＝はじめに＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
ダウンロードして頂きありがとうございます。
このキャラは「大神」という作品の主人公を擬人化したものです。
元ネタが好きな方、すみません。つい、やってしまいました。
後悔も反省もしていません。
１対１での戦いしか想定してないのでそれ以外だと何が起こるか分かりません。
１対１でも何が起こるか分かりません。

＝ボタン構成＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
基本はA,B,C,Dの４ボタンと必殺技ボタンで構成されています。
A（弱攻撃）：Zキー　
B（中攻撃）：Aキー
C（強攻撃）：Sキー
D（特殊攻撃）：Xキー
筆しらべ：Wキー


＝基本性能＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
スピード型と思いきや攻撃の出が遅くどっちつかずな感じになっています。
いかに「霧隠」を発動し、維持するかが勝負となりそうな気がします。


＝技性能（キャラが右向きの時です）＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

●特殊技
B+C　投げ（空中可）モーションは天落としです。各種突進で追撃できます。


●必殺技
　D・空中D　一閃
　　　墨ゲージを１消費して出す攻撃。
　　　空中版は相手をホーミングします。

↓D　天落とし
　　　打撃攻撃に対する当身技です。すべての打撃をとることができますが
　　　ダメージは低く追撃はできるものの補正がきつくダメージが伸びません。
　　　「霧隠」中に当身をとると効果が切れてしまいます。

↓／←A・B　神技「かわせ身」
　　　発生時から無敵のある移動技です。

↓／←C　キャンセルジャンプ
　　　さらにCでホーミングジャンプに移行可能。ホーミングジャンプは空Ｃでキャンセル出来ます。

  キャンセルジャンプ中にA　急降下
　　　下に移動します。
　キャンセルジャンプ中にB　空中体当たり
　　　真横にとっしんします。
　ホーミングジャンプ中にA　急降下
　　　同じく
　ホーミングジャンプ中にB　空中体当たり
　　　真横にとっしんします。

↓＼→A・B・C　体当たり
　　　ボタンによって角度が違います

●超必殺技
　
筆しらべ（やられ時以外はいつでも）：2ゲージ　「霧隠」
　　　約１０秒間相手の動きを３分の１にします。この時、攻撃力が８５パーセントになります。
　　　また、一部の技の性質が変化します。相手の攻撃がヒット及びガードをすると終了します。

↓筆しらべ（空中可）：1ゲージ　「迅雷」　
　　　簡易版の禊みたいな技です。保障ダメージ７０。

←筆しらべ（空中可）：1ゲージ　「勾玉」　
　　　ウ○ボロスみたいな技です。自分の攻撃時に攻撃判定がつきます。また、一定の威力の飛び道具
　　　に対して防壁にもなります。相手の攻撃がヒットすると終了します。
　　　

●一撃必殺技
　
「光明」：体力２０パーセント以下、３ゲージ
　　　０F～15Fの間に下段攻撃と投げ攻撃以外を受けると発動します。

＝墨ゲージの回復システム＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
Ｄ技を使用した後の１コンボ中では回復しなくなりました。
回復量は(1+var(19)*0.01)*(1+var(19)*0.01)*(1+var(19)*0.01)*(1+var(19)*0.01)-(1+var(19)*0.01)。
var(19)はＤ技を出した後の時間を計るもの。つまり、徐々に回復量が増える形になります。多分、技後
１００Ｆくらいはほとんど回復しないでしょうね。
また、攻撃中もvar(19)が３０以上の時は３０に固定されます。（ほとんど回復しない）
逆にやられ中、当身をとった時、投げ、霧隠時、勾玉展開中の攻撃時以外はかなりの速度で回復します。

＝「霧隠」中の技の変化について＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
「霧隠」中に「迅雷」を当てると相手がバウンドするようになります。
このバウンド中にC版の体当たりを当てると壁コン状態に移行します。
壁コン状態の相手に通常技を当てると北○の拳みたいなコンボが出来ます。

＝今までとの違い＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
このバージョンでは今までの「D系統で飛び回ってゲージ溜めて霧隠から一気に持っていく」
というスタイルから少しだけ変わって「投げを混ぜつつゲージを溜めて勾玉で固めつつもっと
ゲージを溜めて霧隠から一気に持っていく」という方向にしてみました。
主な変更点は
・投げ、空投げ追加
・空Cのキャンセルが出来なくなった
の２点です。
バージョン的には

今までの―――――前回の更新
　　　　　　｜
　　　　　　　――今回の更新

というポケ○ンでいうバージョン違いといった位置です。　

　　　　
＝使用上の注意＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
このキャラを使用したことによって不具合などが起きても、責任は持ちません。
このキャラの改変、動画投稿サイトへのさらしなどはご自由にどうぞ。


＝謝辞＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
　ちょっとこ丸様　　　和訳カンフーマンの記述、そして素体にさせて頂きました。
　MUGEN-Scheming-様　　ステートとトリガーを調べるのに大変お世話になりました。

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■11/11/15
・霧隠時と勾玉展開の非攻撃時の墨ゲージ回復速度上昇
・一部技のやられ状態の修正
■11/11/01
・全体的に補正を元に（ＡＴＫ９０→８５）
・空Ｃ
　補正変更（急降下時９８→急降下時９０）
・各種突進
　補正をゆるく（５０→６０）
・システム面
　スライドダウン時にＳＥ追加
　墨ゲージの回復システムの変更

■11/10/23
・全体的に補正をゆるく（ＡＴＫ８５→９０）

・投げヒットの瞬間に超必でキャンセルできなくなった

・空Ｃ
　単発ダメージ増加（１４０→１６０）
　補正変更（８５ｘ２→構え時６５、急降下時９８）
　急降下ヒット時スライドダウン誘発（他のスライドダウンと比べて追撃の猶予が少ない）
　急降下終了後の跳ね返り時にキャンセルジャンプに派生可能
　ダウン追撃可能に

・各種突進
　補正をきつく（７０→５０）
　空中版（キャンセルジャンプ派生技）のみ補正をゆるく（７０→９１）
　跳ね返り時にキャンセルジャンプに派生可能

・地上キャンセルジャンプ
　Ｂで空中突進に派生可能

・しゃがみＢ
　ダウン後しゃがみＣとかで追撃可能に

■11/8/10
・勾玉後のホーミングおよび空Dへの移行タイミングの修正（ama-newskill）
・勾玉発動中に低空で空Dを出すと攻撃判定が持続する不具合を修正（-3）

最終更新日11/11/15　ｂｙリアス式海岸