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「東方星蓮船　〜 Undefined Fantastic Object.」より

　　　　　　　東風谷　早苗
				　　製作者：gomashio (ごましお)
				最終更新日：2009/07/26

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　☆　はじめに

	このキャラクターは黄昏フロンティア様製作の東方緋想天、
	またその他の作品の画像・音声データを無断で使用しています。
	ですので同サークルへの報告はご遠慮いただき、できるだけ
	こっそり楽しんでくださると良いかと思います。

	※このキャラは現在製作中です。色々と中途半端なうえ、
	　作者自身が把握できていない不具合がある可能性があります。
	　何かお気づきの点があれば
		gomagoma_salt@yahoo.co.jp
	　までご一報いただけと幸いです。


　☆　略歴（詳細は更新履歴.txtにて）

	2009/07/27　　微修正
	2009/07/26　　技ちょっとだけ追加
	2009/07/22　　ちょい修正
	2009/07/19　　技ちょっと追加
	2009/06/26　　ちょい修正
	2009/06/24　　お試し版初公開


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　　　システム
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　☆　ボタン配置

	Ａ　　打撃
	Ｂ　　射撃Ｂ
	Ｃ　　射撃Ｃ

	Ｘ　　霊ボタン
	Ｙ　　カード入れ替え（Ａ＋Ｂでも可能）
	Ｚ　　カード使用　　（Ｂ＋Ｃでも可能）

	Ｓ　　手札引きなおし（カードゲージ0.5枚分消費）


　☆　コマンド技早見表

	236 + 射　　スカイサーペント
		　　ヒメヌマサイレン

	214 + 射　　コバルトスプレッド
		　　スパークリングシェル

	22  + 射　　回風招来

	623 + 射　　風牙


　※ 以下はデッキ不使用モード（初期設定で７〜１１Ｐ）でのコマンドになります。

	412 + Ｘ　　　霊撃		　　　　（コスト１）
	22  + Ｘ　　　気質発現		　　　　（コスト１）

	214 + Ｙ　　　奇跡「白昼の客星」　　　　（コスト１）
	214 + Ｚ　　　蛙符「スーパーカエルボム」（コスト２）

	236 + Ｙ　　　蛇符「神代白蛇」　　　　　（コスト２）
	236 + Ｚ 　 　神技「天覇風神翔」　　　　（コスト３）

	2146 + Ｙ   　開海「海が割れる日」　　　（コスト４）

	236236 + Ｙ　 蛇軍「神代大蛇」　　　　　（コスト５）
	236236 + Ｚ　 奇跡「神の風」　　　　　　（コスト５）

	214214 + Ｚ　 準備「神風を喚ぶ星の儀式」（コスト１）


	今後変更の可能性あり。


　☆　霊力

	画面下に表示されているゲージ（まるっこい球）です。
	射撃、飛翔などの行動をとるたびに消費します。
	空になっても特にペナルティはなく、使用しなければ一定時間で回復します。


　☆　グレイズ

	このキャラのダッシュ、バックステップ、ハイジャンプ、飛翔などは飛び道具を
	すり抜けることが出来ます。また、このキャラが放つ飛び道具は
	相手キャラのダッシュ、バックステップで無効化されます。

	なお、グレイズシステムの記述はNachel氏の「グレイズ多重化ステート」に
	従っており、同システム搭載キャラとはきっと原作さながらの弾幕戦が楽しめます。


　☆　飛翔　（任意の方向＋霊ボタン）

	空を飛びます。霊力を消費、グレイズつき。
	前後ダッシュ動作と合わせて２回まで行えます。


　☆　カード

	画面下に表示されているやつの四角いほうです。
	パワーゲージに連動しており、最大五枚までキープできます。
	所定のコストを消費して様々な効果を発揮します。
	また、アーケードモードではカードの所持状態やスキルレベルが
	引き継がれます。


　☆　デッキ不使用モード

	７〜１１Ｐ（プロファイルで変更可能）を選択するとカードシステムが無効になり、
	コマンド入力で全てのスペカが発動できるようになります。
	その代わりとしてスキルの書き換えは不可に。
	普通の格ゲーにちょっと近づきます。


　☆　常識に(ry　モード

	まだ暫定的ですが１２Ｐを選択すると強くなります。


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　　　キャラクター性能（のつもり）
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　山の新人神様　／　恵雨の新人神様

	　東風谷　早苗（こちや　さなえ）

　早苗さんです。
　緋想天に出てたらこんな感じじゃないかと想像しながら作ってみました。
　星蓮船の要素ももりもり盛り込んでなかなか個性的…になってればいいなぁ。

　性能的にはスタンダードにまとめたつもり。
　霊夢より素直な挙動です。主人公っぽく…ｗ

　追記：
　本家の新作にて追加されるようですが
　野生の早苗さんとして遊んでやってくださるとありがたいです。


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　　　システムカード（コスト１）
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　☆　霊撃

	衝撃波で近くの相手をふっ飛ばします。
	威力はありませんが無敵。


　☆　気質発現

	恵雨（けいう）／　傷が癒える程度の天気

	雨乞いです。おとなしくしてると徐々に回復。
	霊夢（快晴）との対比で雨ということで。
	回復系はバランスが難しいですが、実戦ではなかなか
	落ち着ける暇がないので有利にはなりすぎないはず…。
	今後ちまちまと調整していきます。

	対応キャラが敵、またはパートナーのときは効果が共有できます。


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　　　スキルカード（コスト１）
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　必殺技の強化・変更を行います。同じカードを使用すると
　その技のレベルが上昇し、性能が向上します。
　初期レベルは０で、４がレベルＭＡＸとなります。
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　　◆　236 + 射　（２種）

　☆　スカイサーペント（空中可）

	魔に喰らいつく蛇の神力。
	蛇型の弾を発射、時間差で相手に向かって殺到します。
	若干の耐久力があるので敵弾もいくらか貫通可能。
	加速するまではよわっちいので近距離戦は不向きです。
	博霊アミュレットにはこれで対抗だ！
	　レベルアップ：威力増加。

　☆　ヒメヌマサイレン（空中可）

	スカイサーペントの亜流。地に潜る蛇をばら撒きます。
	潜行中は敵弾に干渉されないので使いようによってはいやらしい感じ。
	敵のほうに向き直って追尾するのでデフォ技より融通が利きそう。
	色が黒いのでちょっとかっこいい。
	　レベルアップ：威力増加。


　　◆　214 + 射　（２種）

　☆　コバルトスプレッド

	死してなお敵を倒す蛙の神力。
	広範囲をカバーするカエル爆弾を放り投げます。
	なかなかの制圧力ですが、出が遅め＆グレイズされるとあっさり消えます。
	飛んでく絵がシュール。
	　レベルアップ：威力増加。

　☆　スパークリングシェル

	コバルトスプレッドの亜流。カエル型ロケットランチャーを発射します。
	爆風の範囲は狭まったものの、直接攻撃性が増しており、連携にも組み込めるのが強み。
	純粋な射撃としてはちょいと頼りないかも。
	Ｃ版はシュール度さらにアップ。
	　レベルアップ：威力増加。

	
　　◆　22  + 射　（１種）

　☆　回風招来

	風を身に纏い、高速移動を行います。
	前後移動 or 急降下動作が可能になり、攻守に活躍する予定です。
	移動時はグレイズが付き、ダッシュ・飛翔回数も消費しません。
	　レベルアップ：無敵時間付加。
	　レベルＭＡＸ：移動中完全無敵。

	
　　◆　623 + 射　（１種）

　☆　風牙

	ジャンプしつつ御幣を振り上げて攻撃。
	オーソドックスな対空技です。
	Ｃ版は地上で踏み込む動作が入り、２Ｈｉｔします。
	なんというか、素直な技。
	　レベルアップ：威力増加、無敵時間延長。
	　レベルＭＡＸ：Ｃ版の発生前無敵がさらに強化。


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　　　スペルカード（コスト１〜５）
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　いわゆる超必殺技。ゲージを多めに使用して強めの攻撃。
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　☆　奇跡「白昼の客星」（コスト１）

	何やらキレイなお星様が出てきます。
	威力はほぼ無いものの、ヒットした相手は眩しい光でしばらくビリビリします。
	閃光弾みたいな感じですね。ちなみに敵弾もかき消せます。
	真上に撃っちゃうのが最大の難点。


　☆　蛇符「神代白蛇」（コスト２）

	神の使いとされる白蛇を召喚します。
	発生、弾速が優秀なので使い勝手はかなり良さげ。
	射撃ヒット確認から手軽に繋いでいけます。
	夢想妙珠にはこれで対抗だ！


　☆　蛙符「スーパーカエルボム」（コスト２）

	相変わらず元気に跳ねるカエル（ちょっと大きめ）を放り投げます。
	拘束力が高く、連携にも手軽に組み込めますがそのぶん補正もキツめ。
	コストを２に変更、威力もちょい上げました。


　☆　神技「天覇風神翔」（コスト３）

	どこかで見たことのある連続攻撃をします。
	最初の一撃が決まるとほぼ確実にフルヒット＆高威力、
	逆に外すとカス当たりしやすくなってます。
	これでフィニッシュするとカッコいい。


　☆　開海「海が割れる日」（コスト４）

	自分の周りに津波をどっかーん。
	範囲は美味しいですが発生は遅く、どっちかというと魅せ技。
	タッグバトルだといい感じに使えるかもしれません。


　☆　蛇軍「神代大蛇」（コスト５）

	蛇がドバーっと。
	全弾発射的な。


　☆　奇跡「神の風」（コスト５）

	早苗さんの代名詞、神風が吹きます。
	…が、そのままではちょっと物足りない性能。


　☆　準備「神風を喚ぶ星の儀式」（コスト１）

	不思議な儀式で星がきらきら。
	単体では何の効果もありませんが…


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　　　カスタマイズ
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　いろいろといじくれるようにしてみました。
　profile.txt で所定の箇所を変更してください。
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　☆　プロファイル（デッキ）

	使うカードを設定できます。いらないカードを削っていく
	ことで能率が上がります。カードの合計数に制限はありません。


　☆　デフォルトスキル設定

	デフォルトの必殺技・レベルを設定できます。
	カードのやりくりが面倒な人向け。
	カードシステムの醍醐味が減るので個人的には非推奨かも。


　☆　グレイズオフ

	敵の飛び道具をすり抜けられなくします。
	普通の格闘ゲームキャラとして使いたい人へ。
	これと前述のプロファイルで弾幕が濃いスペカなどを使用禁止にすれば
	他作品のキャラにもある程度は良心的な性能になるかと思われます。
	なお、こちらの弾が相手に消されるのは変わりません。


　☆　ゲージ表示位置

	霊力ゲージ・カードゲージの表示位置を上下に調整できます。


　☆　デッキ不使用モードの有効カラー

	デフォでは７〜１１Ｐですが、任意に変更できます。


　★　ボタンリマップ

	「他の製作者のキャラとボタン配置が違う」との
	ご指摘をいただいたので対処法をのっけときます。
	キャラクターのcmdファイル（早苗ならsanae.cmd）をメモ帳で開くと、
	最初のほうに「ボタンリマップ」という項目があります。

↓こんな感じ↓

[Remap]
x = x      ;Ｘボタンの入力判定を実際に押すボタンに割り当てる。
y = y      ;Ｙボタン　　　　　　　　　〃
z = z      ;Ｚボタン　　　　　　　　　〃
a = a      ;Ａボタン　　　　　　　　　〃
b = b      ;Ｂボタン　　　　　　　　　〃
c = c      ;Ｃボタン　　　　　　　　　〃
s = s      ;スタートボタン　　　　　　〃

	ここを変更することでキャラクターごとにキーコンフィグができます。
	xをカード入れ替え、yをカード使用、zを霊ボタンに割り当てたいなら

x = z
y = x
z = y

	と書き換えるとＯＫです。なお、このコンフィグは
	Ｗｉｎ版ＭＵＧＥＮ全キャラ共通ですので覚えておくとお得かもしれません。


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　　　データの扱いに関して
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　バグ報告、ご意見、ご感想、リクエストなどございましたら
	gomagoma_salt@yahoo.co.jp
　まで。

　改変、ＡＩ、動画への使用などなどご自由にどうぞ。
　その際は事後でもいいので報告していただけると喜びます。

　転載はダメですよ。


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　　　スペシャルサンクス
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・Nachel　氏
　　ＨＰの「グレイズ多重化ステート」を参考にさせていただきました。
　　ちょっとだけいじくって搭載しています。
　　グレイズエフェクトもお借りしました。

・キャベツ太郎　氏
　　氏のキャラクターとコラボ予定。
　　おかげさまで楽しくやらせていただいてます♪

・ideolo 氏
　　ポトレの使用許可をいただきました。

・某動画サイトのみなさん
　　おかげ様で二作目です。多謝。


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　　　あれやこれや（読んでも読まなくても）
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　このキャラをダウンロードしていただき、ありがとうございます。

　前バージョンからあまり変わってませんが早苗さんはひとまず様子見です。
　また不定期に更新するかもですが、とりあえず本家待ちで。。。

　次は何にしようか考え中。期待せずどうぞー。

　ではでは

　					By ごましお