羽根の向きが変わらないのは仕様です

動画を見ておもわず更新
あっしには動画で使われた様なエフェクト書ける技術は無い　誰かボトレプリーズｗ
使っていただいた動画様→sm11221355

お燐製作のロダの方に　わりばしさんの作ったバージョンがあがっています(Nue_OP

カスタムバージョンのみ技攻撃力アップ

裁きの光 修正ガード可能に 浮くバグ改善

裁きの光 追加（この技にはガード不能と当たるとちょっとだけ空中に浮くバグがあります）

このキャラ需要があるんじゃろうかね？

どんだけ技あるんだよって感じだよ（だがそれがいい　多すぎるって人はカスタムの方に　
使いまわしモーション多いです

おまけ
槍を使う（没技です　腰に挿して移動でもなぜか消せなかった）

パワー溜めてる時ボタン離しても継続して溜める
のを修正できない


平案のダーククラウド？少し発生を遅くしました

勝ちモーションとかの微妙な修正

設置弾の追加

無想転生(北斗の感じ）（３００消費）追加

平案のダーククラウド？追加

UFO墜落ライフ１０以下にｗ

DAN☆MAKU追加

れっぷーけん追加

玉弾幕追加

１ゲージ技追加
　
クラックシュート（５００消費）追加

ドリルキャノン追加

ドリルキックを横にかっとぶように変更

一閃　スーパードリルキック　斬撃２連　ダッシュモーションのエフェクト追加

槍がちょっとでかいかなと思って修正

スーパードリルキックの着地時に変な動きしてたのを修正

翡翠の夫氏のキャラからエフェクト拝借

絵のパレットの統一＋actファイル追加

キャラの幅を変えて見た
yscale = 0.89;優曇華に合わせたサイズ
xscale = 0.74;優曇華に合わせたサイズ


スタンドモーションの時に　なんか目が１個抜けてたのを修正

ドリルキックが変な回り方だったのを修正
　
ガードが抜けてたのを修正

なぜだかダメージアニメが抜けてたのを修正


おりん作成のとこで見つけたGUNDAMさんの絵で作ってみた　完全な格闘キャラになったｗ


絵の描けない俺には弾幕再現なんて無理Ryyyyyyyyyyyy


act作ろうと思ったらパレットの登録ミス（ぐふ）１カラーでいいよね、..


改変？しちゃってもいいんじゃないか
正体不明りどみの方にも自己責任て書いてあった
俺的には何でもおｋ

技が多い分攻撃力は少なく設定してあります




SFF 中身
０　０〜１１　立ち絵

１１　０〜５　座り絵

２０　０〜８　歩き

２１　０〜１４　ジャンプ

１００　０〜３　ダッシュ

１２０　０〜２　ガード１

１２１　０　　　ガード２

１２２　０〜８　ガード３

１８１　０〜６　射撃B

１９１　０〜１５　槍１

１９２　０〜１５　槍２

２００　０〜６　立ち蛇打撃（立ち格闘A）

２１０　０〜５　立ちキック（立ち格闘B）

２１０　６〜９　立ちパンチ（立ち格闘B）

２３０　０〜８　羽根攻撃（立ち格闘C）

４００　０〜６　座りパンチ（しゃがみ攻撃A）

４１０　０〜１０　座り蛇打撃　斜め上（しゃがみ攻撃 派生C）

４３０　０〜９　座り蛇打撃　横（しゃがみ攻撃C）

４４０　０〜６　座りキック（しゃがみ攻撃B）

６００　０〜２　ジャンプキック　横（空中格闘AのA）

６１０　０〜２　ジャンプキック　下（空中格闘AのD）

６３０　０〜２　ジャンプキック　斜め下（空中格闘AのC）

６４０　０〜５　ジャンプキック斧　（空中格闘B）

１０００　０〜１３　尻尾連撃　（鵺的スネークショー）

１０５０　０〜３　回転キック　（ボーディーアロー）

１０５０　４〜９　回転斬り　（ダッシュ攻撃）

１０５２　０〜１　槍出現　（射撃Aの組み合わせ例）

１０５５　０〜１０　射撃　（射撃Aのぬえ本体）

５０００〜　　やられモーション　（適当）

５３００　０〜３　コンテニューモーション　（適当）

６０００〜　エフェクト関係
