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　　　更新履歴
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　更新内容の詳細です。
◇：新要素
◆：調整・修正など
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2009/06/19

◆　オフにしたはずのカードが引かれるようになってたのを修正
◆　内部処理を調整


2009/05/18

◇　デッキ不使用モード追加
◇　イントロ追加
◆　天候をちょっと改良。同キャラ対戦時は両方に効果があります。
◆　地味に修正。疾風転の補正がきつめになったりとか。


2009/05/02

◇　ほぼ完成版
◇　スペル追加：　鬼符「青鬼赤鬼」
◇　スペル追加：　鬼神「飛翔毘沙門天」
◇　おまけスペル追加：　式弾「アルティメットブディスト」
◇　根性値など実装。追い詰められるといくらか強くなります。
◇　憑きたてほやほやモード（１２Ｐ）追加
◆　技調整。威力や無敵をいじってみたり
◆　ほか、地味に修正


2009/04/25

◇　スペル追加：　青鬼「鬼哭啾啾」
◇　スペル追加：　赤鬼「抜山蓋世」
◇　スペル追加：　化猫「橙」
◆　空中Ａを連打で繋がらないように
◆　なぜか飛び重ね鱗が空中キャンセル可能だったのを修正
◆　ほか、多分気付かないところを修正


2009/04/19

◇　スキル追加：　疾風転
◇　スペル追加：　眷属「猫まっしぐら」
◇　スペル追加：　方符「奇門遁甲」
◇　コンボ補正実装。レートは指摘があれば随時いじっていきます。
◇　ゲージ表示位置を調整できるように
◇　readmeもちょっと加筆
◆　飛翔韋駄天がガード不可でした…
◆　飛び跳ね鱗の弾が動き出すまでは攻撃判定がでないように
◆　報告していただいた永久コンボを修正
◆　コンティニュー後に起こる不具合を修正
◆　ほか、多分気付かないところを修正


2009/04/11・二回目

◆　空中Ｃ射の硬直を増やしました。単体では繋がらなくなったはず…
◆　空中Ａ→２Ａも繋がるように修正
◆　飛び跳ね鱗のグレイズ消去、キャンセルを打撃だけにしてみました。ちょっと様子みます。


2009/04/11

◇　通常攻撃→射撃を連携可能にしました
◆　コマンド技の受付時間を 15F → 20F に変更
◆　霊球がジャスト１個のときに射撃できなかったのを修正
◆　飛翔の挙動を修正
◆　Ａ四連携目に壁際でノックバック追加
◆　打撃関連を繋がるように（空中Ａ→６Ａなど）
◆　星符「飛び重ね鱗」短時間の飛翔では弾が出ないようにしました
◆　ほか、技の威力・硬直変更（下方修正気味）


2009/04/10

◇　初公開版