Lates様制作『黑 魅霊』　FLAM 改変版　Hei_F  技表


[システム]

緊急回避........　ｚor←+z  ガードキャンセル可。その際はゲージ一本消費。

クイック緊急回避........ z  ゲージ一本消費。通常技・特殊技を相手にヒットorガードさせることで発動。

ダウン回避........着地寸前にz or x+y

ダッシュ........　→→　　ステップ型。空中ガード、空中通常攻撃可。
                          スイッチで通常のダッシュとなる。

バックステップ........　←←　　トロい。

ハイジャンプ........　一瞬↓入力後↑　

小ジャンプ........　一瞬↑

SUPER CANCEL , DREAMCANCEL
コストとしてゲージ消費+500　ルートが無駄に多い。
コストはCNSファイル『-2』で有無選択可。


[通常技]
a..........弱パンチ

b..........強攻撃

y..........強攻撃２

弱→強なら何でもつながる。Yでの攻撃はY連打だけで連続技になります。

ふっ飛ばし攻撃........　ｃ　　ガードキャンセル可。その際はゲージ一本消費。ガードポイント付。

通常投げ........　→+b or →+y　　範囲広め。威力高め。

[特殊技]

→+a　

↓+b

１コンボ中に一度しか組み込めない。



[必殺技]

ワイヤー........↓＼→x　　判定長。飛び道具反射可。ワイヤー乱舞、火柱（三本）へスパキャン可。

空中ワイヤー........空中で↓＼→x　　上記の物の空中版。出が早いが飛び道具反射不可。ワイヤー乱舞（空中）へスパキャン可。

花火........↓＼→y　　少し上昇、飛び道具を放り投げる。ネタ技。ネタスイッチオンだと一気に凶悪な技に。

とび蹴り........↓／←a　　蹴りが出るまでは飛び道具に対し無敵。ワイヤー乱舞（空中）へスパキャン可。

二段とび蹴り........↓／←b　　コンボのシメやガード崩し用。

対空蹴り........→↓＼a　　無敵付対空。パワーアップへスパキャン可。

対空蹴り（強）........→↓＼b　　出が遅いが範囲が広がりヒット後の追撃が可能に。パワーアップ、火柱（一本）へスパキャン可。

引き寄せワイヤー........↓／←x or ↓／←y　当たった敵を引き寄せる。ワイヤー乱舞へスパキャン可。

パワーウェ（ry........↓＼→a or  ↓＼→b　地走型飛び道具。

裏拳........↓↓x　出は遅いがガード不能。判定が出る直前までスーパーアーマー。威力もかなり高い。

Combo Attack.......↓／← c 　     攻撃動作中は完全無敵。ほとんどのゲージ技でキャンセルできる。
　　　　　　　　　  .　　　　　 
                    ...↓／← a    11Pになると全画面当身でキャンセル可能。
                    .
                    ...↓／← c    12Pになると11P性能に加えてComboAttackでのキャンセル可能。

ワイヤートラップ...........↓＼→ c   設置技。かかると、長時間拘束する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　  11Pになると三つまで設置可能。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　  12Pでは11P性能に加えて喰らい判定消失



[超必殺技]

[Lv.1(1ゲージ消費技)]
ワイヤー乱舞........↓＼→↓＼→　x　　パワーアップ状態での威力は鬼畜。最後の一撃が外れるとトドメがさせません。最後の一撃後ワイヤー乱舞（空中）へドリキャン可、だが入力タイミングをミスるとスカる。

ワイヤー乱舞（空中）........↓＼→↓＼→　x　　空中版。

火柱（三本）........↓＼→↓＼→　y　　火柱（一本）,火柱 (連続)へドリキャン可。
                                       12P時ガードキャンセル可能。


[Lv.1.5(1.5ゲージ消費技)]


火柱 (連続) ........↓＼→↓＼→　b　魅霊を中心に両側に火柱を走らせる。火柱（一本）へドリキャン可。
                                     12Pになると喰らい判定消滅。また,ガードキャンセル可能。

Conflagration........↓／←↓／←　b 相手に爆裂拳をかます。ネタなので死に(相手が)技。
                                     11P以降動作中は完全無敵となる。また,12P時はガードキャンセル可能。

[Lv.2(2ゲージ消費技)]


火柱（一本）........↓／←↓／←　x　威力大。補正の影響、敵のライフの上下の影響をあまり受けない。
                                     12P時ガードキャンセル可能。

当身........↓＼→↓＼→　a　恐怖全画面当身。パワーアップ状態での威力は鬼畜。火柱（一本）へドリキャン可。


[Lv.3(3ゲージ消費技)]


パワーアップ........↓／←↓／←　y　　補正が外れるなどプラス要素満載(通常時はかなり補正がきついのでかなり威力がアップします)。時間終了後はパワーゼロに。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 敵の攻撃がヒット、またはガードしている状態では時間減少が早まる。12P時ガードキャンセル可能。

・防御力アップ。攻撃力アップ。
・パワー回復、ライフ微回復。
・通常技、特殊技がが高速化。
・とび蹴り、二段とび蹴り、対空蹴りが高速化。
・対空蹴り(強)にスーパーアーマー付加。
・地走飛び道具(強)の飛び道具がひとつ増える。更に出も早くなる。
・全画面ワイヤーが使用不可に。

Purpurrot of Dark Blitzes........↓↓　c
ワイヤーを全画面に張り巡す技。場所によってはコストの割には釣り合わないダメージになる。
ちなみに完全な無敵技ではないので過信は禁物。
11Pになると飛び道具以外無敵となる。
12Pになると持続時間延長＆喰らい判定消失のクソ技と化す。また,ガードキャンセル可能。

Execution........................→＼↓／←→ c
相手を掴み、エネルギーで吹き飛ばす技。
ぶっちゃけ、即死レベルのダメージを与えるヒドイ技。
引き寄せワイヤー成功時とComboAttack時にキャンセル可。
12Pは喰らい判定消滅＆攻撃範囲強化となる。また,ガードキャンセル可能。
AIはデフォ時封印状態です。


[Lv.5(5ゲージ消費技)]


全画面ワイヤー........↓＼→↓＼→　c　　ライフ３００以下限定。パワーアップ中は出せない。普通のキャラなら即死。ひでえ技だ（いろんな意味で）。




