変数メモ


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全画面攻撃判定アニメ：19666
全画面被弾用アニメ：99999


更新履歴

(11/2/25)　  とりあえず鬼エルクゥとかゼットンとか撃破できたので仮公開。
(11/2/28)　  低カラーの火力その他もろもろを全体的に下方修正
　　　　　   11Pを実装
　　　　　   12Pのアーマー周りを調整
(11/03/01)   全攻撃を全画面仕様に。なんだかごった煮くさいぞ
　　　　　 　11Pと12Pを調整
(11/03/02)   攻撃面を強化、簡単な即死と割合ダメージをモリモリ追加
(11/03/04)   12Pをちょっと硬く
(11/03/05)   一部技性能を変更
(11/03/06)   12Pが酷く硬くなった
             全体的に技性能を変更
　　　　　　 毒っぽい何かを追加
(11/03/08)   毒の超アッパー調整
(11/03/09)   死の宣告を搭載
　　　　　　 common独立
(11/03/10)   専用対策proj垂れ流し搭載
             凍結を削除
(11/03/18)   凍結当身を搭載
             凍結解除を実験搭載
             時止め云々に関する何かを実験的に搭載
             全体的に火力上昇
(11/03/20)   バグ修整
　　　　　　 若干の死の宣告耐性
(11/03/21)   殺傷力が若干アップ
　　　　　　 超即死OTHキラーっぽい何かが追加された
(11/03/23)   致命的なバグを修正
(11/03/24)   混線を実験的に搭載
(11/03/25)   変数弄りを実験的に搭載


(11/04/01)  
  周りの方々のモチベが凄いなぁと思いつつ何かしたり何もしなかったり
  正直いらん技減らしてシェイプアップさせるべきかねぇ
  時間遅延をするように。宣告耐性は無いがその分試合時間増やせば問題ないですな
  アーマー貫通砲に苦戦中…   

(11/04/04)
  希望絶望の新作キタ！これでモチベ上がる！勝つる！
　使わない技を減らしてシェイプアップ
　本体Hitdefを廃止してHelperに代行させる計画開始
　いろいろと技性能を調整したり変更したり
　久々にストライカー（キム飛脚）を全開に

(11/04/05)  
  とりあえずHelperにHitdefを代行させる
　ひたすらステ固定を繰り返す単純な作業です
　ストライカーのせいで混線が死ぬのでname指定である程度回避するように
  突貫工事なので気にするな！ごめんなさいごめんなさい

(11/04/20)
　140ループするんでコモンをいろいろと弄る
　不必要なガーステ部分を全削除　
　黒子の12PはPMAの12PとU-蛟の12Pに即死させられるくらいの耐性です。分かりやすいよね？
　Ｍ黒子さっさと死ねよ！論外扱いされるじゃねーか！
　個人的にはコイツを殺せれば神上位はあると思うの。本体引きこもりだけど隙は結構見せるしねぇ
　試合終了までコイツを殴り続けて不備がなければ貴方のキャラの耐性は神下位はありますよん
　このキャラは12Pで運用するのが前提なんで下位カラーの調整とかしてないし
　そろそろライフを減らす仕様に変更しようかな…こっちのライフ監視されると困る
  むしろ特殊なシステムがないコイツこそ準ステ固定するべきかもね

(11/04/21)
  残像が出るようになった
  いらん記述を捨てたり投げ捨てたり焼却したり
  クソみたいに見辛かった記述を一見綺麗に見えるように整理開始。10分で飽きる。
  アーマーヘルパーをガーステにお引越ししただけ。たぶん固まらなくなったず。そんだけ。
  こんだけヘルパー使えばヘルパーHitdefなんざ出ないわなｗｗｗ大抵の技にprojを追加
  アーマー貫通とか強制死の宣告とか搭載出来るようになったけど演出が思いつかんので却下
　ぶっちゃけ混線のあたり全部ぶっこ抜いて本格的に削りだけやらせたくなるから困る
　ということで殺傷力は何も変わってなかったり
　ただし残像は出る
  他のキャラ弄ったりドット打つので私疲れてるのよモルダー…

(11/04/22)
  OTHキラー用のヘルパーと演出用ヘルパーが被ってても機能してるとかどういうことなの…？
　とりあえず自キャラの耐性を知るためにいろいろやらせてみた

　・ヘブンズゲート 12P
  　　ブログの米にあったとおり、MUGENが落ちる。[statedef 5151]で512オーバーしてますよ、…ってこっちの超即死ジャマイカ
　　　とは言ったものの、コイツとＵ−蛟以外のキャラとやらせても全然起きないので何がなんだかわからねぇ！
　　　どうせ超即死なんて効かないんだしヘブンズとＵ−蛟にname指定しておこうかな…
      ……と思ったらヘブンズゲートの殺傷力修行メモに回答っぽい何かが
　　　あーそーゆーことかもねーと納得。具体的にはignorehitpause = 1。分かりますよね？
　　　そういや連続ダメージ耐性があるんで垂れ流しっぱなしだと死なないのよね
　　　ちょっと間を置くようにしようと思ったけどそしたらグローリアとかキツイし知らね

　・Ｕ−蛟 12P
      勝てるわけないだろ常識的に考えて
　　　MUGENが落ちれば引き分けです（キリッ

　・PMA 12P
      コイツの即死耐久はPMA12Pに「即死させられること」が基準ですよん
　　　…とか思ってたら数万F放置してても死なないとか何があったし
　　　どうするか悩むがまぁ他のキャラに即死させられてるしなんとか…
　　　判定で負けるしどうでもいいや

　・マシロふぁんぐ　12P
      死ぬ。それはもう圧倒的に死ぬ。
　　　重いからもう検証したくないお…
　　　エフェクト綺麗でも低スペのＰＣではキツイ

　
　はいはいわろすわろす
　そも自分の即死原因すら掴めてない底辺作者ですので穴塞ぐといっても厳しいものがあるのよねぇ
　まぁ頑張ろう

(11/04/24)
  専用かどうかは知らないけど即死するんだってさ。超即死返しなのかしらん？わからんけど
　とりあえず目標は1P側のましろ12Pと戦ってタイムアップまで耐えること
　死因作ったうえでそれが出来れば苦労しないんだけどな！
　声を大にして言えることじゃないが、負けるの嫌いなんだよねぇ
　かと言って負けないだけのキャラって言い方悪いけど単なる論外だと思わないかね？
　とりあえず無敵の盾をゲットしてから矛は鍛えたい。バイキルトよりスカラと大防御が欲しいんだよ！
　秘剣カブラステギよりラセン風魔の盾が欲しくなるタイプなんだよ！
　
  よく考えてみると神相手ならエフェクト隠れるんだし攻撃時の火花とか血とか要らないよね
　余分なヘルパーなのでカットカットカットカットカットカットカットォ！
　
(11/04/25)
　記述整理してると見つかるわ見つかるわ穴だらけだなオイオイ
　黒子乱舞とか黒子大乱舞とか属性アリの本体Hitdefのままだったしｗｗｗワロスｗｗｗ
　普通の挙動だと撃たない、撃たせない技だから忘れてたのが悪いんだが
  削除。削除。削除。粛清の嵐ですな
　それにしても残った技少ねぇｗ傘でも投げさせようかなｗ
　とりあえず技数とヘルパー削ったんでそろそろ準ステ固定に入ろう
  元々薄かった容量が更に薄く。4メガぽっちしかないとは経済的ですな
　
  ところでMTR杯対戦相手のランセレに入ってるそうじゃないですか
　うひょー
　出てくれば嬉しいが確率的には低いだろうし…それでも期待はしておこう
　黒子さんで決着がつくとかなると踊りだすかもしれないｗうけけｗ

　そういや気づくと黒子さんって呼ばれるようになってるな
　呼びやすいし私もそう呼ぶことにしよう
　
　希望絶望とかLuna氏のブログで取り上げられたのが大きいんだろうなぁ

　耐性やばいとか言われてるけどそんなこと無いよ！
  本体のタゲさえとれれば死ぬ。はず。たぶん！

(11/04/26)
  Aユウキの記述を参考に準ステ固定する作業中…
　ほんまヤンマー先生には頭が上がらんわー

  U-蛟とやっても落ちにくくなった。なんでだろうねー

  とりあえず暇ではないが試しにいろんなのとやってみるパート２

　・Ｇてんこ　12P
      エフェクトが死ぬほど重いのはウチのPCのせいなんだろうなー
　　　とりあえず戦闘中に即死しなかったし問題なし
　　　でもmacbeth氏だからなぁ。次あたりの更新で黒子さん死ぬんじゃない？

　・カルマさん　12P
　　　とにかく耐えるのじゃ
　　　戦闘中に即死はしなかったのでドロー
　　　そもそも何で黒子さんが死なないのか不思議なレベル
　　　それにしても煉獄蝶綺麗だなー

(11/04/27)
  1P側のU-蛟12Pとやっても死なないように…とか思ってたら落ちるし。何故ナンディス！
  さあ次はましろふぁんぐだ…！

  鬱だ氏のう
　なんでこんな初歩的なミスしてましたかねー

　あーあーそういうことね！そうだったのね！ヒャッハー理解可能ー！と思いきや新しい課題が浮上
　もうやだー！準ステ固定は一時保留ということでひとつ

　つーわけで前回分からリバイバルすることに。うわぁ面倒くせぇ

(11/04/28)
  モチベは低いが穴を塞ぎつつアレしたりコレしたり人の記述を参考にしたり
　26日あたりの日記は全くアテにならないから注意な！


　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
  ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
  ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。
　ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。ましろふぁんぐ12Pと対戦。即死する。

　
　もうやめて！黒子さんのライフはゼロよ！
　

(11/04/29)　

　とりあえず弄り弄り
　耐え切った！耐え切ったよ！2P側でなんとか耐え切ってＫＯできたＹＯ！
　と思ったら次のラウンドで即死しますた
　…まあ親変更全領域とか自分のＰＣじゃ動かせないでござるからなぁ
　たぶん全領域にすれば余裕で死ぬと思われ


