１１Ｐカラー及び１２Ｐカラーを選択すると、性能が若干変化します。
りどみが長すぎるのでこちらに仕様を書いておきます。
ちなみにどちらもアルカナ原作からするとかなりぶっ飛んだ仕様なので、そういうのが苦手な方はご注意下さい。
通常版だと相手に勝てねーよｳﾜｧｧｧﾝな人は使ってみて下さい。









☆１１Ｐカラー（黒カラー）
　汎用強化・・・というかトレモのスイッチＯＮ状態（一部除く）＋α的な感じです。
　そのためか、ある意味金カラーより強い部分もあったり。

・パワーゲージ・ホーミングゲージ・霊力ゲージ無限・ノックバック＆復帰補正無視
・全攻撃がカウンター扱い（１ＨＩＴ目のみ）
・攻撃力１．１倍
・魂極は霊力のかわりに体力が５０回復する
・朝露は霊力のかわりに１０秒間攻撃力が１．３倍になる


☆１２Ｐカラー（金カラー）
　謎の首輪を解き放ったらどうなるの？ってな感じで
　主に霊力技（必殺・超必）が超強化されています。このカラーは特にhelpermax=56推奨です。
　妙に動きが早かったり微妙に使いづらい感じも。

・体力常時減少（3FにつきLIFE1減少）※これで死ぬことはない
・体力が１になるとパワー・霊力・ホーミングゲージが無限になる
・移動速度高速化（ホーミングダッシュ除く）、空中ダッシュ・空中バックダッシュの隙がなくなる
・霊力回復速度上昇＆自動でＭＡＸまで回復する
・霊力消費技は全て通常ダメージ１．５倍、削りダメージ３倍、２ＨＩＴ目以降は各種補正がかから　ない
・霊力バースト追加（ガード中もしくは食らい中にＢＣＹ同時押し）
　霊力ＭＡＸ時のみ発動可、使用すると強制的に霊力切れ状態になる

・ガード中と攻撃中にふすみで攻撃できる。通常版ふすみは削除

＊杖術・真鉋：削りダメージが３倍ではなく５倍に。更に復帰不能時間が大幅延長（一応復帰補正は　かかる）
＊杖術・魂極：霊力全快に加えて体力１００回復
＊獣術・陽炎：攻撃判定発生後1Fまで無敵に。更にモーション終了後即行動可能＆着地硬直なし
　　　　　　　Ｃ版は１段目終了〜２段目発生前まで行動可能
＊鳥術・鵺鳥、鷂：全体フレームが大幅に減少。待機中でも霊力が回復する（回復速度も同じ）
＊鳥術・梓弓：当たると相手が凍る。地面に落ちている状態で攻撃を当てると立ち食らいになる
＊召喚：天狼→闇天使　玉兎→ゲ○ルグ　鈴蜂→５ＷＡＹ化＆復帰不能時間大幅増加＆隙減少
＊霊術・朝露：体力消費がなくなる。隙減少
＊聖杖・真十鏡：削りダメージが３倍ではなく５倍に。更に復帰不能時間が大幅延長（一応復帰補正　　　　　　　　はかかる）
＊鳥獣・五百重波：攻撃力が１．５倍ではなく２倍に。終了10F前まで無敵
＊解放・射干玉：常時発動。ただし本体が食らい中やガード中の時は攻撃判定が消滅する
　　　　　　　　再発動で種類変更
＊封呪・鳴神：成功すると555F間、必殺技・超必殺技に対して無敵状態になる。ゲージ０効果は削除



