11/25
食らいスプライトの抜け保管。
有志より頂いたランスのエフェクトに差し替え。
それに伴いランスの性能ちょこっと変化。
エラメが出るとのことで、指摘のあった箇所を修正。

11/22
リブレイドの動作にスプライト追加、同時に攻撃後硬直増加、攻撃判定を手前に。
ヴァニティワールドのエフェクトをTUのものに変える。ワキガが嫌いな人のため別エフェクト同梱。
カラーパレット弄る等、ドット関係修正。挑発の時間を個別に設定。
スターライト前の硬直を3F増加。
前後の歩行速度を速くする。
ヴァニティワールドを終わり際以外無敵に。
ディバインコロナ・TLを３ゲージ技にして実装。ボイスは尺会わなかったのでディバインコロナのまま。
ヴァニティワールドTUを外す。後日ﾃｰﾚｯﾃｰにして実装予定。
超必殺技にカットイン追加。
ディバインコロナの判定を下に大きく、命中時の吹き飛び距離を増加。
2Pカラー及び特殊カラー追加。

10/6
リブレイド実装。判定発生まで無敵つきの対空技。
強ヴォーティカルカノンがヒット時に敵がダウンするように変更。
各種通常攻撃のフレーム数見直し（全体的に早めに）
スターライトの硬直少し減少。
ディストーションブラストの発生を変更。
発生が早くなった技の威力を減少。
ヴァニティワールド、ヴァニティワールドTUを実装。
空中ダッシュを追加。
斥力障壁実装。
β2に版上げ。

9/28
ヴォーティカルカノン用にドット絵追加、その他のドットも細かく手直し。
ディバインコロナの発生速度上昇。ヒットスパーク座標など修正。

9/27
Lycoris氏他、作ろうぜスレ提供の改良データをベースにする。スターライトの後硬直増加。
必殺技にディストーションブラスト追加。

9/26
β版公開、もろもろ修正。