　ｋ−（けぇ・まいなす）
　　　　　　　　　　　akofっぽい何か

ｋ’のクローン試作体
健康面、身体能力、共に良好で
クローン体の完成形に限りなく近い存在として誕生したが
肝心要の発火能力を受け継がなかった

発火能力こそ無いものの、身体能力はｋ’より上であるため
都合の良い木偶として一般兵の訓練（サンドバック）に使われ
半死半生のまま破棄された不遇の個体である

本来なら破棄された時点で命は無いのだが
何者かの手引きにより民間の病院に搬送され、辛くも生き延びる

その後。治療途中で病院を抜け出し
ネスツに対する復讐を考えるも、その直後にネスツ崩壊の報せを聞き
目標を失ったまま、裏街道を彷徨うこととなる

性格的にはｋ’よりも草薙京に近く
悲惨な境遇にも関わらず、楽観的前向きに考える傾向にある
京やｋ’。他のｋシリーズなどに対しての感情は複雑なものがあるが、特に執着はない
ネスツとその幹部には恨みを持ってるが、あまり引きずってはいない
とは言え、目の前に現れたら取り敢えず殴り飛ばすくらいの負の感情は残っている

ぶっちゃけ。性格が前向きな発火能力を持たないｋ’である

　　　＝＝＝＝＝プロフィール＝＝＝＝
■名前　　　　　　：Ｋ−（けぇ・まいなす）
■キャッチコピー　：「Ｋを超えないもの」
■格闘スタイル　　：洗練された暴力
■誕生日　　　　　：不明だが、ｋ’よりは遅い
■年齢　　　　　　：不明だが、ｋ’よりは年下
■身長　　　　　　：ｋ’と同じ
■体重　　　　　　：ｋ’と同じ
■血液型　　　　　：ｋ’と同じ
■出身地　　　　　：不明
■趣味　　　　　　：ポエム
■好きな食べ物　　：牛丼
■得意スポーツ　　：なし（やったこと無いだけで、おそらく万能）
■大切なもの　　　：今探してる途中
■嫌いなもの　　　：ネスツとその残党

　大まかな性能
ｋ’とほぼ一緒だが、やや脆く
発火能力も無いため
サングラス以外の飛び道具は使えず
クロウバイツなどの炎を纏った技は
無敵時間が無くなってたり
攻撃範囲が狭くなってたり
攻撃力が低下してたりする

その代わりと言うわけでもないが、各種派生技が繋がり易くなっており
コンボ性能はｋ’よりも高い……かもしれない
超能力が無くなっても、より強くなった人も居る訳で……ｗ


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　通常技
ｘ　弱パンチ
ｙ　強パンチ
ｚ　緊急回避
ａ　弱キック
ｂ　強キック
ｃ　吹っ飛ばし攻撃
ｓ　挑発

キャンセル　　　　　通常技　　　　　　　　→特殊技
　　　　　　　　　　通常技　　　　　　　　→必殺技
　　　　　　　　　　特殊技（キャンセル版）→必殺技
スーパーキャンセル　必殺技　　　　　　　　→超必殺技
ドリームキャンセル　超必殺技　　　　　　　→MAX2 or MAX3技 or NEO MAX技
　　　　　　　　　　MAX技　　　　　　　　 →MAX2 or MAX3技 or NEO MAX技
　　　　　　　　　　MAX2技　　　　　　　　→MAX3技 or NEO MAX技
　　　　　　　　　　MAX3技　　　　　　　　→NEO MAX技
（ただし、MAX3→NEO MAXは通常ではゲージが足りないので使えない）

　パワーゲージ消費量（デフォは４本）
                   | 通常時　 | MAX発動 |
ガードキャンセル　 |    1     |   0.5   | 98発動
アタックキャンセル |    1     |   0.5   | 02発動
パワーＭＡＸ発動   |    1     |    -    |
クイックＭＡＸ発動 |   1.5    |    -    |
超必殺技           |    1     |    0    |
MAX技              |   1.5    |   0.5   |
MAX2技             |    2     |    1    |
MAX3技             |    3     |    2    |
NEO MAX技          |    3     |    2    | ライフ３分の１以下


カウンター　　相手の攻撃中に通常技以外を当てると発生
　　　　　　　ダメージ１．２５倍。相手のノックバックが大きくなる
　　　　　　　対応技をカウンターで当てるワイヤーダメージとなる

コンボ補正　　最大０．２５倍まで低下（超必殺技は０．５倍まで）
　　　　　　　スパキャン、ドリキャンでも低下

ワイヤー　　　発生すると画面端まで飛び。壁に当たって大きく跳ね返ってくる
　　　　　　　跳ね返ったところに追撃を入れることも可能

どこキャン　　通常はキャンセルできないポイントでキャンセル出来るようになる
　　　　　　　必殺技→必殺技とかも可能
　　　　　　　ただし、同じ技を同じ技でキャンセルすることは出来ない

どこでも判定　ダウン状態も含む。無敵以外の全ての状態の相手に
　　　　　　　攻撃当てることが出来る

　システム
ステップ　　　　　　→→　　　　　　　　　　　　　　空中扱いなので空中必殺技を使用可能
ダッシュ　　　　　　→→押しっぱなし　　　　　　　　ボタンを離すまで走り続ける
バックステップ　　　←←　　　　　　　　　　　　　　低空バックジャンプ
小ジャンプ　　　　　↑ちょん押し　　　　　　　　　　低空ジャンプ
中ジャンプ　　　　　↓↑ちょん押し　　　　　　　　　鋭いジャンプ。攻撃の起点に便利
大ジャンプ　　　　　↓↑　　　　　　　　　　　　　　高空ジャンプ
緊急回避　　　　　　ｘ＋ａ or ｚ　　　　　　　　　　投げ以外無敵の移動技（←入力で後方緊急回避）
グランドステップ　　→ｘ＋ａ or ｚ　　　　　　　　　地上扱いのステップ。ようは短距離ダッシュなので、そのまま通常技などを出せる
ACグランドステップ　通常攻撃ヒット中にｘ＋ａ or ｚ　攻撃キャンセル版のグランドステップ
GC緊急回避　　　　　ガード中にｘ＋ａ or ｚ　　　　　緊急回避のガードキャンセル版
GCグランドステップ　ガード中に→→　　　　　　　　　グランドステップのガードキャンセル版。無敵時間あり
GC吹っ飛ばし攻撃　　ガード中にｃ　　　　　　　　　　吹っ飛ばし攻撃のガードキャンセル版
パワー貯め　　　　　↓＋ｓ　　　　　　　　　　　　　ゲージを貯める
パワーＭＡＸ発動02　ｙ＋ｂ　　　　　　　　　　　　　通常より火力が落ちるが、どこキャン可能
パワーＭＡＸ発動98　↓＋ｙ＋ｂ　　　　　　　　　　　火力１．２倍。相手のノックバック増加
クイック発動02　　　打撃攻撃ヒット中にｙ＋ｂ　　　　02版パワーMAXと同じ
クイック発動98　　　打撃攻撃ヒット中に↓＋ｙ＋ｂ　　98版パワーMAXと同じ

　通常投げ
スパイクライド　　→＋ｙ　　　　前方に蹴り出す投げ
スポットパイル　　←＋ｙ　　　　真下に叩きつける投げ
ニーストライク　　→ or ←＋ｂ　後方に蹴り出す投げ

　特殊技
ワンインチ　　　　　　→＋ｘ　　　　中段のダウン技（キャンセル時除く）ワイヤーダメージ対応
ニーアサルト　　　　　＼＋ｂ　　　　空中扱いの中段技（キャンセル時除く）

スナイパーサイド　　　→＋ａ　　　　リーチの長い技
　スナイパーセカンド　追加で→＋ａ　リーチの長い技

　必殺技（超必殺技でスーパーキャンセル可能）
テリブルブロウ　　　　　↓→＋ｘ or ｙ　　　　あまり浮かない浮かせ技
　セカンドシュート　　　追加で→＋ａ　　　　　強制ワイヤーダメージ技
　セカンドシェル　　　　追加で→＋ｂ　　　　　浮かせ技
　ブラックアウト　　　　追加で←＋ａ　　　　　無敵時間の短い移動技
　ナロウスパイク　　　　追加で↓←＋ａ or ｂ　姿勢の高いスライディング
　セカンドスパイク　　　追加で↓←＋ｂ　　　　空中扱いの突進技。ダウン技
　セカンドニー　　　　　追加で＼＋ａ or ｂ　　空中扱いの中段技

クロウバイツ　　　　　　→↓＼＋ｘ or ｙ　　　無敵の無い対空技（判定は強め）
　エアスパイク　　　　　追加で→＋ａ or ｂ　　地面に叩きつける技

ブラックアウト　　　　　追加で↓→＋ａ or ｂ　無敵時間の短い移動技

カウンターシェル　　　　↓←＋ｘ or ｙ　　　　対飛び道具当身付き打撃技
　カウンターストライク　当身成立で自動発動　　飛び道具貫通の突進技

ミニッツスパイク　　　　↓←＋ａ or ｂ　　　　空中可。空中判定の突進技
　ナロウスパイク　　　　追加で↓←＋ａ or ｂ　姿勢の高いスライディング（地上版のみ）
　レッドスパイク　　　　追加で↓←＋ａ or ｂ　地面に叩きつける技（空中版のみ）
　
エアスマッシュ　　　　　空中で↓→＋ａ or ｂ　叩きつけ技
　エアリアルブロウ　　　追加で＼＋ｘ or ｙ　　強襲突進技。ダウン追い打ち可

　超必殺技（neomax必殺技でドリームキャンセル可能）
クールドライブ　　　　　　↓→↓→＋ｘ or ｙ　　　　突進技。タメが可能で、最大まで貯めるとガード不能となる
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　また、単発技なので、カウンター時のダメージ増加も大きい
チェーンドライブ　　　　　↓→↓←＋ｘ or ｙ　　　　飛び道具からの変形乱舞技
ヘブンズドライブ　　　　　↓→↓→＋ａ or ｂ　　　　クロウバイツの強化版
ヘルズドライブ　　　　　　空中で↓→↓→＋ｘ or ｙ　エアリアルブロウの強化版

　MAX超必殺技
クールドライブ・MAX　　　 ↓→↓→＋ｘ＋ｙ　　　　　同名の技のMAX版
チェーンドライブ・MAX　　 ↓→↓←＋ｘ＋ｙ　　　　　同名の技のMAX版
ヘブンズドライブ・MAX　　 ↓→↓→＋ａ＋ｂ　　　　　同名の技のMAX版
ヘルズドライブ・MAX　　　 空中で↓→↓→＋ｘ＋ｙ　　同名の技のMAX版

　MAX2超必殺技
ハイパーチェーンドライブ　↓→↓←＋ｃ　　　　　　　ｋ’と違い。名前通りチェーンドライブの最上位版

　MAX3超必殺技
ブロークンハーツ　　　　　↓→↓→＋ｃ　　　　　　　非固定の突進乱舞技。どこでも判定

　NEO MAX超必殺技
クリムゾンスターロード　　↓←↓←＋ｘ＋ｙ　　　　　ガード不能の突進技

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　基本コンボ
屈弱パンチ→屈弱キック→ニーアサルト→エアスマッシュ→エアリアルブロウ
バックステップ→空中版ミニッツスパイク→レッドスパイク
近強パンチ→強テリブルブロウ→セカンドシュート→地上版ミニッツスパイク
近強パンチ→強テリブルブロウ→セカンドシェル→空中強パンチ→空中版ミニッツスパイク→レッドキック

　１ゲージ使用の基本コンボ
遠立ち強キック→ACグランドステップ→遠立ち強パンチ→強テリブルブロウ→セカンドスパイク
GCグランドステップ→近立ち強パンチ→地上版ミニッツスパイク→ナロウスパイク
MAX発動02→カウンターシェル→カウンターシュート→エアスマッシュ→エアリアルブロウ→弱クロウバイツ

近立ち強パンチ→強クロウバイツ→スーパーキャンセル
クールドライブ

屈弱パンチ→屈弱キック→弱テリブルブロウ→セカンドシュート→スーパーキャンセル
クールドライブ

　２ゲージ使用のコンボ(0.5分はコンボ途中で回収済)
遠立キック→ACグランドステップ→遠立パンチ→クイック発動02→近立パンチ→地上版ミニッツスパイク→どこキャン
空中版ミニッツスパイク→レッドキック→どこキャン
→エアスマッシュ→エアリアルブロウ→どこキャン
→弱クロウバイツ

空中強キック→エアスマッシュ→エアリアルブロウ→スーパーキャンセル
クールドライブ・MAX

パワーMAX発動02→近強パンチ→強クロウバイツ→エアスパイク→どこキャン
→エアスマッシュ→どこキャン
→空中版ミニッツスパイク→レッドキック→どこキャン
→エアスマッシュ→エアリアルブロウ→スーパーキャンセル
→ヘブンズドライブ・MAX

　３ゲージ使用のフルコンボ(0.5分はコンボ途中で回収済)
屈弱パンチ→屈弱キック→弱テリブルブロウ→セカンドシェル→スーパーキャンセル
→チェーンドライブ→ドリームキャンセル
→ハイパーチェーンドライブ

屈弱パンチ→屈弱キック→弱テリブルブロウ→セカンドシェル→スーパーキャンセル
→チェーンドライブ→ドリームキャンセル
→ハイパーチェーンドライブ

遠立ち強パンチ→スナイパーサイド→スナイパーセカンド→地上版ミニッツスパイク→ナロウスパイク→スーパーキャンセル
→ヘブンズドライブ→ドリームキャンセル
→ハイパーチェーンドライブ

　４ゲージ使用のフルコンボ(0.5分はコンボ途中で回収済)
パワーMAX発動98→空中強キック→近強パンチ→スナイパーサイド→スナイパーセカンド→強テリブルブロウ→セカンドシェル→スーパーキャンセル
→チェーンドライブ→ドリームキャンセル
→ハイパーチェーンドライブ→ドリームキャンセル（２回目）
→クリムゾンスターロード

パワーMAX発動02→(画面端)空中強パンチ→近強パンチ→近弱パンチ→近弱パンチ→近弱パンチ→遠弱パンチ→どこキャン
→弱テリブルブロウ→セカンドスパイク→どこキャン
エアスマッシュ→どこキャン
→空中版ミニッツスパイク→どこキャン
→エアスマッシュ→エアリアルブロウ→スーパーキャンセル
→ヘブンズドライブ→ドリームキャンセル
→ハイパーチェーンドライブ→ドリームキャンセル（２回目）
→クリムゾンスターロード

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ゲージさえあれば十割コンボが可能なのは仕様
ぶっちゃけゲジマユなら強パンチ→AGグランドステップ→強パンチで永久可

AI搭載予定はなし。誰かﾖﾛ

　既知の不具合
クールドライブが、相手の位置によっては裏当りしてガード不可になる現象（これはmugenの仕様なので対処するかどうか検討中）
極めて稀に、立強Ｐみたいな連続で当たるはずの攻撃が単発しか当たらなくなる現象（こっちは原因不明）

良い対処法が有ったら報告ｷﾎﾞﾝ

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　更新履歴
2011/10/03（月） とりあえず完成
2011/10/04（火） コンボ補正追加。クールドライブのカウンターダメージを大幅に増加
2011/10/07（金） MAX3を正式に実装。NEOMAXの条件を変更

改変転載その他は、自己責任でご自由に＾＾
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改変キャラのリドミ
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K' ver.0.95

-- Update
8/31/2011    bug fix.
8/27/2011    bug fix.
8/25/2011    bug fix.
8/2/2011     bug fix.
7/31/2011    bug fix.
7/30/2011    first release.

-- Credits
SNK Playmore
Elecbyte
MUGEN China
MFG Forum
Kong
themetalwarrior666
warusaki3
adamskie

-- Button Assign
X -Light Punch
Y -Hard Punch
Z -Evade
A -Light Kick
B -Hard Kick
C -Strike Attack
S -Taunt

-- Moves
Emergency Evade             X+A or Z
GC Emergency Evade          (while blocking)X+A or Z
AC Emergency Evade          (while attack hitting)X+A or Z
GC Strike Attack            (while blocking)C
Charge Power                2+Start
Maximum Mode('02)           Y+B
Maximum Mode('98)           2+Y+B
Quick MAX                   (while attack hitting)Y+B
Super Cancel                Super Moves->DM
Dream Cancel                DM->MAX DM

-- Cost of Power
                   | Normally | MAX Mode|
GC Emergency Evade |    1     |    1    |
AC Emergency Evade |    1     |    1    |
Maximum Mode       |    1     |    -    |
DM                 |    1     |    0    |
Extra DM           |   1.5    |   0.5   |
MAX DM             |    2     |    1    |
MAX2               |    3     |    2    |

-- Throw
Spike Ride         (close)6+X
Spot Pile          (close)4+Y
Knee Strike        (close)6or4+B

-- Command Moves
One Inch            6+X
Sniper Side         6+A
Knee Assault        3+B

-- Super Moves
Eins Trigger        236+XorY
 ->Second Shoot     6+A
 ->Second Shell     6+B
 ->Blackout         4+AorB
 ->Narrow Spike     214+A
 ->Second Spike     214+B
Crow Bite           623+XorY
 ->Secondary Attack 6+AorB
Minute Spike        214+AorB(can use in air)
 ->Narrow Spike     214+AorB
Blackout            236+AorB
Air Trigger         (in air)236+AorB

-- DM
Heaven's Drive      (236)x2+AorB
Heat Drive          (236)x2+XorY
Chain Drive         2363214+XorY

-- Extra DM
Chain Drive         2363214+X+Y
Heat Drive          (236)x2+X+Y

-- MAX DM
Chain Drive         2363214+C

-- MAX2
Crimson Star Road   214+Y,X
 
