
はじめに
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このキャラはWin版MUGENでのみ動作確認を行っています
Dos版MUGEN及び新MUGENでの動作は保証できませんのでご注意を
このキャラを使用する場合、MUGEN本体のHelperMaxを限界値の56にすることをお勧めします

このキャラは格闘ゲームの範疇の性能ではありますが、いくらか壊れている所があります。ご注意ください

◆動画での使用はAILv0以外はご自由に
◆大会参加の場合、設定（カラー、AILv、各種スイッチのON/OFF）を記載してくれるとありがたいです
◆デフォルトのまま使用する場合はデフォルトと書いてくれれば結構です
◆その際、調整としてパラメータ、各種スイッチを弄ることを許可します



AIの設定および挙動
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[State -3]
type = VarSet
trigger1= RoundState = [1,2]
;trigger1 = var(59) ←の左端にある;を消すと人操作可能になります。AI入るのが遅くなるので注意
var(9) = 2 ←の数字を変更する事で1〜5までのレベル設定が可能です


戦闘中、画面下に出てくるLv表記がAILvになります
常時起動しているのでプレイヤー操作したい場合は頭の;を外してください
ボスキャラをイメージしてるので学習とかはしません
超反応で動いてくることが多いのでハメれば勝てます。たぶん

動画とかで使うなら推奨レベルは2〜4
基本的にガード硬めかつ待ちAIなので。魅せプレイとかあんまりありませんし


AILv1:一番弱いです
　　　ガード精度が若干低いですが、無敵時間が自重してないので狂下位といったところでしょうか

AILv2:その次に弱いくらいの強さです。ランクの目安的には狂下位＋
　　　一段階上がっただけでも強さがそれなりに変動します
      超必殺技『瞬獄殺』が体力半分以下から使用可能になります

AILv3:ここらへんからガチでボスの動きに
　　　超必殺技『瞬獄殺』がライフに関係なく使用可能になります
　　　超必殺技『焔』がライフ半分から使用可能になります

AILv4:無敵時間が自重しなくなる
　　　格ゲーする中ではかなり強いかもしれない
　　　超必殺技『焔』が無制限に使用できますが、試合開始から2400F経過しないと使用しません

AILv5:使用は非推奨かと思われる
      ダメージを受けたりステートを奪われるとダッシュして逃げるようになります
　　　永続ターゲット等がないと倒すことが困難だと思われます



12Pカラー
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俗にいう「いつもの」仕様


神キャラと殴りあうことが出来るイケメン！嫌いじゃないわ！
相変わらず凄く硬い。垂れ流してればたぶん死にますけど
ヘルパー数制限も速度耐性も何もないですよ

12Pカラーは専用AIで動きます
ゲージ所持数に関係なくゲージ技をぶっ放し、グラントさんがウロウロと動き回ります
オーバーフローとか落下即死とかをガンガンぶっ放す程度のランクですね


