各種メモ書き(ほとんど私用ｗ)


ボイスメモ
グループ０
０・・・究極の力をお見せしよう
１・・・始めるか
２・・・ふん！
３・・・はぁぁぁ！
４・・・せいっ！
５・・・はぁっ！
６・・・ふっふっふっふっ
７・・・どうした？勢いは口だけみたいだな
８・・・その程度で勝てると思っているのか？
９・・・これが、究極の力だっ！
１０・・中々やるじゃないか、だがここまでだ！
１１・・はっ！
１２・・ふっ
１３・・遊び相手にもならないな
１４・・僕は、究極のはずだっ！
１６・・カオスッ
１７・・コントロール！！
１８・・これでも手加減したつもりだが？
１９・・どうした？この程度か
２０・・ふっ、身の程知らずが！
２１・・やらずとも力の差は歴然だ！
２２・・言ったろ？僕は究極だと
２３・・己の弱さに絶望するがいい
２４・・いくぞ！
２５・・そろそろ終わりだ
２６・・調子に乗るな！
２７・・その程度で勝てると思っているのか？
２８・・調子に乗るな！
２９・・どうした？勢いは口だけみたいだな
３０・・まさか本気で勝てるとでも？
３１・・レベルの差を見せてやろう
３２・・究極のスピードを見せてやろう
３３・・究極生命体の僕にこそ、このミッションはふさわしい
３４・・邪魔をするならば消えてもらおう
３５・・少しは楽しめそうだな
３６・・多少手こずったか
３７・・僕に不可能はない
３８・・力の差を教えてあげよう

グループ１１
１・・・ぬぁっ！
２・・・油断したかっ、ちっ！



使用ヘルパーメモ

常駐ヘルパー

ID:1000
最終ヘルパー
親:本体
マーキングしたりステ抜け変数調査したりヘルパー置いたりする

ID:1001
混線用被弾ヘルパー
親:最終ヘルパー
その名の通りprojに当たってもらう
また、リダイレクトＩＤ偽装アーマーキラー発動時に削りprojを発射する役目もある

ID:1002
アーマーヘルパー
親:本体
攻撃を受けるヘルパー
何らかの理由でこれを置くことが出来なかった場合論外になる
また、即死ステート記憶やリダイレクトＩＤ偽装のために敵ＩＤを調査する役目もある

ID:1004
敵ステート調査ヘルパー
親:本体
常時HitDefをばらまいていて主に即死当身などを調査するヘルパー、即死投げも調査している
また、特定の技の時に相手に張り付き超即死投げを誘発する

ID:1005
時止め解除
親:本体
時止め解除してすぐ消える
また、試合後に時止めをする役目もある

ID:700,702,704,706,708,710
多重混線ヘルパー


その他のヘルパー

ID:1003
時止め解除ダミー
親:本体
すぐ消える

ID:1006
敵変数記憶ヘルパー
親:本体
一定条件を満たした時に出現
相手の変数を全て記憶する役目がある
（変数修復のため）

ID:多いので省略
混線被弾ヘルパー
親:最終ヘルパー
その名の通り



よく使う記述のコピペ用


;へんすう
;sysvar
;SV0	=ビット演算
;使用ビット
;
;SV1	=
;SV2	=Gametime変数
;SV3	=
;SV4	=
;var
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;FV39	=



[State ];デバック
type=Displaytoclipboard
trigger1=ishelper
trigger1=1
text=""
params=
ignorehitpause=1
[State ]
type=AppendToClipBoard
trigger1=ishelper
trigger1=1
text="\n"
params=
ignorehitpause=1


ifelse(XXX,YYY,ZZZ)
