
うぐ〜。


ダウンロードしていただきありがとうございます。
東方幻想郷より、ＥＸボス夢月です。

このキャラクターは、東方萃夢想・緋想天ドット絵の改変キャラです。
こっそりと改変させていただいたため、もし上海アリス幻楽団様および黄昏フロンティア様の御耳に入るようなことがあった場合、
ひっそりと幕を閉じてしまうことになるやもしれません。

そのことを、どうかお忘れなきよう宜しくお願いします。


操作方法
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全て右向きの時の操作です。左向きは移動キーのみ左右逆の操作で行います。

      各ボタンの説明：
      D - 下
      F - 前
      U - 上
      B - 後
      X - 弱弾幕
      Y - 強弾幕
      A - 弱接近技
      B - 強接近技
　　　Z - →←と合わせてダッシュ、バックステップ
      C - 超必専用ボタンです。　　


    必殺技
    ------
      D, DF, F + a　or　b  -　デモンネイル（仮称）。追加入力（aなら1回、bなら2回まで）可能です。 　

      D, DB, B + a　or　b  -　クレセントサマ―（仮称）

      D, DF, F + x　or　y  -　ストライカー呼び。xでくるみ、yでエリーを呼びます。
　　　　　　　　　　　　　　　それぞれパワーゲージを150,200消費。 

      D, DB, B + x　or　y  -　サイレントスパーク。空中可。

    超必殺技（パワーゲージをLv.1消費）
    --------

      F, DF, D, DB, B + c  - ハイパーデモンネイル（仮称）

　　　B, DB, D, DF, F + C  - ライトニングナイトメア（仮称）
　　　　　　　　　　　　　　 発狂状態専用の当身技です。

　　　スタートボタン　-　発狂

技名の（仮称）は（笑）と読み替えても違和感ないセンスですね。。。


感想やご意見や不具合などについて連絡をしていただける方が居りましたら、動画、或いはメールの方に宜しくお願いします。

　淡光
　acari21@hotmail.com


●●〜Special　Thanks〜●●

ケン＝カスタード氏
　公開から一日で夢月のAIを作ってくださいました。
　また、先の更新でも、またもや一日で私の追加した技に合わせてAIを修正していただいたため、
　現在夢月が搭載しているAIは、ケン氏につくっていただいたものとなっています。

　素敵なAI、本当にありがとうございます。

さらに、夢月のカラ―を三種類も作ってくださいました。
　
桃色は、意外さと、その中にも夢月らしさが表れている気がしてイチオシです。
重ね重ね、ありがとうございます。


ちょっとこ丸氏
　和訳製カンフーマンが無ければ、決して完成には行き着かなかったと思います。ありがとうございます。

ZELGADIS氏
　氏の公開キャラクター、グスタフ＝ミュンヒハウゼンの当身技の記述を参考にさせていただきました。

Lates氏
　氏の公開キャラクター、ザトラツェニェを、「悪魔」のイメージにおいて参考にさせていただきました。

スズキ アオ氏
　氏の運営なさっているサイト、「千鳥屋」様からイラストをお借りしました。ありがとうございます。


そして、

　皆さまの温かい応援のおかげで、公開まで行き着くことができました。ありがとうございます。
　今後も引き続きこのキャラクターをいじっていこうと思うので、次の更新を気長にお待ちください。
　夢月は、自分が東方projectの中で最も気に入っているキャラクターです。
　理由はこの場を借りてまであえて書くことは致しませんが、
　動画のコメントなどを見ていて同士の皆さまの声に強く励ましを受けました。
　そして、こうして貴方様がキャラクターをダウンロードしてくださったということに、喜びを感じます。

　このキャラクターを作るにあたってお借りした全ての素材・先人のアイデアと、
　このキャラクターを使おうと思ってくれた全ての方に感謝を。

　ありがとうございました。



更新履歴
2010　 8/5　ケン・カスタード氏のAI更新。カラーもいただきました！
2010　 8/1  デモンネイルのすり抜けバグを修正するために技の仕様を変更
　　　　　　スズキ アオ氏から、イラストをお借りして勝ち台詞を追加
　　　　　　すみません、色変えはもう少しだけ待ってください；；
2010   7/5  ストライカーでゲージを消費しない不具合を修正
　　　　　　yボタン攻撃を変更、それに伴って妙にゲージが増える仕様を修正
　　　　　　一部エフェクト変更
　　　　　　色変えはもう少し待ってください。。。
2010  6/26  ケン・カスタード氏のAI更新。一部技やキャラクターネームなどを修正
2010　6/24　ニュートラルモーションなどを変更。当たり判定などを一部修正
2010　6/20　ちょっと追加
2010　6/15　仮公開