
ストⅡ風の翡翠の改変キャラ月夜です。開発段階でのコードネームはガン攻め翡翠。
翡翠のスプライトは調達できたけど、ボイスが調達出来なかったので別の人という事にしました。
ストⅡ風という事で作りは凄いシンプルです。特殊システムは無い反面、
高火力、削り能力、投げ間合、早い技の発生速度、強い攻撃判定に特化してます。
ストⅡ完全再現ではなく所々違ったりしますが、そこの所はご了承をお願いします
（Ⅱは初代からＸまでやり込んでるので記憶がごちゃまぜです。他わざと変えてる所もあります）

動画での使用、キャラクターの改変は自由にしてくれてかまいません。
AI戦でのP2name対策は自分のキャラはご遠慮お願いします。
（イントロとか挑発とかネタ系の記述なら問題ありませんが、戦術面で影響が出るものは無しで）
している人は多分いないと思いますが、してしまった人は記述を削除してください。

…

今回は Ver8 です。

Tukuyo-AI.cns

で色々コンフィグ設定可能です。基本は弄らなくても良いように設定してます。
（AIの火力は有情にしてるので物足りなくなったら上げてみてください）
他にもＡＩの設定も弄れます。
デフォルトではMUGENの一般的な設定になっているのでわざわざ弄らなくても平気です。
ストⅡ設定に近づける事が可能くらいなおまけ程度と思ってくれれば結構です。

変更点

・中パンチ投げに不備があって投げられない場合があったのを修正。
・空中地上百烈メイド拳の喰らい判定を大きくする。これで以前より迎撃しやすいはずだが突進が早すぎてタイミングが取り難いのはかわらず。
・地上百烈メイド拳・強のアニメが千烈メイド真拳の最後のアニメと共有してたのを修正。
　攻撃判定の後ろの部分は無くなったが引き付けて出せば対空にはなるようになった。
　（背より判定は若干低い位置なのでリバーサル専用みたいな感じで）。
・千烈メイド真拳の最後の突きが空中の相手に当りにくかったのを修正、ヒットで反確は受けないようになった……はず。
・AIの不備を修正。
・動きが上手く表現できなかったので AItype3 消去。

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　技表

・ボタン配置

  a : 弱攻撃
  b : 中攻撃
  c : 強攻撃（近距離攻撃あり）

  s : 挑発


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・スーパーコンボ

　千烈メイド真拳（チュンリーとフェイロンのスパコンの＋して２で割った感じの名前
                  ストⅡのスパコンって一部抜かしてあんま減っていた記憶が無いんだけど、どうだったかな？
                  烈火真拳なみの馬鹿みたいな長さの無敵がありガードされても隙はあまりないが、画面端だと反撃を食らう）

　236236, a or b or c

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・必殺技

　災椅子クラッシャー（椅子でおもっきりぶん殴る。２ヒットする。どっちかと言うとダブルニープレスに近い
　　　　　　　　　　　２ヒットで大攻撃一発ちょっとの威力なので実はかなり有情だったりする）

  214, a or b or c

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　地上百烈メイド拳（強のみ性能が色々違い無敵ありだがガードされると反撃確定。移動は歩いた方が早い。
　　　　　　　　　　リバーサルで10フレ先行入力がききます。月夜の起き上がりは遅いです。起き上がってから振り向ききるまで、
　　　　　　　　　　ですのでタイミングが図りにくい。元のドット絵の関係なのでしょうがないと思ってください）

　623, a or b or c

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　空中百烈メイド拳（空中突進技。弱のみ多段ヒット。百烈系は本家ストⅡと違い連続ヒットするが単発火力は低い、が多段で高い。
　　　　　　　　　　超鬼畜攻撃。ジャンプ頂点付近を過ぎないと打てない。理由は足払いを強引に潰してしまうため、
　　　　　　　　　　ストⅡ特有の足払い合戦を完全に無視してしまうためです。他ゲー相手なら低空で出せても良いんですがね）

　236, a or b or c
　896, a or b or c

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　バックステップ（長い無敵がありヒラリと相手の攻撃を避ける。後半若干硬直あり。移動は歩いた方が早い。
                  バックステップと言うよりバルログのバック転と言った方が良いような性能）

　44

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　投げ（ストⅡ風と言うだけあってかなり投げ間合いは広い。と言うか吸い込む）
　ある程度近寄って 6c or 4c or 6b or 4b

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　小ネタ他

　立ち弱はタイミングよくボタンを押す事で永久可能だが、
　１０ヒット目からは自分もダメージを受けるようになる。
　丁度２０ヒットで体力満タンからでも死にます。ハメ防止です。
　昔からもっと小パン連打で殴らせろ！ と格ゲーに不満を思っていた人には納得いくまで連打可能かと思います。
　なお立ち中攻撃にも自爆ポイントがあるので混ぜてダメージを稼ごうとすると危険です。混ぜるな危険！
　通常技と必殺技だけでは殺し切れませんね。リターンよりリスクの方が高いです。

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以下プレイには関係無いキャラ設定。

名前：月夜（つくよ）
種族：人妖の類
クラス：メイド
主武装：「椅子」「調理道具」「ちゃぶ台」「本」

御金持邸でメイドをしている少女。
御金持れんとは旧知の仲で、れんが金持ちになってから、誰か信頼できる人に屋敷の管理を任せようと思い。
メイドしない？　と言う、れんの問いに、特にすることも無かったためメイドの仕事を引き受ける事にした。
他に使用人はいないため一人で管理しているが怪しげな妖術を使えるため雑務はすぐに片が付くらしい。
よく泥棒が入ってくるが、面倒なので庭に入った段階で妖術で追い返している。
偶に戦いがしたくなった時のみ普通に戦って迎撃している。
給料はサラリーマンの３倍貰っているらしい。もっと出そうか？　と言われた事もあるが使い道がないので断っている。
何の妖怪かは不明。人の形をしているから人妖の類。

能力は特にこれという物はないが長年生きているため色々な妖術が使えるようになっている。
戦いにおいては妖術の類は使わない。人間以上の力とスピードがあるので普通に殴った方が早いらしい。
それでも昔の格闘家は自分と同等かそれ以上の火力があったので自分の方が非力に感じるぐらいだったが、
最近の格闘家はやれコンボだの、やれゲージだのと、そんな事をしないと力が出ないらしい。
そう言えばその影響からか、れんも随分非力になった。
最近、色んな相手を椅子で２・３回殴ると「ノーゲージでその火力はねぇよwww」とか言われる。

みんなからはゲージ技は使えないと思われているため、
対戦相手はゲージ技で活路を見出そうとするが、
そういう相手にカウンターで実は使えたスーパーコンボをぶち込むのが最近の趣味らしい。

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■スペシャルサンクス

・ちょっとこ丸さん
　和訳KFMを素体に使わせていただきました。

・MASA@DASさん
　ストⅡキャラの素材を使わせていただきました。
