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変更点
●性能面
　・全体的なゲージ効率の上昇
　・スライトスラッシュとデリシャスソウルの使用ゲージを半分に
　・特殊押し戻し判定を搭載（相手から押されても動かないように）オンオフ機能あり
　・着地衝撃波の判定を縦に２倍に増加
　・フォーリングネメシス（ＥＸ含む）の薄闇射出時にmovetype = Aになっていたのを修正（movetype = Iに）
　・グルーミィバーストⅢヒット時、一部アーマー持ちにステート返還ができなかった不具合を修正
　・グルーミィバーストⅢ発動時のパワーゲージ消費を８００に、ＥＸゲージの消費を０に変更
　・デリシャスソウルのモーションと相手の挙動を変更
　・デリシャスソウルが２５％程度の確率でインナーズデストラクションに変化
　・強化モード時にパワーゲージを３フレーム毎に弾丸吸収量分回復
　　　→飛び道具を吸収させた量によってはほぼゲジマユに
　・ゲジマユ状態におけるデストラクションループのグダグダ防止のため、ソウルデストラクションの発生確率を
　　プロテクトデストラクション中ゲージＭＡＸ→４０％　１２Ｐ時→５０％　に超大幅引き上げ
　・簡易ＡＩの更新（デストラクション系統の優先度増加）


●演出面
　・デリシャスソウルのモーションと相手の挙動を変更（性能面にも記述）
　・地面のヒビエフェクトにオンオフ機能を搭載
　・対カレン用イントロ中、軽量化スイッチを入れていると音が鳴らない不具合を修正
　・インナーズデストラクションでのＫＯ時、専用勝利モーションに移行するように
　　　＼ｷｽﾞﾊ …… ｷｽﾞﾊｱｻｲﾃﾞｽ／



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3/20
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変更点
●性能面
　・グルーミィバーストⅢの使用を大幅変更
　　　・常時ＥＸモードの投げと同じような特殊判定が発生する投げ技に変更
　　　・至近距離のみガード不可能に
　　　・ＥＸモード時は火力とゲージダメージの大幅増加、射程が約２倍に
　　　・性能強化に伴い、消費ゲージを０．５→０．７５へ微量増加
　・６２３Ａ＋Ｂ『フォーリングネメシス』（０．５ゲージ技）搭載
　・バースト中専用技６２３Ｂ＋Ｃ『ＥＸフォーリングネメシス』（１ゲージ技）搭載
　・１２Ｐカラー時に常時ゲージＭＡＸを搭載
　・簡易ＡＩを少し更新…逆に頭悪くなったかもしれない。煉（あどやご氏ＡＩ）にパフェのストレート負け…
●演出面
　・歩行、着地、ダウン時など一部動作時に地面にヒビが入るように
　・強化モード、１０Ｐカラー以上モードを特殊ゲージのカラーである程度判別可能に
　・青っぽい猫氏作成の『カレン』への特殊イントロ搭載（禊イントロのみ）
　　　・豪鬼とかそのあたりにも対応できそうだけども、今回はカレンのみ。気が向いたら…かなぁ。
　　　　今のところ予定なし。
●その他
　・特殊ゲージ周りをヘルパー式表示からエクスプロード式表示に変更
　　　・ゲージ周りヘルパー使用数９個くらい→１個に大幅減少成功
　　　・そのかわりエフェクト表示数が大量に必要に

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修正点
　・ラウンド引継ぎ変数にvar(58)を入れていなかったため、ラウンドをまたいでＥＸモードを解除すると
　　再宣言した点を修正。

変更点
●性能面
　・グルーミィバーストⅠの持続時間を半減、ダメージはあまり変わらない程度に
　・ＥＸゲージの最大量を前回までの半分に減少→よりＥＸモードになりやすくなり、崩壊も早い
　・ＥＸモード時、擬似アーマー耐久値が自動減少するように
●演出面
　・ヘヴィープレッシャーに運送マニアックレベルを搭載。せっかちな方からのんびりしたい方までお好みで
　・足音音量調整が可能に
　・ペイルとの特殊イントロ対応


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修正点
　・アサルト系統の移動音がsndファイルに入っていなかった点を修正
　・エラーメッセージ垂れ流しなのを大体修正
　　（プロテクトデストラクションの「has no target」（ターゲットＩＤ取得と相手の真下に付くあたりで発生）
　　　はよくわからなかった為保留（numtarget > 0を入れてもエラー吐かれた））


変更点
●性能面
　・グルーミィバーストⅠ・Ⅱの火力を上昇（雀の涙ほどですが）
　・ＥＸゲージチャージ速度を１．５倍程度にアップ（技ゲージ消費速度もアップ）
　・バースト中のＥＸゲージチャージ速度を約２倍に
　・バースト中は通常着地時に小規模地震発生（ダメージ１０、ダウン追撃可能、空中無効）
　・時間差攻撃の『キーストーンデストラクション』（０．５ゲージ、空中専用、地上全判定、１５０ダメージ）搭載
　・各種アサルトをＥＸモード限定技に変更
　・２１４系統に『スライトスラッシュ』、『デリシャスソウル』、『ヘヴィープレッシャー』を搭載
　・バーストによるアーマー耐久値自然回復速度減少
●演出面
　・ソウルデストラクションを除く各種デストラクション（ライフ、パワー、アーム、レッグ、プロテクト）での
　　ＫＯ時に地面に埋まる演出を追加
　・アサルトファングの「ごちそうさま！」音声のチャンネルを独立化。ほかの音声で中断されないように。

既知のバグ
　・ＫＯ演出をもつデストラクション系統でたまに無条件で地面に埋まることがある（target取得失敗が原因？）。
　・主にタッグ戦時、デストラクション系統のＫＯでラウンド終了した場合、稀にディムが勝利モーションをとらないことがある。
　　（triggerの設定ミス？）
　・アームデストラクションやレッグデストラクションで、アーマーを持つキャラがたまに凍結状態になることがある
　　とかなんとか。
　　selfstate系アーマーかヘルパーアーマー系かは不明。
　　（主にHanayakuro氏のアルトに発生。一応万一の制御返還記述はあるはずですが、上手く機能してないかも）
