初めに
　
　この度は拙作、カカ族もどき「みゆかか」をＤＬしていただきありがとうございます。操作方法に関しては「操作方法」ファイルをお読みください。

・設定？

名前　　　　　みゆかか
種族　　　　　カカ族もどき
性別　　　　　オス？
出身地　　　　「けんきゅうじょ」（住所覚えてない）
武器銘　　　　「朝顔」
戦闘スタイル　修行３割勘７割
身長　　　　　ちょっとちいさい？
体重　　　　　増えた？
趣味　　　　　寝る、食う、刃物研ぎ
嫌いなこと　　空腹、辛いもの
好きな食べ物　甘いもの


　厨二な目的を掲げる組織の研究所の一つで作られた生物。研究所では異次元の技術の模倣を目的とした研究が行われていた。その研究プランの中にはブレイブルー世界の最強の生体兵器、獣兵衛のコピーがあったが、ブレイブルー世界からの情報が得られなくなったため獣兵衛のコピーであるカカ族のそのまたコピーという妥協案に落ち着いた。
　という事に書類上はなっているが、実際は研究員が浮いた予算を使い勤務時間中に作った趣味の産物。同じ組織の訓練所にお裾分けとして送られしばらくそこですごし職員が暇つぶしに訓練を施した。
　組織が崩壊したあとは修行の旅と称してあちこちぶらぶらしているが食べ歩きといった方が正しい。食費は刃物研ぎや食材調達も兼ねた害獣駆除で稼いでいる。

*このキャラはあくまでカカ族のぱちもんです。ほんまもんはもっと可愛いんです！

・基本コンセプト　（ＣＴハクメン＋「力」響）÷２＋使いやすさ

・改変、動画での使用。
　このキャラを改変したり動画で使いたいという方がいるかどうかはわかりませんが、どちらもご自由にどうぞ。
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；ＡＩに関して
・ＣＭＤファイルの一番したにある
var(58) = (Var(59):=1)*7 ;AIlevel 1~10
                      ↑の数字を１から１０の間で変えることでＡＩレベルが変化します。
 また、同じくＣＭＤのファイルにある
[Statedef -2]

[State -2];学習スイッチonoff
type = varset
trigger1 = 1
var(57) = 1;0 off 1 on
　　　　　↑の数字で簡易学習機能のonoffを切り替えられます。
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・当キャラは「ノタの森」「ＳＥの葉っぱ」「マッチィメイカァズ」の素材を使用しています。
更新履歴
　１１年９月２１日
・α版公開。

 11年９月２６日
・バグをいくつか修正。
１１年１０月３日
・効果音変更。
・アプロの攻撃範囲少し上に増量。
１１年１１月１５日
・２aとｊaの持続時間ミスってたのを修正
・猫蹴りを6aでキャンセルできるように変更。
・２aヒット時を操作可能に。
・猫蹴り派生切がその場で静止していたのを修正。
・AI導入、なんか時々挙動不審気味。
・双葉のモーション書き直し。

１１年１１月２４日
・投げと2aのコンボ補正アップ
・簡易学習システム追加。ち（ちゃんと機能してるか怪しいですが）

・百合使用時下に加速かかるように修正。
・ＡＩ修正
１１年１２月４日
・新技「鴨剣」追加
・ステップの速度アップ
・jaヒット時スライドダウンに変化
・ＡＩ修正。

１１年１２月２６日
・ＡＩ修正
・６弱の発生１Ｆ早く。
・空中強の立ちくらい時間３Ｆ増加、くらい判定拡大。
・百合の攻撃範囲少し拡大。