
 KOF2k1
Igniz ver1.01

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●はじめに

ＫＯＦ２００１よりイグニス。火力、判定、フレーム等可能なかぎり原作再現したつもりです。

尚、このキャラは初期状態ではＡＩが常時起動になっているので、人操作に切り替えたい時は
Igniz2k1_AI.txtを開き
Trigger19 = 1   ;常時起動用　　　 　に;を追加して

;Trigger19 = 1   ;常時起動用　　　　の様に変更して下さい。


●更新履歴　

2010 5/15　
初公開

2010 6/22　
硬直差等の修正

●コマンド

【特殊行動】

・緊急回避　前　Ａ＋Ｂ　or　Ｚ
・緊急回避　後　２＋Ａ＋Ｂ　or　Ｚ

【必殺技】

・ディバインアロー：エア　２１４＋Ａ
・ディバインアロー：グランド　２１４＋Ｃ
・チェーンブレイド　トランスアキシャル　スライス　Ａ　２３６＋Ａ
・チェーンブレイド　トランスアキシャル　スライス　Ｃ　２３６＋Ｃ
・チェーンブレイド　サジタルエッジ　スライス　Ａ　６２３＋Ａ
・チェーンブレイド　サジタルエッジ　スライス　Ｃ　６２３＋Ｃ
・ヴォイド　ジェノサイド　２３６＋Ｂ　or　Ｄ
・ネガ・ジェネシス　２１４＋Ｂ　or　Ｄ

【超必殺技】

・イーディアンブレイド　２３６２３６＋Ａ　or　Ｃ
・ケイオス　タイド　６２３＋Ｂ　or　Ｄ
・ブルータル　ゴッド　プロジェクト　２３６３２１４＋ＡＣ

●ややマニアックな技性能解説

【必殺技】

☆ディバインアロー：エア
弾道の高い飛び道具、相手の飛び道具を貫通する。
しゃがまれるとまず当たらないが、相手のジャンプに引っかかりやすい。
発生、硬直ともに優秀。

☆ディバインアロー：グランド
弾道の低い飛ばない飛び道具。飛ばないがリーチは長い。
イグニス唯一の下段技。
出始めに全身無敵、その後下半身無敵。

☆チェーンブレイド　トランスアキシャル　スライス　Ａ
その場でチェーンを振るう技。
ゲージ回収率が凄まじい。
他の技でキャンセル可能。

☆チェーンブレイド　トランスアキシャル　スライス　Ｃ
少し前進してチェーンを振るう技。
同じくゲージ回収率が凄まじい。
浮かせた相手には追撃可能。
他の技でキャンセル可能。

☆チェーンブレイド　サジタルエッジ　スライス　Ａ
上昇してチェーンを振り回す技。
無敵はあるが攻撃判定発生と同時に切れる。
他の技でキャンセル可能。

☆チェーンブレイド　サジタルエッジ　スライス　Ｃ
Ａより高く上昇してチェーンを振り回す技。
同じく無敵は攻撃判定発生と同時に切れるが
上半身は無敵なので、対空としてはそこそこの信頼度。
他の技でキャンセル可能。

☆ヴォイド　ジェノサイド
当身技。地上の通常技のみに有効。
発生が遅いので使いにくい。
当身に成功すると、クリティカルワイヤー。

☆ネガ・ジェネシス
マントを翻す技。
１段目がクリティカルワイヤーかつ飛び道具跳ね返し
かつガードクラッシュ確定。
２段目は強制ダウン。
他の技でキャンセル可能。

【超必殺技】

★イーディアンブレイド
光の柱？を放つ技。
発生が速く、無敵も長い。
最後の柱が当たらなかったら追撃可能。

★ケイオス　タイド
前方にごっついごんぶとビームを出す技。
密着だとすかり、無敵も短いので使い勝手はイマイチ。

★ブルータル　ゴッド　プロジェクト
突進乱舞技。
攻撃判定発生と同時に無敵が切れるので、基本的に連続技用。
相手は死ぬ。

●スペシャルサンクス（順不同）
・stupa氏
　「いっしょにとれーにんぐ」を使用させて頂きました。
・fxm508氏
　記述及び素材を参考、使用させて頂きました。
・葉桜氏
　AttackDist関連の記述を参考にさせて頂きました。
・㍻㌢氏
　「AI説明書」を参考にさせて頂きました。
・厨忍氏
   当身学習の記述をお借りしました。

他、多くのキャラ及び製作者様を参考にさせて頂きました。

●動画使用について

もちろんご自由にどうぞ。
かませ、ありえん等何でも来いです。

●不具合があった場合は下記の動画にコメントでもしてください。
ただし対応できるか、もしくはコメントに気付くかどうか分からないので、
あまり期待してはいけません。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10096365

●作った人　TightRiam

●転載、改変等はご自由にどうぞ。
いうまでもありませんが自己責任で。
人に迷惑を掛けないように。

