タクト「ノア、頼んでたもの作ってくれたかい？」
ノア「あまりにもくだらなかったからその辺にいたやつ(パピット)に適当に押し付けといたわ」
タ「ええ！？」
ノ「で、これができた品」
タ「……できた品って…これ、ノアさん…のりものじゃない！？」

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キャラ名：タクトさん

というわけでギャラクシーエンジェル（Ⅱ）のルクシオールを艦長タクト仕様で作ってみた。

改変元とか…あなろぐ餅米氏のどないやが主。
　　　　　　さらに郡民氏の救世車や夫氏のメタルパチュリーとか参考にさせてもらいました。

のりものおなじみの注意事項だけどマリオステージとかだとアーマーしてるとはまるので注意。

あと、初心者が作った継ぎ接ぎキャラなので注意。
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・当たり判定
普段人のいない艦底部には存在せず主翼部の上半分くらいにしかない。
タクトさん、普段主翼部のその辺にしかいないだろうし。
ずるくない？またまた、そんなに褒めないでよ。
…けど実際やってみて位置的に普通サイズのキャラならある程度問題ない程度の位置かも？
チビキャラとかが辛い位置？

・武装
突進技は最近ののりもののアレ以外を除いてすべてオミット！
原作通り、ミサイルとビームを搭載した。つまり遠距離特化型ののりものね。

・コマンド
犬○ユゲでいこうの石○さんよりはマシ程度のコマンド入力能力しか持たないので
ここぞとばかりに簡単なものばっか。波動拳さえ出せれば全部出せる。

・バイトのはねるタイミングが微妙
よくわからん。
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・ミサイル…ミサイルを発射する。空中だとこれだけしか出せない。
x
・主砲…ビーム
y
・主砲強…ちょい判定強くなる。
６＋y
・シールドON/OFF…アーマー切り替え
z
・空母だけどね…いわゆるストライカー。艦載の紋章機を出撃させる。でも量産型。つまりホーリーブラッド。
a 　　　　　　　フォトンダイバーで突撃してくれるけど流石に原作通り一撃必殺とかじゃないので安心されたし。
　　　　　　　　誰が乗ってるかによって効果が変わる。
　　　　　　　　Ⅱ主人公(1部と2部だとやや(笑))…普通で標準
　　　　　　　　レスター…威力大。
　　　　　　　　ココ…削り大きい　
　　　　　　　　アルモ…威力は低いけどゲージが増える。出るだけで増える。
　　　　　　　　タピオ…通常と削りが逆の威力
　　　　　　　　クロミエ…通常より倍の威力だが腹黒い子なのでタッグ時は注意

・ある意味最強の人物…ノア様(黒き月)が助けに来てくれる。
c
・主砲最大出力(ゲージ1本)…最大出力のビームを発射する
214+y
・ロストテクノロジー投棄(ゲージ1本)…何かを飛ばす。全9種。
236+x(低速) or y(高速)
　　　　　　　　　　　　　タピオ(アニメ版)…ん？アニメ出てたっけ？
　　　　　　　　　　　　　ぬいぐるみ…Ⅱでナノマシンペットいなくなったのがショック。
　　　　　　　　　　　　　ランファの紋章機…そんな名前だろ？
　　　　　　　　　　　　　ミモレット…カズヤにしようかと思ったが良さげなのがなかったので。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ミモレットは犠牲になったのだ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ちとせの方も良い素材が入手できなかった…無念。
　　　　　　　　　　　　　ミルフィーユ、ミント、ヴァニラさん、フォルテ
　　　　　　　　　　　　　ルーンエンジェル隊

・世紀末マニュアル操舵(ゲージ2本)…ココの真似してマニュアル操舵してたけどミスって暴走。
b 　　　　　　　　　　　敵味方関係なく轢いてしまう。仕方がないのでやけになって
　　　　　　　　　　　　必殺技名でも叫んでみるもそれも間違い言い直すという有様で全然決まってない始末。
・Wing of Destiny(ゲージ2.5本)…知人の誰か（RA隊のご家族とかバイトでははぶられた子とか）が助けに来てくれる。
2＋b　　　　　　　　　　　　　いわゆるビッグボディ。でもギャンブル要素があり誰が来てくれるかはランダム。
　　　　　　　　　　　　　　　ビッグボディ系は味方殺しでないのが売りの一つといえるわけだが
　　　　　　　　　　　　　　　これの中にはハズレも…当たり判定が元より狭くなった分消費2.5本に。
　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　・宇宙一のお姉ちゃん…ハズレだと味方殺し。アタリだと超ダメージほぼ確実に死ぬ。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　でも、大ダメージ無効持ってると意味ない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　当たりハズレ共に出る確率は12分の1。
　　　　　　　　　　　　　　　・子持ち(ルートによっては二十歳を待たずお婆ちゃん)…なんと回復だ！
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　でも完全味方殺し設定とダメージベクトルマイナスに使った
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　だけなので味方がのけぞってしまう。
　　　　　　　　　　　　　　　・眼鏡っ子…威力ちと高い。削りも酷い。
　　　　　　　　　　　　　　　・バイトとかではぶられた子…必中ではなくガー不。
　　　　　　　　　　　　　　　・でこっぱち…普通の威力。
　　　　　　　　　　　　　　　・中佐…すんごい形相でしょうもないこと叫ぶ。ゲージ吸収。微削り。


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AIがだめだめ。しかも武装の数変化してるので確実にお粗末になっている。

何度もいうけど初心者が作った継ぎ接ぎキャラ。ぶっちゃけ改変とはいえこれが初のキャラ作成だったり。


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・5月4日
　公開

・5月28日
　エンジン音系の技の搭載を取り止め。代わりにビッグボディ系の技を搭載。
　前よりパレット関係について理解できるようになったのでルクシオール本体修正。
　別件でちとダメな事になってる点に気づく。これもできるだけ早く修正したい。
　でも、多分それよりも先に別の点に追加要素を付ける予定だがな！
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今後できればやりたいこと(気分がのったら。どれ優先かも気分次第)

・1～6Pで嫁選択(タクトが誰と結婚したか選ぶ！誰と結婚したかによって能力が変化)
　現時点の嫁恩恵予定
　　　　　　　　ミルフィー…HP半分切ると能力強化
　　　　　　　　ランファ…バカップルモード(背景乗っ取り)
　　　　　　　　ミント…Eロリザレクション(Eはエターナルだよ。ローマ字読みはしないこと)。ぶっちゃけ、
　　　　　　　　　　　　回復量こそ増えたが能力アップなしのロリザレクション。
　　　　　　　　　　　　(ほんとはファンネル系武装でも追加したいが継ぎ接ぎするだけでひーこらいってる
　　　　　　　　　　　　自分じゃ無理)
　　　　　　　　フォルテ…攻撃力1.5倍
　　　　　　　　ヴァニラ…HP微量回復
　　　　　　　　ちとせ…攻&防1.3倍(本音を言えば一定確率で画面端から矢っぽいもんが通るみたいな感じにしたい)

・即死仕様でゲームやってる人にはお馴染みの"あの武装"を追加する。
　(でも多分改変自由な某戦車のをいじる気なので期待はしないこと！)

・やられ演出でディバイドシーケンスしたい。

・ヴァニラとの特殊イントロ

・イントロでのバイトのはねるタイミングの修正

・ノア様ストライカーに新たな要素wo｢嫌ーーーー！来ないでーーーー！｣…多分次はこれ


以上byパピット