===================================================
「何体まで同時に操っても大丈夫かしら？」
===================================================
アリス・マーガトロイド　コンボアレンジ版　Ver. 0.2　　まだまだバグ残ってるんだろうな版
by　最ジャック


このキャラはアレンジキャラです。
このキャラはヘルパーを大量に使用します。
このキャラを使用するに当たって mugen.cfg の中の
[Config]の欄のHelperMaxの値を増やしておくことをおすすめします。
(できれば最大まで)


===始めに===
このキャラは黄昏フロンティア様の製作した画像と音を使用しています。
許可なんて得てないので連絡しないこと。

主にコンボをアレンジしたアリスです。
東方緋想天及び東方非想天則の技が使えるけど
「原作と違う」とか批判するのはなしです。アレンジ版だもん。

「このキャラ嫌い」とか「原作がいい」と言う人はさっさと削除しよう。

基本的に無断改変とか無断転載とかは自由です。
気に入った方は自分のホームページに転載したり宣伝したりとかしちゃってもいいです。


===ボタン===
　A	弱
　B	中
　C	強
　X	投げ
　Y	スキル「上海人形」
　Z	移動系の簡易コマンド，エクストラスペル
　S	未使用

===システム===
　チェインコンボ
　　　弱→中(→強)→必殺→超必　が基本
　　　強はコンボに組み込むのは難しいです

　ジャンプキャンセル，ハイジャンプキャンセル
　　　ほとんどの通常技はジャンプ（ハイジャンプ）でキャンセル可
　　　
　空中ジャンプ，空中ダッシュ　（空中で →→ or ←←）
　　　1回だけ空中ジャンプ可．2回だけ空中ダッシュ可

　霊力ゲージ
　　　攻撃することで消費，何もしてないと回復．
　　　スキル「上海人形」でも消費します．
　　　霊力が足りないと攻撃できません．

　回避結界　（　ZZ + 方向キー ）
　　　ガード中にZを二回押すとダッシュ，バクステ，ハイジャンプに移行する
　　　空中でも可
　　　一定時間霊力の最大値が減る

　スキル「上海人形」(ゲージ消費)
　　　強攻撃によって配置された人形に攻撃してもらう
　　　攻撃パターンは3種類


　11Pカラー(黒カラー)のみの効果
　　　常時ゲージMAX

　12Pカラー(金カラー)のみの効果
　　　攻撃力1.25倍
　　　常に雹状態

===コマンド技===　コマンドはテンキーで表しています

　７８９　　　　＼↑／
　４５６　　　　←Ｎ→
　１２３　　　　／↓＼


技はイントロ中にそれぞれ選択可能

===236＋A or B or C===

(人形操創)
A or B
　　人形を定位置に固定させ攻撃する
　　AとBで固定位置が違う

C 戦符「リトルレギオン」(1ゲージ消費)
　　人形が方陣を組んで敵を攻撃
　　威力は控えめだが行動を制限する効果は高い


(人形帰巣)
A or B
　　投げた人形をブーメランのように引き戻して攻撃する特殊な射撃

C 咒符「上海人形」(1ゲージ消費)
　　上海から高出力のレーザーを照射
　　射程が長い


(人形伏兵)
A or B
　　人形の集団を待機させる技で
　　ボタンを押し続けて待機状態を継続させる事が可能
　　AとBで攻撃方法が変化

C 人形「未来文楽」(1ゲージ消費)
　　人形一つを精密操作するモード
　　人形は本体のようにキーで動き攻撃や移動を素早く行なえる
　　Zボタンで操作を中断可能


===623＋A or B or C===

(人形無操)
A or B
　　魔力を込めた人形を発射し離脱
　　人形は衝撃を受けると爆発する

C 魔符「アーティフルサクリファイス」(1ゲージ消費)
　　魔力を込めた人形を投げ爆発。威力はなかなか


(人形火葬)
A or B
　　魔力を込めた人形を投げつける
　　着弾が遅いのでアリスも同時に攻撃できる

C 魔操「リターンイナニメトネス」(2ゲージ消費)
　　強力な爆発を起こす人形を投擲
　　アーティフルサクリファイスの上位版


(大江戸爆薬からくり人形)
A or B
　　自走能力の有る人形爆弾を投擲
　　人形は地上をゆっくりと歩き接近、衝撃等をうけると爆発する
　　画面上に出せるのは一つまで

C EX大江戸爆薬からくり人形(0.5ゲージ消費)
　　ゲージを消費して人形爆弾を3つ投擲
　　しかもAとBで投擲した人形は消えない
　　でもC版で新しく投擲すると古いのは消える


===22＋A or B or C===
(人形振起)
A or B
　　強射撃で待機状態の人形を使い周辺を攻撃させる設置系の技
　　Aで敵に向かって移動。Bでアリスに向かって移動

C 偵符「シーカードールズ」(1ゲージ消費)
　　上空に大量の人形を配置した後レーザーの網を下方向に作り出す
　　ほぼ全画面攻撃


(人形SP)
A or B
　　弱で人形を周囲にストックし強でストック消費して攻撃を行なう
　　最大三つまで待機する事が可能で最大時に弱で全てを同時に放出できる
　　ついでに待機中の人形も攻撃するので50hit時の火力がかなり大きい

C 咒詛「蓬莱人形」(2ゲージ消費)
　　複数の人形からレーザーを照射
　　前方広範囲をカバーでき高威力


(シーカーワイヤー)
A or B
　　強射撃で待機中の人形で屈折する反射光線を発射する技
　　光線は全ての人形を経由し最後は相手へ向けて飛来する

C 注力「トリップワイヤー」(1ゲージ消費)
　　強射で設置済みの人形とその間の紐が発光して攻撃力を持つ
　　位置関係を上手く操れば痒い所に攻撃が届く便利な技


===214＋A or B or C===
(人形置操)
A or B
　　上空に複数の人形を待機させた後それらに時間差で攻撃を行なわせる

C 戦符「人形置操･弐式」(1ゲージ消費)
　　敵に向かって突撃する人形置操
　　A、B版と違って射程が長い


(人形千槍)
A or B
　　周囲に武器を持った人形を集め前方への突きを連射する近接攻撃
　　空中可

C 槍符「キューティー大千槍」(1ゲージ消費)
　　大量の人形での近距離攻撃を行う
　　速度や隙も優秀で威力も高い
　　空中可


(人形弓兵)
A or B
　　背後に展開した人形達から弓での攻撃を指令する弾幕技
　　弓の軌道は毎回バラバラだがカバー範囲が広く密度も高い

C 弓符「レインアロードール」(1ゲージ消費)
　　読んで字のごとく、矢を雨のように降らせる
　　コンボよりもけん制・かく乱向き


==================================================
===スキル「上海人形」===
・ゲージ消費

Y
帰巣タイプ  (0.5ゲージ消費)
　　強攻撃で設置した待機中の人形が剣を振り回しつつ戻ってくる

6＋Y
レーザータイプ  (0.5ゲージ消費)
　　待機中の人形が相手に向かってレーザー攻撃

4＋Y
チクチクタイプ  (0.5ゲージ消費)
　　強攻撃で設置した待機中の人形が槍で攻撃

222＋Y
気質発現・雹  (霊力消費＆1ゲージ消費)
　　一定時間、霊力回復速度が上昇し、コマンド技の威力が増加する
　　(回復速度は2倍、威力は1.25倍になる)
　　暗転中は無敵なので回避にも使える････か？


==================================================
===エクストラスペル===
・3ゲージ消費
・イントロで選んだ技に関係なく使用可
236236＋Z
戦操「ドールズウォー」
　　ダメージは高いわけではないが発生時無敵、発生保障付き
　　ついでに広範囲

41236＋Z
人形「レミングスパレード」
　　今週のびっくｒ･･･いやなんでもない。
　　爆弾を積んだ人形が行進して特攻
　　地表全体を長時間制圧し、威力や削り能力も非常に高い

236+C+Z    ゲージすべて消費　霊力すべて消費
一撃必殺技
　　霊力が20％以上かつ3ゲージ以上で
　　さらに相手のHPが400以下のとき使用可
　　使用後5秒ほど霊力が回復しないので攻撃不可になる
　　当たると相手は死ぬ（はず）．以上．
　　地味。


==================================================
===更新履歴===
Ver.0.01
必殺技揃う
戦符「リトルレギオン」
魔符「アーティフルサクリファイス」
咒詛「蓬莱人形」
偵符「シーカードールズ」
注力「トリップワイヤー」
魔操「リターンイナニメトネス」
人形「未来文楽」
(チェーンコンボなし)
戦操「ドールズウォー」

Ver.0.02
咒詛「蓬莱人形」
槍符「キューティー大千槍」
人形「レミングスパレード」
オリジナル超必二つ　実装
スキルが一種類（帰巣タイプ）

Ver.0.10
コンボ補正、チェインコンボ実装
ちょっと調整
十分動くようになりました

Ver.0.11
カラーそろいました
なんだかんだで原作の3Aが無かったので3Bに搭載。エリアル使用

Ver.0.2
気質発現・雹　追加
リトルレギオンに攻撃が一発足りなかったぜ！
人形の制御に不具合がありました　修正

Ver.0.21
スキル帰巣タイプの不具合修正
人形の糸の制御方法を変更
(デバックに警告文が出るが問題はなし)
人形の制御方法変更にともない、シーカーワイヤーの制御を修正
(動作はするが警告文を吐き出し続けている)
スキルに2パターン追加

Ver.0.23　だいたいα版
調整

Ver.0.25
スキル修正
6b修正

==================================================
===問題点と課題===
人形無操などのランダム性の改善
(まったく同じ方向に発射されるなどがある)

偵符「シーカードールズ」がほとんど全画面攻撃
ヘルパー30個とか当たり前といわんばかりの人形たち

上海人形の糸だけが時々残る。ほっといたら消えるけど。
　一応は修正


==================================================
===予定===
身代わり人形の搭載どうしようか
（DefenceMulSetかライフの増減か搭載しないか）

スキルの攻撃手段を増やす
　　振起タイプとかCタメ射撃タイプとか


==================================================
===スペシャルサンクス===

　⑨　さん　　イントロのモード選択を参考にさせていただきました．

　水影　さん　　アリスを参考にさせていただきました．

　シロト　さん　　ヒットエフェクトの表示を参考にさせていただきました．

　ちょっとこ丸　さん　　教材用カンフーマンを参考させていただきました．

　stupa　さん　　キャラ「とれーにんぐ」を利用させていただきました．

　友人S氏　　未完成版の動作を確認してくれました！アドバイスもくれました！

　ヲリノ　さん　　不具合について報告ありがとうございます。

　DLしてくれたあなた　　ありがとうございます．ひゃっほう！

======================================================
不具合など、何かあれば
sai9jack(あっと)gmail.com
までどうぞ。返信が無い、遅いということがあるかもしれませんが。

