
『ポケットモンスター』シリーズより

　はごもりポケモン　クルマユ

製作者：なだげつ
進行度：テスト版

--------------------------------------------------------------------------------
●設定および概要など

名前：クルマユ
登場作品：『ポケットモンスター　ブラック／ホワイト』（第5世代）
分類：はごもりポケモン
たかさ：0.5m
おもさ：7.3kg
タイプ１：むし
タイプ２：くさ
特性：リーフガード（天候が「晴れ」の時、状態異常にならない）
　　　ようりょくそ（天候が「晴れ」の時、素早さが上がる）
　　　ぼうじん（砂嵐など天候ダメージを受けなくなる・夢特性）
タマゴグループ：虫
ＣＶ：犬山イヌ子（アニメBW編）


さいほうポケモン・クルミルがLv20で進化したポケモン。
葉っぱを着込んだような姿をしており、表情が俗に言う「ジト目」。
近くの落ち葉を食べながら移動を繰り返し、食べた落ち葉を栄養分に変えるため
クルマユの住んでいる森は草木がよく育つという。

ゲーム中では野生のものが「ヤグルマの森（内部）」「迷いの森」に出現する。
進化前より覚えられる技が減っているので野生のものを捕まえるよりはクルミルから育てた方がいい（と思われる）。
「なつき」が十分に高いときにレベルアップするとハハコモリに進化する。

アニメではBW編第23話「ヒウンジム戦! 純情ハートの虫ポケモンバトル」にてサトシのクルミルが進化するかたちで登場。
アーティのホイーガをエナジーボールで倒すが、アーティの切り札・ハハコモリにはかなわずはかいこうせんで倒されてしまった。
ちなみに普段はジト目のクルマユだがハハコモリの猛攻に圧倒され目を丸くするシーンがある。

--------------------------------------------------------------------------------
●履歴
2011/11/08：テスト公開

--------------------------------------------------------------------------------
●技表

※印は現在未搭載

□通常技
はっぱカッター　　　　…Ｘ
　飛び道具。どうみてもソニックﾌﾞｰﾝです本当に（ry

たいあたり　　　　　　…Ａ
　突進技。判定発生まで無敵有。移動距離は短い。

※むしくい　　　　　　…Ｙ
　構想としては投げ技
※くさむすび　　　　　…Ｂ
　構想としては設置技

こうそくいどう（前）　…Ｚ（０．５ゲージ消費）
こうそくいどう（後）　…Ｃ（０．５ゲージ消費）
　無敵移動技。画面端に追いやられたりしたらこれで逃げるなりなんなり。
　クルマユのイメージにはあわないかもしれませんが実際にタマゴ技で覚えます。

□特殊技
むしのていこう　…ガード中にＣ（０．５ゲージ消費）

□ゲージ技
・１ゲージ消費
エナジーボール　…Ｘ＋Ａ
　判定大きめの飛び道具。

しっぺがえし　　…Ｙ＋Ｂ
　当身技。コマンド入力と同時に判定発生。
　成立すると相手を大きくふっ飛ばす。
　ゲージが2本以上あれば落ちてくるのに合わせてエナジーボールを当てられる。

--------------------------------------------------------------------------------
●特徴
・しゃがみ不可（下段ガードはできる）
・ジャンプ不可

--------------------------------------------------------------------------------
●雑記

Q.なぜ作った
A.クルマユかわいい

というわけでポケモン第5世代よりクルマユです。
種族値や見た目からコンセプトは速攻でガン待ちキャラに決定。

火力や機動力があまり高くないので無敵移動や超必など基本的にゲージ便りのキャラになってます。
飛び道具や設置で抑制し、いかに相手に近づかれないかがこのキャラの肝、おそらく。
そしてゲージが溜まったら超必でもっていく、と。

もし近づかれれば切り返しはゲージあればしっぺがえし、
なければ無敵有・強判定のたいあたりがいいかと思われ。


--------------------------------------------------------------------------------
●改変とかについて

改変、記述の流用、AIの作成などはご自由にどうぞ。
画像や音声に関しては自己責任でお願いします。

--------------------------------------------------------------------------------
●今後の予定
・未搭載技の搭載
・２ゲージ超必
・狂ったクルマユ、略して狂マユモード追加

--------------------------------------------------------------------------------
●連絡先
バグ報告などはこちらへお願いします
メアド→izayoi0824あっとgmail.com
ブログ→http://ndgt.blog.fc2.com/
ツイッター→http://twitter.com/#!/Nadagetsu

--------------------------------------------------------------------------------
●スペシャルサンクス

・ちょっとこ丸氏
和約KFMを素材にさせていただきました。

このほか改変可能な様々なキャラよりエフェクトをお借りしています。
まとめてお礼申し上げます。
