってなかったので、殴られたら発生しないように修正。
　　　地辷蛙、要石蛙、液状蛙のコマンド変更。
　　　前震が左右レバー入力対応。斜めに落下できるようになり遠くの相手にもここからコンボにいけるようになった。
　　　前震、海洋内地震の移動中相手との押し合い判定が無くなるように変更。
　　　AI修正。

2/12　AI調整。空中版境界地震に最初慣性がのるように変更。

2/27　造山蛙のヒットストップが1.5倍に。ＡＩ更新。

7/30　立ち強打撃、局地隆起、土砂砲、落石砲のヒットストップ増加。
　　　弱打撃以外の全ての攻撃技のヒットエフェクトを変更。
　　　土砂砲、落石砲の射出角度変更。
　　　地辷蛙の火力ダウン。
　　　海溝の中の蛙の演出時間を短く変更。

8/23　大地の衣の耐久値が0の場合、タッグで蘇生が発動せずにずっとnoko化してた不具合を修正。

9/17　永続ターゲットヘルパーが相手のヘルパーをターゲットしてしまうとそのままになってしまっていた不具合を修正。

9/26　ダッシュ値中地中に潜る前や潜った後でもアーマーが全回復していた不具合を修正。

9/30　地中版小さなファフロツキーズを行った場合にアーマーが回復していなかった不具合を修正。
　　　AI調整。

12/9　永続ターゲット用ヘルパーがフライングしないように修正。
　　　小さなファフロツキーズ落下時に本体のステートが奪われていた場合、ステート奪取を行わないように変更。
　　　一部必殺技がバックダッシュキャンセルに対応、全ての必殺技が超必殺技キャンセルに対応。

2014

3/6　 AI強化。

5/21　AI強化。
　　　1〜4Pのアーマー耐久値が減りやすいように弱体化。

7/26　AI調整。

2015

7/24　土砂砲、落石砲の技が大幅に変更。落石砲を落石砲と岩石砲に分け。
　　　悠然として山を見る蛙哉を発動させたときゲージを6000消費してたのを修正。
　　　空ダがコントロール可能になるの早すぎだと思ったので遅く。
　　　AI調整。

7/25　岩石砲を地中でもできるようにした。
　　　AIのコンボ精度を強化。
　　　AIが引きこもりモードに入っても攻撃があたったらすかさずコンボに以降するように調整。

7/31　AIモード切替えがうまくいってなかったので修正。

11/27 AI調整。
　　　溶岩ドーム状態で土砂砲、岩石砲、落石砲を当てて投げずにキャンセルした時、
　　　凄まじい勢いで相手の体力を削る意図しない挙動になっていたので修正。
　　　地辷蛙の蛙待機時に慣性を保持するように変更。
　　　地辷蛙の蛙待機時に既に着地しているなら発生が高速化するように変更。
　　　地辷蛙の蛙出現時に蛙の前方にも土の盛り上がり攻撃が出るように変更。
　　　ゲージ回収能力を調整。
　　　今までは相手が受けたダメージ×3の数値をゲージとして回収していたが、
　　　相手が受けたダメージ×(最大体力/現在体力)をゲージとして回収するよう変更。
　　　体力MAXで1倍、体力半分で2倍、体力残り1で1500倍となる。