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修正点
　・ラウンド引継ぎ変数にvar(58)を入れていなかったため、ラウンドをまたいでＥＸモードを解除すると
　　再宣言した点を修正。

変更点
●性能面
　・グルーミィバーストⅠの持続時間を半減、ダメージはあまり変わらない程度に
　・ＥＸゲージの最大量を前回までの半分に減少→よりＥＸモードになりやすくなり、崩壊も早い
　・ＥＸモード時、擬似アーマー耐久値が自動減少するように
●演出面
　・ヘヴィープレッシャーに運送マニアックレベルを搭載。せっかちな方からのんびりしたい方までお好みで
　・足音音量調整が可能に
　・ペイルとの特殊イントロ対応


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修正点
　・アサルト系統の移動音がsndファイルに入っていなかった点を修正
　・エラーメッセージ垂れ流しなのを大体修正
　　（プロテクトデストラクションの「has no target」（ターゲットＩＤ取得と相手の真下に付くあたりで発生）
　　　はよくわからなかった為保留（numtarget > 0を入れてもエラー吐かれた））


変更点
●性能面
　・グルーミィバーストⅠ・Ⅱの火力を上昇（雀の涙ほどですが）
　・ＥＸゲージチャージ速度を１．５倍程度にアップ（技ゲージ消費速度もアップ）
　・バースト中のＥＸゲージチャージ速度を約２倍に
　・バースト中は通常着地時に小規模地震発生（ダメージ１０、ダウン追撃可能、空中無効）
　・時間差攻撃のキーストーンデストラクション（０．５ゲージ、空中専用、地上全判定、１５０ダメージ）搭載
　・各種アサルトをＥＸモード限定技に変更
　・２１４系統に『スライトスラッシュ』、『デリシャスソウル』、『ヘヴィープレッシャー』を搭載
　・バーストによるアーマー耐久値自然回復速度減少
●演出面
　・ソウルデストラクションを除く各種デストラクション（ライフ、パワー、アーム、レッグ、プロテクト）での
　　ＫＯ時に地面に埋まる演出を追加
　・アサルトファングの「ごちそうさま！」音声のチャンネルを独立化。ほかの音声で中断されないように。

既知のバグ
　・ＫＯ演出をもつデストラクション系統でたまに無条件で地面に埋まることがある（target取得失敗が原因？）。
　・主にタッグ戦時、デストラクション系統のＫＯでラウンド終了した場合、稀にディムが勝利モーションをとらないことがある。
　　（triggerの設定ミス？）
　・アームデストラクションやレッグデストラクションで、アーマーを持つキャラがたまに凍結状態になることがある
　　とかなんとか。
　　selfstate系アーマーかヘルパーアーマー系かは不明。
　　（主にHanayakuro氏のアルトに発生。一応万一の制御返還記述はあるはずですが、上手く機能してないかも）
