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; コマンド
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	A = 小攻撃
	B = 中攻撃
	C = 大攻撃
	X = クイックアクション
	Y = A+B同時押し
	Z = シールド
	S = 挑発（ベータ版では未実装）
 
 コマンドは右向きで
    ７８９
    ４  ６    と    A,B,C,X,Y,Z,S    で表します。（空中時は J）
    １２３

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; システム
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	ダッシュ							：66 or 6Y
		速い速度で走ります。

	バックステップ						：44 or 4Y
		素早く後ろに下がります（無敵あり）。

	ジャンプ							：7 or 8 or 9
		ジャンプをします。通常攻撃をキャンセルすることもできます。

	ハイジャンプ（垂直）				：28 or 18
		通常より高いジャンプをします。

	ハイジャンプ（前方）				：29 or 19
		通常より前に速いジャンプをします。
		通常攻撃をキャンセルすることもできます。

	空中ジャンプ						：7 or 8 or 9 (空中)
		空中で１回だけジャンプできます。
		空中通常攻撃をキャンセルすることもできます

	空中ハイジャンプ						：29 or 19 (空中)
		空中ジャンプをする代わりにより早くて高いジャンプをします。

	空中ダッシュ・バックダッシュ		：66 or 6Y , 44 or 4Y (空中)
		空中で前か後ろに移動します。

	ビートエッジ
		通常攻撃を通常攻撃でキャンセルします。
		ビートエッジ中はそれぞれの技で一回ずつしかキャンセルできません。
		基本行動（state の0〜199が該当）をすると、もう一度ビートエッジを
		行うことができます。

	ブローバックエッジ
		ボタンを押しっぱなしにしていると技の性質が変わります。
		このキャラでは C が該当。

	投げ								：6X or 6A+Z , 4X or 4A+Z（空中可）
		もはや説明不要。
	
	必殺技
		コマンド攻撃。各コマンドのC はパワーを１０００使うEX 技になります。

	補正
		このキャラにはヒット数補正、逆根性値補正、
		シールド補正＋リバースビート補正＋A連打補正、
		EXキャンセル補正（通常技、必殺技をEX 技でキャンセル）があります。
		（それぞれについてはGoogle 先生に聞いて。）
	
	コンボ制限
		壁バウンドと地面バウンドを３回すると起きあがりまで攻撃できなくなります。
	
	シールド							：Z (空中可)
		攻撃を一回分打ち消します。
		開始５フレーム以内でEXシールド（４フレームの硬直差）になります。
		硬直中に飛んできた攻撃は自動でシールドされます。

	シールドバンカー					：214Z
		シールドしながら攻撃します。

	ガードキャンセルシールドバンカー	：（ガード時）214Z
		ガード時にパワーを５００使って反撃します。

	リバーサルアタック
		起きあがり寸前に、攻撃などの行動でキャンセルすることができます。
		必殺技（EX 含む）、アークドライブでリバーサルアタックが
		成功すると、出始め６フレームが完全無敵になります。
		リバーサルアタックができる攻撃はMBAAより多く、
		通常技、必殺技（EX 含む）、投げ、シールド、シールドバンカー、強制解放、
		アークドライブです。
	
	回避								：2X（空中可）	
		攻撃を回避します。

	強制解放							：X or A+B+C
		HEAT／BLOOD HEAT 状態にします。
		発動時には、攻撃判定（ガード不能）があります。
		max／heat／blood heatスイッチがOFFの時は使用不可

	MAX
		パワーが１００％になって、徐々に減っている状態。
		強制解放で、BLOOD HEAT になります。
		終了時にはパワーが２／３回復するので、
		惜しみなくEX技を使うことができます。
		max／heat／blood heatスイッチがOFFの時は使用不可

	HEAT
		通常状態から強制解放した状態。
		徐々に体力が回復し、アークドライブを出すことができます。
		終了時にパワーが０になります。
		max／heat／blood heatスイッチがOFFの時は使用不可

	BLOOD HEAT
		MAX 状態から強制解放した状態。
		徐々に体力が回復し、アークドライブを出すことができます。
		終了時にが０になります。
		max／heat／blood heatスイッチがOFFの時は使用不可

	サーキットスパーク					：（食らい中 or ガード中）X or A+B+C（空中可）
		MAX 状態で攻撃を受けたときか、ガードしているときに
		パワーを０にして、反撃します。
		max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー１００％の時に使用可。

	EXエッジ							：（コマンド）C
		パワーを１０００使って出す強力な必殺技です。
		通常攻撃、EXエッジ以外の必殺技をキャンセルできます。
	
	アークドライブ						：41236C（MAX／HEAT／BLOOD HEAT 中）
		MAX／HEAT／BLOOD HEAT 状態で出せる、いわゆる超必殺技。
		（max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー２０００以上。）
		BLOOD HEAT 中（max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー１００％）
		は攻撃が強力になります。ヘルパー、エフェクトを自重してません。

	アナザーアークドライブ				：63214C（MAX／HEAT／BLOOD HEAT 中）
		MAX／HEAT／BLOOD HEAT 状態で出せる、いわゆる超必殺技。
		（max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー２０００以上。）
		BLOOD HEAT 中（max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー１００％）
		は攻撃が強力になります。
		現在未実装。

	ラストアーク
		BLOOD HEAT 状態でEXシールドを成功させると出せる、いわゆる隠し超必殺技。
		（max／heat／blood heatスイッチがOFFの時はパワー１００％でEXシールド。）

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; 説明の必要なこと
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;通常技

	B
		B でキャンセルすると派生攻撃へ。

	BB
		B から派生します。ノコギリ自体に判定はありません。

	C
		C 長押しでガード不可のブローバックエッジになります。
		空中ヒットで相手を壁にたたきつける攻撃になります。

	C（ブローバックエッジ）
		ガード不可。ヒットすると相手を壁にたたきつける攻撃になります。

	6C
		空中ヒットで相手を地面に叩き付ける攻撃になります。


	2A
		空中ガード不可。
		
	2B
		中段、空中ガード不可。

	2C
		中段ガード不可。地上の相手を浮かせます。


	6X or 4X
		投げ。


	J2C
		下段ガード不可。空中ヒットで相手はダウン確定。

	J4C
		空中射撃。

	J6X or J4X
		空中投げ。

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;特殊くらい

	壁吹っ飛び・床叩き付け
		壁バウンドと地面バウンドを３回するとダウンまで攻撃できなくなります。

	ダウン追い打ち
		ダウンしてから攻撃すると、相手が起きあがるまで
		浮きが極端に少なくなります。

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;必殺技

	サマーレッド
		火符。原作より速度の遅い火炎弾攻撃。A,B ともに速さ以外の性能は
		一緒です。射出時以外は前面にしか判定がありません。空中でも使用可能で、
		B は空中で一回静止します。ワルクのアルトシューレみたいな感じです。

	ウィンターエレメント
		水符。１回目でトラップを仕掛けて、２回目で攻撃をする水柱攻撃。
		A は自分の目の前に、B は相手の真下に設置します。技の性能は一緒です。
		ようは秋葉の獣を焦がすです。

	スタティックグリーン
		木符。オリジナル技その１。瞬間移動ですれ違いざまに攻撃します。
		移動攻撃技がほしくて作りました。A 版は移動前に完全無敵、移動後にも
		３フレームの無敵がある代わりにコンボが繋がらず、B 版は発生が少し
		遅く（フレーム単位）、無敵がない代わりにコンボが繋がります。
		どちらも移動後は３フレームの無敵があります。

	フォールスラッシャー
		金符。オリジナル技として作ったけどそうでもなかった技。
		技名はニコニコで誰かがつぶやいたのを聞いて「そういえばそうだな」
		と思ったので改名。ヒットすると相手を浮かせます。空中でも使えます。
		挙動はやっぱりアルトシューレ。

	エメラルドシティ
		土符。無敵付き打撃技で緋想天より発生が速いです。
		A で発生が速く攻撃範囲と隙の小さい攻撃、B で発生が遅く
		攻撃範囲と隙の大きい攻撃です。
		
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;EX技

	EXサマーレッド
		火符。大きい火炎弾攻撃。ジャンプ力のないキャラには回避不可能かも
		しれません。（削りはほとんどないけど。）
		地上版は空中ヒットで相手を壁にたたきつける攻撃になります。
		地上版の地上ヒットと空中版は相手を大きく吹っ飛ばします。

	EXウィンターエレメント
		水符。通常版が三つ並んだ状態。ただそれだけ。相手は相当動きにくくなる、
		と思う。

	EXスタティックグリーン
		木符。相手の前に瞬間移動した後に落雷攻撃。移動した直後にも攻撃判定が
		あります。一瞬で相手の前に移動するので、コンボや奇襲など様々な場面で
		役に立ちます。火力と無敵が頼りない。

	EXフォールスラッシャー
		金符。一定時間たった後、相手をめがけて上から剣がたくさん降ってきます。
		空中くらい状態になると攻撃が解除されます。ヒットすると相手を浮かせます。
		見た目よりヘルパー使ってません。ヒット補正なし。空中でも使えます。
		作者のお気に入り。

	EXエメラルドシティ
		土符。判定が大きく懐に隙のない無敵攻撃。空中ガード不可。
		シンプルだから使いやすい、かな？

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;アークドライブ・アナザーアークドライブ

	月符「サイレントセレナ」
		攻撃終了まで完全無敵（攻撃終了後に硬直があります）。
		削りダメージがひどいように作りました（特にBLOOD HEAT 版）。
		ヘルパー数がひどいことになってます（特にBLOOD HEAT 版）。
		結構高性能。

	火水木金土符「賢者の石」
		火符、水符、木符、金符、土符に対応したそれぞれの石が壊れて
		魔力弾を発射します。弾幕モード。通常版の石が残っているときに
		通常版を使うと足りない石を補充します。BLOOD HEAT 版は
		２５秒経つか、賢者の石（通常、BLOOD HEAT 問わず）を
		もう一度発動させると石が再生します。補正外の攻撃なので
		使いこなせればかなりの壊れ技。ヘルパー地獄。

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;ラストアーク

	日符「ロイヤルフレア」
		言わずと知れた全画面攻撃。シールドされていない方は一応
		ガードできます。相手の体力によっては削り殺せます。

