

基本動作
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◆弱パンチ
普通に殴る。普通のパンチなので当然普通の割合ダメージ。なので相手が飛燕でも普通に減る
大抵の技に派生出来るが無敵は無いので不用意に振らないこと

◆強パンチ
大きく殴る。ステートを一瞬だけ奪って相手を大きく弾き飛ばす
ちょっとだけリーチが長い

◆弱キック
ボス性能なキック
カインの足は長いのでそこそこのリーチを誇る

◆強キック
大きく蹴り飛ばす。ヒットすると相手を受け身不可の状態にして上空へと吹っ飛ばす
なお落下中の相手にはヒットしないので永久は出来ない。たぶん
基本的に相手を吹っ飛ばすとやりたい放題出来るのでオススメ

◆フロントダッシュ
滑るように一定の距離を前方へと高速で移動する
飛び道具と投げに対して無敵かつ当たり判定すらないので攻撃など無駄ァ！
大抵の動作をキャンセルして発動できる
ダッシュ中にコマンドを入力すると一部の攻撃にダッシュ慣性を付加できる

◆バックダッシュ
滑るように後方へと高速で移動する
飛び道具と投げに対して無敵かつ当たり判定すらないので攻撃など無駄ァ！
大抵の動作をキャンセルして発動できる
攻撃後の隙を消したり間合を取ったりいろいろ出来る


必殺技
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・必殺技発動時は投げに対して無敵。原作再現の投げ無敵付加が強化されたと思え！
・当たらなくても振ればとりあえずゲージが溜まる
・AIは必殺技終了時にとりあえずダッシュで隙をキャンセルする
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◆飛燕熱波　
紫色の炎を前方と斜め方向へと放つ
さりげなく当身が仕込まれており、不用意に手を出した相手を転ばせます
　　 
◆飛燕昇華　
キックと同時に炎と衝撃波を飛ばす
元の技と違って全自動でブレーキングするので人操作でも安心できる仕様

◆飛燕闘舞
移動しながら連続攻撃を放つ
判定が強く連続で攻撃に巻きこめる上に、投げに対して無敵かつグレイズ機能搭載
最後の蹴りのときに裏回ることがあるのでガード固めてても安心してはいけない

◆飛燕闘舞・弐
移動しながら連続攻撃を放ち、最後はアッパーで相手を浮かせる
ダメージは低めで移動距離も短いが、最後のアッパーで相手を受け身不可で打ち上げる事が出来る

◆飛燕闘舞・参
最後をサマソで締める連続攻撃
対空にどうぞ、と言いたいがサマソが出るまで時間かかるのである

◆飛燕伏剃
小足3回→屈強Pを高速で行う技
リーチ短い、技に派生しにくい、ダッシュの慣性を付加しないと当てにくいなどなど、弱くみえる
だがゲージ効率とか追撃にはいいのでそこそこ便利かもしれない
伏剃→ダッシュ→伏剃→ダッシュ…で永久が出来るが気にしてはいけない

◆飛燕ノ鉄槌
廉価版ヒムリッシュアーテム
3発同時に気を高速で落下させる。空中ガード不可
動作自体は遅いのでコンボには組み込みにくい

◆飛燕圧潰　
掴んだ相手を画面端へと叩きつける技。いわゆる運送
相手の防御力を無視してダメージを与えられるのでとても便利
たまに何かわけわからんものを掴むので注意

◆アシスト
アシストを召喚する
召喚モーション終了まで完全無敵
ストライカーは一人ずつしか存在出来ない

　●グラント「砕けよ！」
　ひとりぼっちは、寂しいもんな…
　相手の背後から高速で突進してくる

　●ロック「烈風拳！」
　甥であるロック君がコキ使われるようです
　烈風拳を撃つ。威力は低いが非常にうっとおしい



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;超必殺技(ゲージ消費)
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★神威ノ奔流　　　1ゲージ消費
球体状に圧縮した気の塊を前方へと大量に放つ
かなりの速度で飛翔するが、全く軸が安定していないため凄くブレる
壁としても優秀で、ガードされても超有利
やたらヘルパーを使うのでAIにはそこまで連打させないようにしておく

★神威ノ鉄槌　　　2ゲージ消費
天から降り注ぐ鉄槌が全てを滅ぼす
出てくる位置がランダムなので全段ヒットすると即死級の威力になるとかよくあること
たまーにカス当たりしたりするのでそこらへんは運
ヘルパーではなくProjなので着弾時に消えるアニメは面倒で用意できなかった…て、手抜きじゃないぞ

★白羅滅征　　　　2ゲージ消費
ご存じお手軽全画面
当身が仕込んであるので攻撃の無敵攻撃でやり過ごそうとか思わないように
個人的には2ゲージの割にかなり有情な威力だと思う

★紺碧ノ猛禽　　3ゲージ消費
滅びよ！
某朱雀の人の奥義だがうちのカインなら使えます
異常に早い発生、ガード不可、高速突進、当身しづらいHitdefという至れり尽くせりな奥義
大抵の攻撃からキャンセルして出せる。というか紺碧の猛禽から紺碧の猛禽が繋がる
まぁボスだし仕方ないよね
単純に痛い。すごく痛い。

★瞬獄殺    4ゲージ消費
当身を展開してから相手をボッコボコにします
相手のライフが500以下の場合は即死。それ以上ある場合は500まで減らします
ゲージ効率自体はそこまで凄くないし他の技を優先するので使用頻度は低い









 
