・キーコンフィグ
　cmdファイルをメモ帳等で開き、最初にあるボタンリマップを修正してください。
　
・霊力を緋想天風に
　shizuha.cnsをメモ帳等で開き、霊力の部分（霊力で検索するか、下のほうから探してください）を見つけます。
　[State -2, system]の部分のsatatenoを　15000→15100　にしてください。
　また、shizuha_h.cnsの霊力処理、枠の部分でAnim =15150を15151にするとカード部分をカットしていないゲージになります。

・大ポトレ絵変更
　SFFファイルを開き（ＳＡＥがわかりやすいと思われます）、使うスプライトの方を前（ＳＡＥなら上）にします。
　










特殊イントロの為の相手側加工
　紗夢はイントロがランダムなので行動が食い違うことが起こります（料理持ってるパターンの事です）。
　以下は合わせてもらうための記述です。無敵医師氏の紗夢の[statedef 190]、
　カイについてのP2Name記述の下に突っ込んでください。
　また、一応は改変に当たる行為なので使用の上ではご留意を。

[State 190]       
type = ChangeState
Trigger1 = P2Name ="Shizuha"
Trigger2 = P4Name ="Shizuha"
value = 192