 
 ■ 餓狼ＭＯＷ ――――――――――――――――――――――――――――――――

　『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は1999年にSNKが発売した2D対戦型格闘ゲーム。
　2005年にはSNKプレイモアからPS2版が発売された。
　2009年にXbox 360のXBLA版が配信された。

　『RB 餓狼伝説』から10年後の世界が舞台であり、現時点では『餓狼伝説』シリーズ最終作。
　新たな主人公としてギース・ハワードの息子であるロック・ハワードが登場。
　前作『RB 餓狼伝説2』から続投しているキャラクターはテリー・ボガードのみになっている。
　旧来の餓狼伝説の特徴であった『ラインシステム』は廃止され、１ラインとなっている。

　Wikipediaで見るとこんな感じのはず。

　これからのロックは？
　ロックを待つテリーは？
　フリーマンの生死は？
　マルコの道場を襲った奴は？
　北斗丸とアンディは？
　牙刀の父親の目的は？
　ほたるのお兄ちゃんの行方は？

　などなど多くの謎を残したまま、続編は未だに作られていない
　というか、多分未来永劫作られない

　私は旧来の餓狼シリーズを良く知らないので分からないのだが、
　旧来の餓狼ファンからすると、
　ＭＯＷは「こんなの餓狼伝説じゃねえ！」という代物だったらしく、
　この作品を機に餓狼から離れた人も少なくなかったらしい。

　しかし
　ドットのクオリティが素晴らしい　ドットの素晴らしさをひしひしと感じる

　システムもラインバトルシステムは撤去されたものの、
　ＪＤ、ＢＲなどを駆使することで読み合い、ラッシュ双方を兼ねた面白い戦いが可能。

　全体的に見ててもカッコよく、楽しい

　分かりやすく言えばＭＯＷは俺にとっては最高峰の格ゲーです
　まあプレイは下手なんですが


 ■ロック・ハワード（ＭＯＷ）―――――――――――――――――――――――――

 【ＭＯＷキャラクターストーリー】 
　テリーに拾われたギース・ハワードの忘れ形見。
　幼少時に病で母を失っており、その母を助けなかった父、ギースを恨んで止まない
　しかしその想いとは裏腹に、格闘のセンスは父譲りの天性を発揮
　生活の糧にと始めたストリートファイトも子供ながら負け知らずの日々を過ごす

　そんな彼にとって、連れ立っているテリーは良い人生の見本となっており、
　格闘技を習う傍ら、様々な事を吸収していく。

　現在はテリーと共に宛のない旅しており、訪れる各地の格闘大会で腕を磨いている
　ここ数年での成長は目を見張るモノがあり、すでにテリーに並ぶ腕前ではと噂される
　今回は亡き母の真実を求め「キング・オブ・ファイターズ」に参加することにした

　「さあテリー、いっちょ派手に始めようか！」

 【ＭＯＷプロフィール】
　年齢  　	　17歳
　身長　　	　178cm
　体重　　　	　70kg
　誕生日　	　6月24日
　血液型　　　	　B型
　国籍　　　　	　アメリカ
　格闘スタイル	　古武術＋マーシャルアーツ
　趣味		　ツーリング　ベースを弾くこと（一度聴いた曲は完璧にコピー）
　大切なもの	　テリーにもらった帽子、愛用のバイク（HONDA）
　苦手なもの	　女性（男ばかりの中で生活してきたため、シャイな性格になっている）
　好きなもの	　ドライバーグローブ
　嫌いなもの	　すぐに自慢する奴
　好きな食べ物	　ジャンバラヤ（ソーセージが不味いのは×）
　好きな音楽	　ハードロック
　得意スポーツ	　ストリートバスケット（３on３）


 ■ ＭＯＷロックの性能 ――――――――――――――――――――――――――――

　餓狼ＭＯＷの主人公でこの改変ロックの大本であるロック・ハワードだが、
　実はＭＯＷではかなり弱い部類に入ると言われる（それ故に愛されたとも言える）

　通常攻撃の判定が弱い、避け攻撃の無敵が短い、超必殺技の無敵が短い、など

　少なくともガンガン攻めていけるタイプのキャラクターではない
　でも上位プレイヤーのロックは見ていてかっこいいので是非

　これからリリースされるＳＮＫ社の格ゲーにロックが出るかどうかはかなり微妙
　しかし、彼が出ているゲームは

　２Ｄなら『ＣＡＰＣＯＭ ＶＳ ＳＮＫ』『ネオジオバトルコロシアム』
　３Ｄなら『ＫＯＦ ＭＡＸＩＭＵＭ ＩＭＰＡＣＴ』シリーズ

　など少なくないので彼の雄姿を見たい人はどうぞ

　また、Production I.G がＫＯＦをショートアニメ化した際、ロックも映像化されている
　ロックだけでなく京や庵でも出るので好きな方は試しにご覧下さい


 ■このロックの設定的なもの ――――――――――――――――――――――――――
　ＭＯＷからいろいろあって２年ほど経った後のロック
　暗黒の力もある程度なら使うことができるが、無理をすると気を抑えられなくなる
　精神的にも、肉体的にも少し成長している、MIシリーズのロック寄りの性格
　という私の妄想


　性能的には原作より強くなるようにしたつもり　…………つもりです
　器用貧乏な操作感は残したかったので、あまり突出した性能の技は作ってません。ﾀﾌﾞﾝ
　いろいろ至らない部分もありますが、楽しんでいただけたなら幸いです