ＡＩ制作のためにいじったステートの一覧

01_WatchDog.st			statedef -2		（追加）aiスイッチ用のステート（一番上）

02_BasicAction.st		statedef 21			（追加）AI歩き（前方）
02_BasicAction.st		statedef 22			（追加）AI歩き（後方）
02_BasicAction.st		statedef 38			（追加）AIジャンプ（前方）
02_BasicAction.st		statedef 39			（追加）AIジャンプ（後方）
02_BasicAction.st		statedef 40			PrevStateNoで方向決定
02_BasicAction.st		statedef 38			（追加）AIハイジャンプ（垂直）
02_BasicAction.st		statedef 39			（追加）AIハイジャンプ（前方）
02_BasicAction.st		statedef 45			PrevStateNoで方向決定
02_BasicAction.st		statedef 46			（追加）AI空中ジャンプ（前方）
02_BasicAction.st		statedef 47			（追加）AI空中ジャンプ（後方）
02_BasicAction.st		statedef 100		changestateのトリガーをいろいろ
											コントロール関係
02_BasicAction.st		statedef 120〜153	オートガード

03_Arts.st				statedef 220	ブローバック禁止（221へのchangestateに「trigger2 = var(58) != 0」）

C_Patchouli_mbaa.cmd	statedef -1		changestateのすべてに「triggerall = var(58) = 0」

