; 教材用カンフーマン（ちょっとこ丸版）の定義ファイルです。
; キャラクターに必要なファイルを全て登録してください。
;
; ※説明文などで左の部分に半角でセミコロン（;）が付いていますが、
; 　これが付いた後の行や文章は全て『コメント化』されます。
; （プログラムとして処理はされない）
; 　作成中のメモを残しておいたり、ステート間の区切りを設ける時などに便利です。
;
;--| 基本情報 |---------------------------------------------------------------
[Info]
name = "H_Yujiro"
displayname = "H_Yujiro"
author = "GGG"
pal.defaults = 1

;--| 必要なファイルの設定 |---------------------------------------------------
;
; def・sff・snd・act以外のファイルは全てメモ帳などで書き換えられる
; テキスト形式のファイルなので、拡張子は何でもＯＫです。
; しかしファイルの認識で不正終了が起こる可能性もあるので、
; 無難に行くならM.U.G.E.Nでサポートされている拡張子にしておきましょう。
;
; def（定義ファイル）のみ、テキスト形式のファイルですが拡張子の変更は不可です。
;
; ※StCommonは書き換えない限り、dataフォルダにある「common1.cns」を
; 　直接読み込んでますが、あなたが独自に作ったコモンファイルを設定する場合は
; 　各キャラクターの「defファイルのあるフォルダ」を基準に
; 　ディレクトリ階層が認識されます。
;
;-----------------------------------------------------------------------------
[Files]
Cmd     = state/H_Yujiro.cmd    		   ;コマンドファイルの登録
StCommon = state/H_Yujiro.cns    		  ;コモンステートファイルの登録
Sprite  = media/H_Yujiro.sff     		  ;複数のＰＣＸ画像をまとめたスプライトファイルの登録
Anim    = state/H_Yujiro.air     		  ;アニメーションファイルの登録
Sound   = media/H_Yujiro.snd     		  ;複数のＷＡＶＥ音声をまとめたサウンドファイルの登録
Cns     = state/H_Yujiro.cns       ;コンスタンツファイルの登録
St      = state/H_Yujiro.cns       ;ステートファイルの登録・最大１１個まで増やせます
St1    = state/H_Yujiro-2.cns
St2    = state/H_Yujiro-Helper.cns
St3    = state/H_Yujiro-A.cns
St4    = state/H_Yujiro-null.cns
St5    = state/H_Yujiro-T.cns
St6    = state/H_Yujiro-S.cns
;St7    = state/H_Yujiro-N.cns
St7    = state/H_Yujiro-devilseyekiller.cns
St8    = state/H_Yujiro-enemy.cns
St9   = state/H_Yujiro-null2.cns


Pal1 = media/normalcolor.act  
pal2 = media/normalcolor.act
pal3 = media/normalcolor.act
pal4 = media/normalcolor.act
pal5 = media/normalcolor.act
pal6 = media/normalcolor.act
pal7 = media/normalcolor.act
pal8 = media/normalcolor.act
pal9 = media/normalcolor.act
pal10 = media/normalcolor.act
pal11 = media/normalcolor.act
pal12 = media/12pcolor.act

[Arcade]
intro.storyboard=
ending.storyboard=
