
DLありがとうございます、漆黒です。
4作目にして、ようやく格ゲーが元のキャラを作りました。
「ETERNAL FIGHTER ZERO」より「月宮あゆ」の参戦です。
原作基準で作ってはいますが、異なる箇所も多々あると思います。
他にも意図的に強化している部分がありますが、あまり触れないで下さい。

とりあえず操作説明に移ります。

----------------ボタン割り振り----------------

弱攻撃				A

中攻撃				B

強攻撃				C

特殊ボタン			Y

特殊ボタン			Z

XボタンとSTARTボタンは未使用です。

-------------------基本説明-------------------

ダッシュは前方、後方共にホバーダッシュとなっています。
他には空中ジャンプが1回、空中ダッシュが2回出来ます。
空中で特殊ボタンを押すと、落下速度を一定まで抑える飛行が出来ます。
空中ダッシュ後には空中ジャンプが出来ません。

通常攻撃、特殊技にはガード削りが全くありません。
必殺技などでは削れますが、削りで倒すことは出来ません。

-------------------通常攻撃-------------------

弱攻撃				A

中攻撃				B

強攻撃				C

地上攻撃は全て空中ガードが出来ません。
空中攻撃は全て下段ガードが出来ません。
チェーンは基本的に弱→中→強の順となります。

--------------------特殊技--------------------

すてっぷきっく			6B
空中ガード不可能

どっかんはねあっぱー		6C
空中ガード不可能

うぐぅぷれす			2C(空中)
全段ガード可能

インスタントチャージ		22CorZ(空中可能)

--------------------必殺技--------------------

そこの人どいて～		236Aor236Bor236C
全段ガード可能

しゃいにんアロー		623Aor623Bor623C(空中可能)
全段ガード可能
空中RFは性能が大きく異なる

たいやき突撃			214Aor214Bor214C(空中可能)
上昇中は全段ガード可能(RFは空中ガード不可能)
頂上では空中ガード不可能(RFは全段ガード可能)
落下中は空中ガード、下段ガード不可能(RFは下段ガードのみ不可能)

--------------エタニースペシャル--------------

しゃいにんぐるはねぱんち	236236Aor236Bor236C
全段ガード可能

えいえんのこうりん		214214Aor214214Bor214214C(空中可能)
全段ガード可能

ひかりのつばさ			641236Aor641236Bor641236C
全段ガード可能

--------------ファイナルメモリー--------------

奇跡の詩			A,A,4,B,C
発動直後と発動終了時の衝撃波は空中ガード不可能
飛んでくる羽は全段ガード可能

-------------------システム-------------------

EFZシステムについて説明します。

EFゲージ		：RF必殺技やインスタントチャージの発動に必要なゲージです。
			　時間の経過によって増加し、攻撃を受けている間は停止します。
			　青から赤になると、RF必殺技やインスタントチャージが使えます。
			　この際、どちらも発動時にEFゲージを1本分消費します。
			　さらに赤が限界まで溜まると、EFゲージが白く輝きます。
			　この間はEFゲージの増加がストップし、攻撃を受けてる間は減少します。
			　この白い状態でもRF必殺技やインスタントチャージは使用可能です。
			　この場合、RF必殺技はEFゲージの4分の1で発動することが出来ます。
			　インスタントチャージはゲージを全て消費しますが、攻撃力が一時的に増加します。
			　ゲージを数値で表すと、赤が1000ポイント、MAXが2000ポイントを表します。
			　ゲージの表示位置はオプションで変更することが出来ます。

リコイルガード		：相手の攻撃をジャストでガードすることで発生します。
			　成功する度にHP回復、パワー増加、EFゲージ増加の恩恵を受けます。
			　連続リコイルガードも簡単なので、狙えるだけ狙いましょう。
			　リコイルガード直後の行動や回復効果、受付時間はオプションで変更可能です。

インスタントチャージ	：攻撃を当てた時にコマンド入力で発生します。
			　その攻撃の隙をキャンセルすることが出来ます。
			　一部には特定のタイミングで発動出来るインスタントチャージもあります。
			　これはフリッカーインスタントチャージと呼びます。
			　あゆにはたいやき突撃や空中RFしゃいにんアローにこれが搭載されています。
			　タイミングは様々です、さりげなく自分が勝手に搭載した箇所もあります。

RF必殺技		：EFゲージを消費して繰り出す、より強力な必殺技です。
			　EFゲージが一定以上溜まっている状態で、各種必殺技をCボタンで出すと発生します。
			　変化後の効果は技によって様々です、それぞれで効果を把握しましょう。

エタニースペシャル	：パワーゲージを消費して繰り出す、超必殺技です。
			　弱中強でそれぞれレベル1、2、3に分けられます。
			　レベルは1でゲージを1000、2で2000、3で3000消費します。
			　威力や効果もレベルに応じて上昇します。

ファイナルメモリー	：パワーゲージ3000、ライフ3分の1以下で発動出来る最終奥義です。
			　限られた状況でしか発動出来ないために、強力な効果を持っています。

------------------オプション------------------

構成ファイルの一つである「ayu_-2.cns」をメモ帳などのソフトで開いてください。
そこの指示にある通り書き換えることで、調整及び変更が可能です。
なお、説明書きが書かれていない場所は無闇にいじらないでください。
キャラが正常に動作しなくなる可能性があります。
AIについては「ayu_AI.cns」を開いて、指定の箇所をいじれば切り替えられます。

-------------------更新履歴-------------------

2006 8/20 Ver:0.6 エタニースペシャル、ファイナルメモリー以外の搭載を完了
     8/22 Ver:0.6 勝利演出の画像変更機能を追加
     8/23 Ver:0.6 ライフの割合算出方法を変更+リコイルガードの仕様を変更
     8/25 Ver:0.8 エタニースペシャルを全て搭載
     8/26 Ver:0.9 ファイナルメモリーを搭載
     9/6　Ver:1.0 ようやくVer1.0+α
		　ボイスを搭載+烈空氏のEX技を追加
		　攻撃力の補正を修正+リザレクションの演出を変更
		　防御力の補正を追加+奇跡の詩にフィニッシュエフェクトを追加
     9/15 Ver:1.0 AIを搭載+奇跡の詩を修正(投げ中でもキャンセルで出せたorz)
		　攻撃力の補正を修正
     9/22 Ver:1.0 新技:「生命の青」を搭載+北斗有情断迅拳の性能を調整
		　AIを修正+世紀末体力ゲージシステムを修正+無想転生を修正
     9/23 Ver:1.0 新規カラー追加
		　ブラックモードを追加+ゴールドモードを追加
		　AIレベル設定を追加
     9/24 Ver:1.0 GOF勝利画面専用BGMを追加+空中ダッシュと飛行を修正
		　一部の攻撃の性能を変更
     9/25 Ver:1.0 ゴールドモード専用補正を追加
		　生命の青の性能及び演出を変更+断固相殺拳の性能を変更
     9/26 Ver:1.0 月宮あゆの公開を開始
     9/30 Ver:1.0 えいえんのこうりんLV3のバグを修正
		　断固相殺拳のFIC入力受け付けを修正
    10/3  Ver:1.0 空中投げのバグを修正
		　一部のEX技に最低ダメージを設定
    10/5  Ver:1.0 歩行速度を修正
		　新技：「転生の見切り」を搭載
    10/6  Ver:1.0 新技：「秘孔新血愁」を搭載
    10/7  Ver:1.0 基本性能などの微調整(またおかしくなってるかもorz)
    10/17 Ver:1.0 新技：「セイントクロス」「ドラゴンブレス」を搭載
		　画像の軸を修正+攻撃判定と喰らい判定を修正
    10/19 Ver:1.0 新技：「ジャッジメント」を搭載
    10/20 Ver:1.0 ジャッジメントに制限を付加(オプションで無制限可能)
		　攻撃力補正の上限を設定(上がりすぎによるバグを防止)
		　自動回復の量を調整+AIを微調整
    10/22 Ver:1.0 ジャッジメントを調整(必ず飛び退きするように)
		　生命の青を調整(基本性能等を大幅に変更)
    11/8  Ver:1.0 新技：「メギドラオン」を搭載
		　セイントクロスの演出を変更(エフェクト追加)
    11/15 Ver:1.0 新技：「ガンブレイズ」を搭載
    11/21 Ver:1.0 「ひかりのつばさ」「奇跡の詩」「生命の青」「メギドラオン」「ジャッジメント」
		　以上の技に特定状況で発生するガード不能を修正
    11/22 Ver:1.0 「ボクの名前を言ってみて」をバグ発生のため封印
		　新技：「まだまだ読みが甘いよ」を搭載
		　ヒット音の出力を変更
		　断固相殺拳を調整(連発不可能に)
    11/24 Ver:1.0 まだまだ読みが甘いよの演出を変更(ボイス追加+赤色付着)
    11/30 Ver:1.0 ⑨氏製作のキャラ「赤主秋葉」の「獣を焦がす」に対応
    12/4  Ver:1.0 地上投げと空中投げを調整(攻撃力補正の影響を受けるように)
		　秘孔新血愁を調整(威力及び判定の強化+内部処理変更)
		　まだまだ読みが甘いよを調整(ガード不能の変更)
		　ゴールドモードを調整(無敵時間が長くなった)
		　転生の見切りを調整(演出時間の大幅増加)
		　ガンブレイズを調整(ガード可能に)
		　AIを調整
    12/6  Ver:1.0 一部の技の相殺に対する処理を変更
		　例：「そこの人どいて～」をMBキャラのシールド一発で転倒させられるように
    12/16 Ver:1.0 ゲージを修正(時間停止中でも動作＋消去関連)
    12/23 Ver:1.0 まだまだ読みが甘いよを調整(たいやきの撃墜を可能に+ヒット判定を弱化)
    12/26 Ver:1.0 オプションに性能調整を追加(封印技に関する性能調整の有無と性能強化が設定可能)
		　ガンブレイズを調整(連射制限を付加＋消滅時間の延長)
2007 1/7  Ver:1.0 月宮あゆの誕生日
		　新技：「セラフコート」を搭載
     6/29 Ver:1.0 一部技の追加、変更、修正など
     12/31Ver:1.0 大幅修正及び変更
2008 1/7　Ver:1.0 月宮あゆの誕生日
　　　　　　　　　旧AIを大幅修正

------------------今後の予定------------------

バグ取り

--お世話になった方々とサイト様へお礼とリンク--

月の住処様
http://tukiken.hp.infoseek.co.jp
トリガーについて主に勉強させてもらいました、ありがとうございました。

地球の応接間様
http://www.purple.dti.ne.jp/~earth
ステート図書館で勉強させてもらいました、ありがとうございました。

無限中学校様
http://mug0.hp.infoseek.co.jp/
sffの作り方などの基礎を学ばせてもらいました、ありがとうございました。

ニセ地蔵様
ポートレイト画像を提供して下さりました、ありがとうございます。

newボーイ様
EFZに関する資料を提供して下さりました、ありがとうございます。

586様
Kanonの画像を提供して下さりました、ありがとうございます。

無常様
コマンド技の出しにくさと修正法の意見を下さりました、ありがとうございます。

烈空様
数多くのバグ報告やアドバイスを下さりました。
さらには一部EX技の製作までして下さりました、この場にて深く感謝致します。

⑨様
AI講座でお世話になりました、ありがとうございます。

レイス様
AI作り中の問題点解決に協力して下さりました、ありがとうございます。

テストプレイヤーの方々
お忙しい中、動かしていただき誠にありがとうございました。
特に数多くあった、お褒めの言葉は自分如きには勿体ないぐらいでした。

ラウル様
G様
バグ報告やご意見を頂きました、ありがとうございます。


これ以上、何かを作ることはあるんだろうか……。


では、また機会があればお会いしましょう。


メールアドレス　　darkness_blastあっとhotmail.com

