6月21日
「通常モード」の　弾薬を実弾からコジマEN弾に　やや形を整えました

「集中モード」の　針弾を改造してキサラギの新製品　飛行式刺突型実ブレード　ウルトラスーパーハイパーNIOHダブルMk2セカンド　にしました
　　　　　　　　　　　　　　　　キサラギならやりかねん

小ポトレを　キサラギ社のロゴに　もはや旧時代すぎる首輪付きけもの もはやお前　レイヴンだろ！

6月22日
「通常モード」の低速攻撃の　　　　　　　コジマビームを緑色に
「範囲モード」のコジマポイントカードの　プライバルアーマーを緑色に
　　　　　　　悲願のコジマ粒子色にしましたよ　ようやくツールの使い方がわかってきた

「通常モード」の弾薬をコジマ粒子からカラサワENに　あと音を変えた　

『集中モード』火の玉から　月光に変えましたがあたり判定そのまま＝アニメは当たらなくてもダメージを与える

「集中モード」のジャックＯの足音をややＡＣっぽく

飛行式刺突型実ブレード　ウルトラスーパーハイパーNIOHダブルMk2セカンドの制作秘話付属

本体画像　ＳＬ−月光　装備　マジで火星世代になってきた

ディスプレイネームをstrayed（ストレイド stray(道に迷った動物、または仲間外れにされた人)-ed　アーマードコアwikiより　）に

全体の大きさを小型化 これでもまだでかいので注意

マジで　リンクスではなくレイヴンになってきた　アナトリアの傭兵と違って最初からリンクスなのに
やはり旧作への愛が強すぎたか

6月25日
コジマポイントカード宣言時のカットインの有沢が間違ってた事に気づき　有澤にしました

超強引なストーリーメモ帳を入れAA画像に新しい飼主二人（古明地姉妹）を入れました　月光とKARASAWAの理由確か見てみろ（ゲーメスト風）

6月26日
コジマポイントカード説明をいれた　東方ネタばっかり

6月27日
誰得AA動画に首輪付きけものにとっつきを持たせたものを入れる　
だれかこれで乗り物作ってください（作った場合はできれば　画像提供　パートマン先任軍曹を入れてほしいです）
spell card bonusをコジマポイントボーナスに　フォントは有澤太楷書　有澤らしく太い文字です

7月1日
なんか友達がKARASAWAとMOONLIGHTの音を抽出したといって　くれた　だからstrayed.sndを作ってみた
使い方はdefを開いて
sound = kubiwa.snd　を
sound = strayed.snd　に変えるだけでできるはず

7月2日
ストーリー的なネタのある部分がアサルトキャノンと間違っているのが判明　改正
少し月光の位置を変えてみた
「集中モード」の月光の威力を高くしてみた ジャックも強く
　バランスなど首輪付きに必要はない!
（いままでのちょっとでもバランスが欲しい場合はCNSのみ今までのを使用してください

7月7日
首輪付き少しあたり判定 機体自体　小さくなりました　理由は下のお負け
ＳＴＧエネミー（藍射魔）改変アナトリアの傭兵＝ホワイトグリントをおまけとして作る最初からドット打ちしたため異様にクオリティが低い
Mercenary in Anatolia（アナトリアの傭兵）

7月8日
大ポトレを飼い主（姉）とツーショット
陰陽鉄　首輪付き　より

7月18日
プルプル震えるただそれだけ

7月21日
いろいろと微調整
そしてこれが最後という事でＴＸＴをいろいろと修正
そしてお礼を加える

9月3日
普通のキャラとして首輪付きMUGEN入りおめでとう!!
月光やカノサワを装備version