キャラ名：赤井まほ
制作：way-oh
完成度　不明（90%ぐらい？）
-----|初めに|-----------------------------------------
MUGENドット絵板の皆様
ドット制作に当たってのアドバイスありがとうございます。

アフロン氏・にゃんころ氏・あだむすきー氏・くんしょうも氏・ドロウィン氏・bonyoh氏
以上６名制作のスプライト・エフェクト・効果音を一部改変して使用しています。

このキャラはちょっとこ丸氏の和訳カンフーマンをもとに制作しています。
CNSはCreater's Room（http://tukiken.hp.infoseek.co.jp/muge/cr/creater.html）及び
Noise Low氏・あだむすきー氏・アフロン氏・hanma氏の制作したキャラの記述を参考に作りました。

一部効果音の素材をWEB WAVE LIB（http://www.s-t-t.com/wwl/）からお借りしました。

以上の方にはこの場を借りてお礼申し上げます。

連絡事項ありましたらこちらへ
wayohmugen@gmail.com

キャラの改変・転載や動画での使用は自由です。
ただ、動画ではシングルで使用する場合出来る限り３ゲージでの使用をお願いします。

-----|解説|-----------------------------------------

スタートボタンを押しながらYで決定すると黒カラーが、Zで決定すると金カラーが使えます。
黒カラーはパワーゲージ常にマックス・金はそれに加えて性能が変化します。
性能は後述。

弱攻撃
ｘ

強攻撃
ｙ

ふっとばし攻撃
ｂ

投げ
４or６＋ｘ

ガードキャンセル
ガード硬直中にｂ

以下、必殺技

マジックミサイル
４ため６＋ｘorｙで水平に
２１４＋ｘorｙ
または空中で２３６＋ｘorｙで斜め下に

サバ缶ドロップ
６２３＋ｘorｙ

ネコ呼び出し
２３６＋ｘorｙ

ストライカーれんげ
２２＋ｘ

ストライカーアクジ
２２＋ｙ

ブースト（ゲージ０．７本消費　空中可）
６＋ｘ＋ｙ（ｃでも可）

ゲージ技（1ゲージ）
マジックミサイル
４ため６＋ｂ
または空中で２３６＋ｂ

ホーミングミサイル
２１４＋ｂ

サバ缶ドロップ
６２３＋ｂ

オーバーマジック（３ゲージ）

全方位マジックミサイル
ｘ＋ｙ＋ｂ（aでも可）

４ゲージ技（シングルだと実質使用不可）
タイムストップ
４１２３６＋ｂ
または２３６＋ｂ（金カラー時のみ）

-----|各種技解説|-----------------------------------------
ガトリング(チェーンコンボ)ルート
（連）は連打キャンセル可（ＪＣ）はジャンプキャンセル対応
（Ｗ）はワイヤー誘発


　立ち弱（連）　　←---→　　しゃがみ弱（連）
　↓　　｜　　　　　　　/　　｜　　↓
立ち強　｜　 　　 　　 /　 　｜　しゃがみ強（ＪＣ）
　↓　　↓  　　　　　/　　　↓　　　↓
立ちふっとばし（ＪＣ・Ｗ）　足払い　（ＪＣ）

空中弱（連）→空中強→空中ふっとばし（Ｗ）
　　　L________________↑


立ち弱・・・パンチ。リーチ短い。連打可能

立ち強・・・手を振り回す。やはりリーチ短い。相手ふっとび継続中地面バウンド効果

立ちふっとばし・・・手を突き出す。リーチ普通。ガードキャンセルで出せる（１ゲージ使用無敵つき）。
　　　　　　　　　　硬直がやや大きいがジャンプキャンセルできる。ヒット時ワイヤーダメージ

しゃがみ弱・・・パンチ。リーチ短い。連打可能

しゃがみ強・・・手を突き出す。リーチ普通。硬直がやや大きいがジャンプキャンセルできる。

足払い・・・足を出す。相手を斜め上に飛ばす。リーチ普通。ジャンプキャンセルできる。ダウン追い打ち不可。

空中弱・・・パンチ。リーチ短い。連打可能

空中強・・・手を突き出す。リーチ普通。

空中ふっとばし・・・キック。リーチやや長い。空中ヒットでワイヤー誘発。
　　　　　　　　　　めくりにつかえるけどめくり後の追撃でワイヤーダメージになるので注意

投げ・・・いわゆる巴投げ。すごい適当。受け身とれない（はず）。追撃可能。

マジックミサイル・・・飛び道具。スーパーアーマーつき。水平に飛ぶのは硬直が短く
　　　　　　　　　　　ヒットストップが非常に長いが溜め技で溜めも長い（40F）。画面内に一つだけ。
　　　　　　　　　　　斜め下に飛ぶものは硬直が長く、ヒットストップが短い（実際は結構長いけど当てて有利にはならない）。
　　　　　　　　　　　また、地面に当たると跳ね返る。ダウン追い打ち可能。跳ね返る前は中段、跳ね返り後は空中ガード不能。
　　　　　　　　　　　空中は斜め下のみ。画面内に二つ出せる。
　　　　　　　　　　　タイミング良く打撃を当てられると味方殺し判定になってこちらに飛んでくる。
　　　　　　　　　　　それをさらに攻撃されると元に戻って飛んでいく。
　　　　　　　　　　　
サバ缶ドロップ・・・弱は大量の小さな缶を、強は巨大な缶を一つ落とす。強がヒットするとダウン。
　　　　　　　　　　いろんな飛び道具がかき消せる・・・はず。空中ガード不能。
　　　　　　　　　　弱はヒット数多いのでコンボに組み込むと補正で減らなくなる。

ネコ呼び出し・・・ネコを呼び出す。画面内に二匹まで。弱と強で出す位置が変化。
　　　　　　　　　しばらくすると攻撃。ガード不能。何発か攻撃当てると消える。
　　　　　　　　　範囲が狭く攻撃判定の発生が遅いので扱いづらい。

ストライカーれんげ・・・サイコリフレクターで防御。原作と違って攻撃判定あり。
　　　　　　　　　　　　飛び道具を一発だけサイコボールにして跳ね返す。

ストライカーアクジ・・・天使剣で斬る。出が早い。退場も早い。
　　　　　　　　　　　　飛び道具を一発だけ跳ね返す。

ブースト・・・通常技の硬直をキャンセルして出せる。ガードキャンセルで出せる（無敵なし）
　　　　　　　コンボに組み込むとゲージ増加量に補正がかかる。最終的には通常技を振ると
　　　　　　　ゲージが減るようにまでなる。

マジックミサイル（超必殺）・・・でかいミサイル。途中で消える。８ヒットする。削りが大きい。

ホーミングミサイル・・・相手を追尾する2つの飛び道具。威力はあまり高くないが
　　　　　　　　　　　　上下に分かれて飛んでくるので地味にいやらしい。

サバ缶ドロップ（超必殺）・・・弱と強の合わせ技。ヒット数多いので（ｒｙ

全方位マジックミサイル・・・体の中心が発光、大量の飛び道具をばらまく。使用中完全無敵。
　　　　　　　　　　　　　　中心部の発光エフェクトはガード不能の飛び道具。密着だと結構減る。
　　　　　　　　　　　　　　ゲジマユだったらこれだけでたいていの相手には勝てる。

タイムストップ・・・時を止める。発生非常に遅い。特別な補正とかはないけど攻撃する技を考えないと
　　　　　　　　　　あちこち飛んで上手くダメージを与えられなくなるので注意。
　　　　　　　　　　４ゲージ技なので基本的にタッグでのみ使用可能。

ふっとばし継続について
ワイヤーダメージ誘発技をヒットさせた後相手が地面に落ちて完全にダウンするまでは
しゃがみ弱・足払い以外のすべての技がワイヤー誘発となります。（例外として立ち強のみ地面にたたきつけるようになる）
相手キャラを画面内で飛ばしまくって自分の好きなコンボを決めましょう。
ただし、ヒットさせるごとに自分が後ろにのけぞるようになります（永久防止策）。
継続を続けるとものすごいスピードで後ろに飛んでいくので注意。



全体的に通常技は弱く、必殺技は結構強いので
距離を置いて必殺技でチクチク削るような守り一辺倒のキャラになるかも
ブーストやワイヤーダメージを使う機会はあまりないかもしれません・・・


金カラーでの性能変更点について
全体的に超アッパー調整がかかります

・常時ゲージMAX
・攻撃力3倍
・体力自動回復
・地上水平ミサイルの溜め時間減少（40フレームから6フレームへ）
・ミサイルの画面内制限が無くなる
・ミサイルをミサイルでキャンセル可能
・超ミサイルが速度低下・999ヒット・命中するか画面外に出るまで消えない
・ホーミングミサイル増加
・シングルでもタイムストップが出せる（ゲージ制限が撤廃）　コマンドも簡略化（このままだとミサイルが暴発するので）
・のけぞり中無敵に（ある意味原作再現）
・立ち強がジャンプキャンセル対応に
・足払いがブーストキャンセル対応に

以上、無茶苦茶な要素が大量に詰め込まれているので動画での使用等は自己責任で。
AI無ければ話にならないけど

-----|更新履歴|-----------------------------------------
2009/12ごろ　製作開始　構想はその3カ月以上前からあった

2010/03/24　一応公開してみる

2010/04/05　 しゃがみ・空中のモーション大幅変更　小ジャンプ追加　
　　　　　　　サバ缶の硬直増やして下段ガード可能に（空中ガードは不能のまま）
　　　　　　　ネコ召喚のタイミングをやや遅めに　謎ジャム対応

2010/04/16   攻撃力減少・ジャグル限界増加・ミサイル溜め時間増加・立ちふっとばし硬直減少・
　　　　　　 ジャンプキャンセル導入・立ち弱としゃがみ弱が互いにキャンセルで出せるように・
　　　　　　 空中ミサイル追加・時止め追加
　　　　　　 お母さんの花ってかりんの花で合ってたよね？

2010/04/26　 さらに攻撃力減少・通常技判定弱体化・ふっとばし仕様変更・コンボ補正・ブースト追加・
　　　　　　 地上斜めミサイル追加・斜めミサイル下り中段に・ミサイルが地面に当たると跳ね返るように
　　　　　　 ミサイルが攻撃受けると味方殺しとなって跳ね返るように・サバ缶コマンド変更・ホーミング
　　　　　　 ミサイル追加・足払いの吹っ飛び方変更・ヒットスパーク変更
　　　　　　 タイムストップ演出変更で発生遅くなって弱体化・ふっとばし継続追加・ジャンプキャンセル対応技増加・
　　　　　　 ミサイル無敵をアーマーに・ドロウィン氏キャラ七星カットインに対応（強引なのでうまく消えない）
　　　　　　 更新要素多すぎでわけわからなくなってきた　ほぼオリキャラとはいえフリーダムにやりすぎだろ俺
　　　　　　 あまりに違いすぎるので一応更新前のバージョンも同梱しておく

2010/05/05　 ボイス搭載・ストライカーが攻撃食らうとのけぞって帰るように・ネコの挙動が原作やったら
　　　　　　 全然違った（高くジャンプせずその場で攻撃）ので変更　ちびキャラにも対応できるかも
　　　　　　 超必エフェクトやガードスパークを自作のものに変更（すごい微妙なので次回更新で戻すかも）
　　　　　　 立ち弱のワイヤー継続判定削除　特定条件下でアクジがガードできないバグ修正(できてるはず)


2010/05/07　特殊カラー追加（黒・金）　根性値導入　旧バージョンを削除
　　　　　　空中超ミサイルをキャンセルして普通のミサイル出せるミスがあったので修正