完成なんじゃね？完成度は99％ぐらい？残りは調整とかじゃないかな。

☆キャラクター概要
　名前　　　　エトナ
　性別　　　　女性
　年齢　　　　1470歳（魔界戦記ディスガイア時点）
　種族　　　　悪魔
　職業　　　　ラハールの家来、魔神、ニート、美少女超魔王
　身長　　　　148cm
　体重　　　　40kg
　３サイズ　　71, 50, 75
　好き　　　　自由に生きること
　嫌い　　　　自由を邪魔するやつ
　好物　　　　冷やし中華
　パンツ　　　黒
　出典　　　　ディスガイアシリーズ他

　冷酷非道、傍若無人、唯我独尊、我儘放題な魔神。
　罪深き魂共の主にして、魔王に匹敵するほどの魔力の持主。


　というとかっこいいが、実際はペンギンたちをこき使うスイーツ(笑)

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☆性能説明
　MVC2仕様だよ。
　その他詳しい説明は下の方でしてます。

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☆所感
　火力高いけどこんなもんかな〜

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・通常技
　6ボタン式。x、yが弱・強パンチでa、bが弱・強キック
　zとcは対応したアシストを呼びます
　中攻撃は弱攻撃がガードされるかヒットしたとき弱攻撃ボタンで発動
　立ち強パンチと屈強パンチはエリアルレイブ始動技

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・特殊技
　投げ　　　　　　　（敵の近くで）6y　持ち上げているとき4で振り向き
　空中投げ　　　　　（敵の近くかつ空中で）4y or 6y
　スーパージャンプ　（すばやく）28
　ダッシュ　　　　　66もしくはx+y
　バックステップ　　44もしくは4+x+y
　ｱﾊﾞﾝｼﾝｸﾞガード　（ガード中に）x+y
　挑発　　　　　　　s
　受け身　　　　　　x+y
　ダウン回避　　　　412 a or b or x or y

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・ヴァリアブルアシスト
　ラハール　　　　　（初期状態では）z
　フロン　　　　　　（初期状態では）c
　ハナコ　　　　　　config.txtで変更可能
　アラミス　　　　　config.txtで変更可能
　中ボス　　　　　　config.txtで変更可能
　アサギ　　　　　　config.txtで変更可能

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・必殺技
　避雷針　　　　　　　　　　236 x　or　y　（攻撃ボタンを離すタイミングで落雷地点が調整可能）
　タービュランス　　　　　　623 x　or　y　（空中可）
　疾風迅雷　　　　　　　　　236 a　or　b
　落下星　　　　　　　　　　214 a　or　b　（空中のみ）
　零距離バスター　　　　　　421 a　or　b
　来たれ！プリニガーX　　　 214 x　or　y
　回転ドリルアタ―ック！！　22　x　or　y　（来たれ！プリニガーX使用後）

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・超必殺技
　プリニー落とし　　236x+y　1ゲージ
　セクスィービーム　236a+b　1ゲージ（空中可）
　魔槍流星群　　　　214x+y　1ゲージ（空中のみ）
　カオスインパクト　214a+b　3ゲージ

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・AIについて
　7P〜12Pのときon
　今のところ、ラハール、フロンのみ対応
　それ以外だとデフォの判断しかしません（でも、意外と使える）

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☆スペシャルサンクス
　葉氏　　　　　　　　　　　　　　共同制作者。キャラクタースプライト製作
  kong氏　　　　　　　　　　　　　エフェクトのスプライトを使用させていただきました
　SMvC EoH Character Template　　 アナウンスのスプライトを使用させていただきました
　MVC2の攻略サイト様　　　　　　　具体的に名前を挙げていいのか分かりませんので伏せますが大変お世話になりました
　つづら氏　　　　　　　　　　　　バグ報告
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☆更新内容
　09.09.06　　とりあえず仮公開
　09.09.21　　いっぱいありすぎて説明めんどくさいので考えずに感じて下さい
　09.09.30　　いっぱい（はーと）
　09.10.06　　ここは手を抜いているわけじゃなくて、更新場所をメモってないので覚えてないの……
　09.10.19　　イントロとか含めて完成　あとバグも消したり
　09.10.25　　AI導入してみたり　色々細かいところ
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☆性能説明という名の言い訳とかいろいろ

　・攻撃力とか防御力に関して
　　ケーブルがlife1000、DEF100の場合を想定して調整しています
　　このキャラの防御力は（MVC2の）キャミーやシュマゴラスと同じです

　・コンボ補正に関して
　　原作（MVC2）通りのはずです
　　ただし、mugenとのlifeとの違いから最低ダメージは7になっています
　　例外）プリニー落とし、カオスインパクト、アサギはコンボ補正を無視します
　　　　　セクスィービームは最低ダメージが14になっています

　・DANGER補正に関して
　　原作（MVC2）通りのはずです
　　life252以下でダメージ75％、life133以下で62.5％になります
　　ただし、100食らったら瞬時に25回復という形で再現していますので20のときに21食らったりすると死にます

　・HCゲージ補正
　　原作（MVC2）の補正値が分からなかったので適当
　　3HIT目以降8％づつ低下する

　・アシストに関して
　　連続攻撃や投げを喰らわないようになっています。代わりに挑発が長く、lifeが少ない
　　lifeは500に設定されていますが防御力は本体を参照しますので実質は410です
　　また、当て身を警戒して攻撃属性はすべてP（飛び道具）です

　・その他システム
　　MUGENの仕様上難しいのが多い

　　・ヴァリアブルアタック　　　　　　　　交代できないので無し
　　・ヴァリアブルコンビネーション　　　　アシストごとに超必を作らなくてはいけないので無しの可能性高し
　　・アシストタイプセレクト　　　　　　　6人の中から2人を選択する形になります
　　・ヴァリアブルカウンター　　　　　　　交代がないのでいらない、普通にアシストでおｋ
　　・エリアルレイブ　　　　　　　　　　　原作より明らかにコンボ入れやすいです
　　・リミッター　　　　　　　　　　　　　メインの攻撃で1回以上ののけぞりに変更されています
　　・ｱﾄﾞﾊﾞﾝｼﾝｸﾞガード　　　　　　　　　　距離が短くなってると思う
　　・ハイパーコンボ　　　　　　　　　　　暗転時間等が違います（そのうち合わせるかも）
　　・ディレイドハイパーコンボ　　　　　　交代できないので無し
　　・スナップバック　　　　　　　　　　　同上
　　・その他　　　　　　　　　　　　　　　いろいろ。気になることがあったら連絡してください。善処します

　・プリニー死亡数表示に関して
　　プリニー1匹死亡につき、1増えます
　　カオスインパクトに死亡数×7のダメージが加算されます
　　ラウンドをまたいでも継続
　　カオスインパクトがヒットすればリセット

　・アナウンスに関して
　　エリアルレイブのアナウンスの出る条件がいまいち不明だったので、エリアルレイブは表示されません
　　他のアナウンスに関しては以下参照
　　
　　YES　　　　　　3HITのコンボを決める
　　GOOD　　　　　 4〜5HITのコンボを決める
　　GREAT　　　　　6〜7HITのコンボを決める
　　VERY GOOD　　　8〜9HITのコンボを決める
　　WONDERFUL　　　10〜29HITのコンボを決める
　　FANTASTIC　　　30〜49HITのコンボを決める
　　MONSTER　　　　50〜99HITのコンボを決める
　　MARVELOUS　　　100HIT以上のコンボを決める
　　FIRST ATTACK　 ファーストアタックを決める
　　DANGER　　　　 lifeが13.33…%以下になる

　・エフェクトに関して
　　ダッシュエフェクト、スラッシュスパーク、アシストのライフゲージ等はそれっぽく見えるような自作です

　・各種ゲージの高さ
　　config.txtから変更できます

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　このキャラクターを改変する場合は、改変元を明記してくだされば好きに使ってかまいません。
　改変許可は必要ないです。でも、完成したら送ってくれると喜ぶよ。
　その他に関しては自己責任で。
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