[Statedef -3]

;-------------------------------------------------どのくらいの強さ？
[State ]
type =varset
trigger1 = !Ishelper
var(3)=0

;var(3)= 0でやさしい、1でふつう。

;-------------------------------------------------どのくらいの体力設定？
[State ]
type = varset
trigger1 = !Ishelper
trigger1 = Roundstate<2
trigger1 = var(3)=0
trigger1 = var(4)=0
var(4)=1000

;var(4)=＠　↑で＠にあたる部分に体力を記入。デフォルトで1000。やさしい設定でのみ有効な設定。

;-------------------------------------------------人形をどのくらいの時間で真上に来させたい？
[State ]
type =varset
trigger1 = !Ishelper
fvar(5)=18000/(TicksPerSecond*99)
;　　　　　　　　　　　　　　 ↑ここを変える。デフォルトで99。

;-------------------------------------------------相手のキャラはどのステートが挑発なの？
[State ]
type =varset
trigger1 = !Ishelper
var(15)=195

[State ]
type =varset
trigger1 = !Ishelper
var(16)=195

[State ]
type =varset
trigger1 = !Ishelper
var(17)=195

;三つまで設定可能。デフォルトで195。