テリー・ボガード  完成度ver1.8くらい　2011/12/15

ＭＯＷドットで作ったＫＯＦ風テリーです。

ー基本動作ー
弱パンチ				X

弱キック				A

強パンチ				Y

強キック				B

挑発					S

小ジャンプ				上要素を一瞬押す

ふっ飛ばし攻撃				Y+B

緊急回避・前				X+A

緊急回避・後				4+X+A

クイックアプローチ　　　　　　　　　　　相手攻撃時に6+z  立ち通常攻撃、必殺技、特殊技、ジャンプ、2or4でキャンセル可

クイックパリィ　　　　　　　　　　　　　ジャンプ中、相手攻撃時に6+z  （空中用クイックアプローチ）ジャンプ攻撃、空中ふっ飛ばし攻撃でキャンセル可


GC緊急回避・前				ガード中にX+A(１ゲージ必要)

GC緊急回避・後				ガード中に4+X+A(１ゲージ必要)

GC攻撃　　　　　　　　　　　　　　　　　ガード中にY+B(１ゲージ必要)

ダウン回避				地面接触寸前でX+A

MAX発動					A+Y(１ゲージ必要)

クイックMAX				通常攻撃ヒット中にA+Y(２ゲージ必要)

スーパーキャンセル			特定の必殺技ヒット中に超必殺技コマンド(１ゲージ必要)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　


ー投げー
グラスピングアッパー			接近して6or4+Y

バスタースルー				接近して6or4+B


ー特殊技ー
ライジングアッパー			3+Y

チャージキック　　			4+B

ー必殺技ー(☆がついている技はどこキャン対応技)
パワーウェイブ				236+XorY

☆ラウンドウェイブ			236+XY（SC対応）

☆バーンナックル			214+XorY

☆クラックシュート			214+AorB

クイッククラック　　　　　              空中で214+AorB 　逆足でのクラックシュート。ヒット時は地面に叩きつけ強制スライドダウン。威力はあるけどキャンセルはできません。中段、空ガ不可。

☆パワーダンク				623+AorB

ブレーキング				パワーダンクヒットorガード中にX+A

☆パワーチャージ			426+AorB , 66+AorB（SC対応） , 66+AorB　どこキャン及びどこキャン始動技

チャージスラッシュ　　　　　　　　　　　パワーチャージ1段目中46＋AorB

ソバット　　　　　　　　　　　　　　　　パワーチャージ1段目中64＋AorB(中段)

☆ビートコンビネーション        　　　　6426+XorY　下段判定のパンチからハイキックへつなげる技。１発目のパンチはどこキャン可およびどこキャン始動技
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 となっています。強弱の違いは１発目の移動距離。発生はかなり遅め
フィニッシュバックブロー        　　　　ビートコンビネーション2段目ヒットorガード中214+XorY（SC対応）　解説：ビートコンビネーション2段目のキックがヒット
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 かガードされた時に使用可。
ライジングタックル                      MAXorクイックMAX発動時623+XY  なんとなく作ってみました。TOPアタックならぬMAXアタックとでも言いましょうか（笑）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　攻撃発生まで無敵、攻撃力も高め。SC等はできず、MAX時のみ限定ですが対空が弱めのこのテリーには使えると思います。
                                                                      ちなみにMAX状態が切れる寸前にだすと大ダメージ。（・・・になってしまった・・・仕様ということで）
ー超必殺技ー(ゲージ1消費)
パワーゲイザー				2141236+XorY

バスターウルフ				236236+XorY

マックスダンク				236236+AorB


ーMAX超必殺技ー(MAX発動中　ゲージ1消費)
トリプルゲイザー			2141236+XY

ライジング・フォース			236236+XY

ヒートアップゲイザー			236236+AB

ーMAX2超必殺技ー(MAX発動中　ゲージ2消費)
バスターウルフ・ロア　　　　　　　　  　2141236+AB

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前回からの変更点

　　　・チャージスラッシュのドット修正（今までの方がよかったかも・・・？）
　　　・チャージキック発生を少し遅く、ビートコンビネーション1発目の発生を少し早く
　　　・その他調整
               追加修正3/5 チャージキックのドット等修正
                       3/15 ちょっとした中割りのモーション追加（ライジングフォースとMAX2）
　　　　　　　　　　　　　　ラウンドウェイブ硬直増加（面端で通常技が入っていたので）
　　　　　　　　　　　　　　※気になったとこはもうないと思う・・・
                       3/31 チャージキックが弱攻撃からキャンセルできるのをなくしました。ちょっと強すぎたので
　　　　　　　　　　　　　　ラウンドウェイブ発生を遅く。近強Ｋ1段目かＭＡＸ時のパワーチャージ2段目からしかコンボになりません。
                       4/9  なんと（端屈小足でタイミング激ムズですが）永久できたので修正。
　　　　　　　　　　　 4/13 パワーダンクをちょっと強化。攻撃発生までの当たり判定縮小。少しは対空技になったか？他、弱攻撃とか修正。目押しはかなりシビアに。
                       4/19 ライジングタックル追加。
                       4/27 ライジングタックル調整、ドット打ち直しとか
                       5/9  スパキャンの表記追加、調整
                       5/21 air,sff調整
                       5/27 MAX関係修正（どうやらラウンド終了時にMAX発動して次の相手にいくとゲージが引き継がれていたので・・）
                       5/30 ダンク、バーン火力少しアップ。ポトレ修正（小ポトレはE-FRY氏のものを使わせてもらっています。）
　　　　　　　　　　　 6/3  コンボ補正（通常技のみ）追加、MAX時攻撃力下方修正。少しだけ火力をマイルドにしました。
                       6/14 ライジングタックルの腕が短く感じたので少し長く。判定は変わってません。見た目のみ変更。
                       8/8  久々更新。MAXゲージを変更。MOWぽい感じに、そんだけ。あとゲイザーの無敵時間ちょと増えたり。
                       10/3 バスターウルフの中割追加。挑発の硬直短縮。後はpausetimeとかの調整。
                       11/25ライジングタックル修正とかsndとかしてみた
　　　　　　　　　　　 11/30作っていたスプライトが余っていたので、せっかくなので新技クイッククラックを追加してみた。空対空で使えなくもない。
　　　　　　　　　　　 12/2 新技調整
                       12/6 あまりに使いずらかったのでクイッククラックに無敵(4F)追加。少しはましになった・・・かも
                            ※おお・・・AIがいつのまにか上げられていました。有難いことです。
                       12/15KO演出を少し変更。洞井氏のAIはそのまま使えます。たぶん。
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コンボ例とか
　　　屈A＞近立B1段目or屈Y（目押し）＞ライジングアッパー＞各種必殺技or超技
　　　屈A＞屈X＞ライジングアッパー＞各種必殺技or超技
　　　　　　　　　　　　　　　　　＞パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞SC超技
　　　屈A＞近立B1段目（目押し）＞パワーダンク＞ブレーキング＞近立B1段目＞クラックシュート＞バスターウルフ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　＞チャージキック＞パワーチャージ＞チャージスラッシュ＞バスターウルフorゲイザー　ブレーキング使用別ver
      屈A＞近立B1段目（目押し）＞QM発動＞屈Y＞（パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞ビートコンビネーション1段目）×2＞弱パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞パワーダンク＞ブレーキング＞近立B1段目＞クラックシュート＞バスターorライジングフォース
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　       　　          ＞チャージキック＞パワーチャージ＞チャージスラッシュ＞超技
　　　屈A＞近立B1段目（目押し）＞QM発動＞小JY＞屈A＞屈Y＞パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞ビートコンビネーション1段目＞パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞パワーダンク＞ブレーキング＞近立B1段目＞クラックシュート＞バスターorライジングフォース
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　                                                     ＞チャージキック＞パワーチャージ＞チャージスラッシュ＞超技
      MAX発動＞屈A＞近立B1段目or屈Y（目押し）＞ライジングアッパー＞パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞ビートコンビネーション1段目＞弱パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞ラウンドウェイブ＞パワーチャージ＞パワーチャージ追撃1段目＞SCバスターウルフ・ロア
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　

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今後の予定

　　　・キャラとしてはほぼ完成かと。後は不具合、気になるところを見つかり次第調整・・・
　　　　※大ジャンプは入れないのかと質問ありましたが、う〜ん・・・ノーマルジャンプが結構横に飛ぶ（縦は低いけど）のでいらないかなと・・・予定はありません
　　　　　MOWでもないしね！ジャンプだけはMOW仕様ということで

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このキャラについて

　　　○ＧＭ氏のＭＯＷテリーを改変させてもらいました。狂や凶キャラは作りたくなかったので、並上位くらいの使って
　　　　おもしろい（と思える）感じにしたつもりです。技を増やし過ぎた気もしますが。
　　　○ＡＩも作りたかったですが技量と根気が足りませんでした・・・誰か素敵なAIを・・・
　　　○ＡＩ作成、公開、動画使用等には特に制限しませんので好きに使ってください。連絡等も必要ありません

   ※一応こっちでも公開中　http://cid-d745d84d113a2dcd.office.live.com/self.aspx/mugen/KOF%5E5MOW%5E6Terry.zip

        メアド：hirocrash0011@yahoo.co.jp  何かあればこちらへ