;オプション
[Statedef 10000]
type = S
ctrl = 0
anim = 10000

[State 10000,バーストゲージ横の位置]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 11
value = 0   ;(1P側の場合)負数だと左に、正数だと右によります。

[State 10000,バーストゲージ縦の位置]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 12
value = 0   ;負数だと上に、正数だと下によります。


