Created　by 608

ゴッドアーデル
このキャラはjin氏のΩアーデルの改造キャラです。
キャラ改変にあたって許可をくださりありがとうございました。感謝！！
100%になったらjin氏に報告をせねば・・・

キャラ性能に関しては少しずつ修正していくつもりです
「いくらなんでもこれはまずいんじゃないか？」みたいなところがあったなら
遠慮なく言ってください

完成度80％
新技の名前は適当です・・・一応ドイツ語



前バージョンからの変更点

一部の技名を変更
必殺技2種とMAX3とMAX2ケーニッヒ及びクローン〜を追加(未完成)
グラビティスマッシュの仕様をちょっと変更(画面上に2つ以上出せない等その他いろいろ)
アーマーの状態でKOされるとそのまま吹っ飛びステートに移行
アーマー時に投げを食らうように(超必殺以外)
アーマー時のバグを極力なくした(特定の条件下で立ちモーションのまま固まる等)
AIの追加(未完成)
シュラークのガードされた時の自分の硬直時間を増加
超必殺のダメージ値変更
12Pカラーの要素を削除(アホみたいな性能のため)
CVSヒットスパークの追加(めんどいから全パターン入れてません・・・orz)
ランスのエフェクトやシュメルツのエフェクトをちょっと加工
その他微調整

G-Adel-2-3.cnsにある簡易設定で以下の項目を設定可能
CVSとKOFのヒットスパーク及びガードスパークの切り替え      1でCVS　0でKOF     デフォルト 1
AI時の攻撃力補正の有無(AILv1時1.15倍 AILv2時1.35倍)       0で無し　1で有り   デフォルト 0
AI時の防御力補正の有無(AILv1時7％増 AILv2時38％増)        0で無し　1で有り   デフォルト 0
AIレベル2段階                                             1で普通  2で強 　　デフォルト 1
ストライカーの有無                                        0で無し　1で有り 　デフォルト 0
必殺技等に付加されているアーマーの有無                    0で無し　1で有り 　デフォルト 1

AIは未完成ゆえデフォルトではOFFになってます。未完成でもいいという人は
CMDの
;AIスイッチ
[State -1]
type = VarSet
　　・
　　・　
　　略
　　・
　　・
value = 0　←を1にしてください


コンボ補正等はいずれ付けます。今のままだとやばいんで




■ストライカー

ルガール                         →＋X＋Y

ローズ　　　　　　　　　　　　　　　　-----

■必殺技

Ｇ・シュメルツ　　　　　　　　　↓＼→＋X or Y(溜め可)

Ｇ・シュラーク　　　　　　　　　→↓＼＋X or Y

Ｇ・ワンド　　　　　　　　　　　↓＼→＋A or B　

Ｇ・ドラッケン　　　　　　　　　→＼↓／←＋X or Y

Ｇ・ランス　　　　　　　　　　　→＼↓／←＋A or B

Ｇ・クレイス　　　　　　　　　　→↓＼＋A or B

Ｇ・レッヒェン　　　　　　　　　←↓／＋C

Ｇ・ユーベル                    ←↓／＋A or B

Ｇ・ラザンツ                    ↓↓＋X or Y or A or B or Z or C


■超必殺技(1ゲージ消費)

Ｇ・スクラーゲン　　　　　　　　　↓＼→＼↓／←＋X　

Ｇ・ケーニッヒ　　　　　　　　　　↓＼→↓＼→＋A

Ｇ・トーデス・シュトラーフェ      ↓＼→↓＼→＋X


■MAX超必殺技(2ゲージ消費)

Ｇ・スクラーゲン　　　　　　　　　↓＼→＼↓／←＋Y　

Ｇ・ケーニッヒ　　　　            ↓＼→↓＼→＋B

Ｇ・トーデス・シュトラーフェ      ↓＼→↓＼→＋Y


■MAX2超必殺技(3ゲージ消費)

Ｇ・スクラーゲン　　　　　　　　　↓＼→＼↓／←＋Z

Ｇ・ブルタール・ケーニッヒ　　　  ↓＼→↓＼→＋C

Ｇ・トーデス・シュトラーフェ      ↓＼→↓＼→＋Z
 
Ｇ・ベーゼ・トート　　　　　　　　↓＼→＼↓／←＋C

Ｇ・クローンプリンツ              →←／↓＼→＋Z

■MAX3超必殺技(4ゲージ消費)

Ｇ・ツォルン                      ↓／←↓／←＋Z

■MAX?超必殺技(6ゲージ消費)

  作成中





｜｜｜｜｜｜｜｜｜キャラ解説｜｜｜｜｜｜｜｜｜

ゴッド用カラーを追加

Ω時に比べ全体的に攻撃力がUP　防御力もUP

削りダメージ無効

ガード時に必ずパワーゲージが少し上昇　ＡＩ時は増加量ＵＰ
攻撃を食らうと必ずパワーゲージが少し上昇

ゴッドプレス系の技はガードされると94.95ルガのように後ろに跳ね返ります

一部必殺技にアーマー効果あり。アーマー発動時に弱攻撃連打されるときつい

｜｜｜｜｜｜｜｜｜｜技解説｜｜｜｜｜｜｜｜｜｜

搭載済

ストライカー
ルガールがバニシングラッシュで攻撃。現段階では攻撃中にも呼べる
ガードクラッシュ効果あり。追撃可(1ゲージ消費・・・・の予定)

遠距離強パンチ
削りダメージあり。スライドダウン

Ｇ・シュメルツ
技名変更。
早い話がグラビティスマッシュです。
最後までためると気絶の追加効果があります

Ｇ・シュラーク
前進するパンチ攻撃です。隙はでかいが必殺技でキャンセル可能

Ｇ・ワンド
微妙に変更。跳ね返し時の飛び道具をグラビティスマッシュに
ヒット時ワイヤーダメージ

Ｇ・ドラッケン
突進速度が高速になり出も早くなった。その代わりガード可能に、射程は以外に短い

Ｇ・クレイス
弱は4ヒット、強は5ヒットする。強の方が無敵時間が長いので対空向き
弱は画面中央ではフリューゲル等で追撃可能。画面端では追撃できる技が
増える

Ｇ・レッヒェン
技名変更。
当身技。出だしは獅子王みたいな感じ。背後の当身判定は小さい。追撃可

Ｇ・ユーベル
小さくジャンプし蹴りを出す技。出がかりに無敵時間がある　相手をすり抜けることができる
下段攻撃を避けつつ攻撃できるかも・・地上ヒット時に通常攻撃等に繋げる事が可能(タイミングは難しめ)
密着状態で出すとガード方向が逆になる

Ｇ・ラザンツ
ワープ技。隙は少なめ

Ｇ・トーデス・シュトラーフェ
アッシュの超必と似たような技
MAXとMAX2は気絶の追加効果

Ｇ・ブルタール・ケーニッヒ
ケーニッヒのMAX2版ですが性質が若干違うので名前もちょっとだけ変更
最初の連撃がヒットすると最後まで出て空振りもしくはガードされると途中で止まる

Ｇ・クローンプリンツ
カイザーウェーブ。溜めることで発射回数が1回、3回、5回、7回、と増える・・・と言ってもこの仕様はいずれ変更
ヒット後一定時間相手に痺れダメージを与える。痺れダメージ中はパワーゲージも若干削ります

Ｇ・ベーゼ・トート
技名変更。
演出をちびっと変更@ndroide氏のGルガのGエンドの劣化コピー版みたいな感じに
自分の体力が低ければ低いほど威力が増します
対象の防御力を無視します

Ｇ・ツォルン
没技　使いたい場合は　cmdのＧ・ツォルンの所のnullをはずしてください
レッヒェンのMAX3版。当身版瞬獄殺・・・かな。
威力はかなり高い上にパワーゲージも削る
対象の防御力を無視します


未搭載

ストライカー
ローズ
　　　　　　
　


