MegaMari（霧雨 魔理沙　ロックマン風味＋α）
Winmugen専用

出典・東方萃夢想＋MegaMari-魔理沙の野望-＋マーブルVSカプコン
	＋ザ・キング・オブ・ファイターズ＋遊戯王デュエルモンスターズ＋etc...

イメージCV・松本梨香
本体バージョン・1.17くらい（なじむッ！実になじむぞッ！（新規アニメが）バージョン）
ＡＩバージョン・1.25_RM_4（すり合わせバージョン）

このキャラクターは、とま氏製作の萃夢想魔理沙と地球氏のK2FM、GATT氏のNAOKをベースにアレンジしています。
けじめとしてSFFは全部自分で組み上げ直してます。
（といっても、座標数値は打ち込み直してるとはいえ流用してますが・・・）
行き当たりばったりで作ってるんでcnsが大変なことになってます。ご了承下さい
このキャラの作成にあたり快く素材の使用許可を下さった方々、ありがとうございます。

ボタン配置は萃夢想風味ですが、性質がマブカプ風味？へ大きく変わっております。
そんでもって、マブカプロックマンやKOFのアドバンスド（カプエスNグルーブ）、mugenロール的な要素をちょいプラス。
更にDBZやら北斗やらも盛り込んでます。つまりはカオスなわけで。

幻想郷的ルールが殆ど無視されてるのは、きっとパロディキャラだから。
作り主的には、東方本編の世界とメガマリの世界は似て異なる世界だと思っとります。
だからマブカプとかKOFとか混ざって遊戯王のバクラ並に過激な魔理沙がいてもいいんじゃないかと。

ただし、この魔理沙もオレとは言わない。
なんか妙なのに身体を乗っ取られて言うことはあるかもしれないけど、オレとは言わない。
大事なことなので二度言いました。

＞注意
　このキャラクターの技には激しい点滅と色の変化を伴うものがあります。調整して見やすくはしていますが、
　使用の際はご注意ください。
　（未）（予定？）などと書かれているものは現在未実装、または実装予定のものです。

　MUGEN本体のヘルパー設定の数値は多いほうが良いと思われます。
　「mugen.cfg」内の「HelperMax」を下方修正(最低値の4とかその近辺に変更)していないなら大丈夫そうですが、
　とりあえずデフォルトの32、最低でも16くらいにはしておいたほうが良いと思います。
　最近のご時世ではヘルパーをたっぷり使うキャラクターも多いことですし。

　また、よく喋ります。なんかイメージに合わないぞ等、不都合がある方の為に喋らなくすることもできます。
　詳しくは「MegaMari.cns」の最初のほうにある[State 5900, VOICESET]を参照してください。

＞ＡＩの関して
　fay418氏の製作したＡＩを搭載しており、スタートを押しながら選択すると強制起動するように設定されております。
　スタートを押しながらZだとひどい事になりますが、ご勘弁下さい。
　レベル設定も可能です。詳しくは「ＡＩの説明も読んだほうがいいぜ.txt」を参照下さい。

　fay418氏のＡＩは、1.24より後に対応しております。
　リリース後に修正した部分とすり合わせているため、問題が発生する可能性は十二分にあります。ご了承下さい。
　最新のＡＩがリリースされたら、そちらを上書きするといいかもしれません。
　fay418さんのＡＩ公開場所はこちら
　http://briefcase.yahoo.co.jp/fay418_ai

＞ボタン配置[BOTTON SETTING]

A　パンチ[PUNCH]
B　キック[KICK]
X　バスター[SHOT]
Y　特殊[SPECIAL]
Z　援護攻撃１[ASSIST1]
C　援護攻撃２[ASSIST2]
S　挑発・その他[TAUNT etc]

＞基本動作[BASIC MOVE]
66 or Y押しながら6				前ダッシュ
44 or Y押しながら4				後ダッシュ
28 or Y押しながら8				ハイジャンプ
前ダッシュ中かY押しながら9 or 29		前方飛び込み
Y押しながら7 or 27				後方飛び込み
空中で8						二段ジャンプ
（※エアダッシュとかはものすごい機動力になるので見送りました。）

XY or 6押しながらXY				緊急回避・前方
4押しながらXY					緊急回避・後方
ガード中にA,B,Xのどれか二つを同時押しかY	アドバンシングガードもどき
（未）条件考案中				ZEROカウンター[ALPHA COUNTER]
（※グレイズの代わりじゃないですが、マブカプやらKOFやらの防御機能を搭載。）

＞通常技一覧[NORMAL ATTACK]

立ち状態でA		パンチ
	->A		掌底
	 ->A		振り下ろし
	 ->B		とび蹴り
	  ->A		マスィブブルーム
	  ->B		パワースィープ
	
	->B(or立ち状態でB)	キック
	 ->A		掌底
	 ->B		ドロップキック
	  ->A		マスィブボディ
	  ->B		エリアル始動攻撃
（上記の通常技はポケットファイターのフラッシュコンボを参考にしてたり。まだコスプレしないけど）

立ち状態で6+B		エリアル始動攻撃[AIR COMBO START]（ヒットの瞬間ジャンプでハイジャンプになる）
	->ABAB等	簡易エリアルコンボ[EASY AIR COMBO]
	 ->A		フィニッシュ[AIR COMBO FINISH]
	 ->B		フィニッシュ[AIR COMBO FINISH]
	 ->X		フィニッシュ[AIR COMBO FINISH]
	 ->Xタメ離し	フィニッシュ[AIR COMBO FINISH]

立ち状態で6+A		マスィブボディ[HIP ATTACK]（飛び道具に対し無敵）

地上22A			マスィブブルーム[MASSIVE BROOM]
地上22B			パワースィープ[POWER SWEEP]

接近状態で6Y		投げ[THROW]

S			挑発[TAUNT]
214S			特殊挑発・私立探偵[HAYAKAWA]（POW1000）
			超必殺技と投げ以外の攻撃に対し少しの間無敵になるが、基本的に無防備。
			しかも無敵時間が挑発の途中で無くなり、キャンセルも不可能なので
			「ひゅう、ちっちっち・・・スゥ〜（指を帽子に）バキャッ」とマヌケなことになるのが常。

パワーMAX状態でY	（未）ブースト[BOOST]
				殆どの動作をキャンセルし、相手の居る方向へ突撃。

＞必殺技一覧[SPECIAL ATTACK]
　マリサバスター[M.BUSTER]		X(チャージ可能)
　ハイパーマリサブラスター[M.BLASTER]	Xボタンをチャージ音が変わるまで押し続けて離す（通常時）
　イリュージョンレーザー[I.LAZER]	Xボタンをチャージ音が変わるまで押し続けて離す（ＭＡＸ時）
	フルチャージショットはガード不能で、当たると星を奪う。
　マリサアッパー[M.UPPER]		623+A or B
	ミアズマスィープと似た動作だけど、ロックアッパーなエフェクトを出す。
　サイコミサイル[P.MISSILE]	空中で214+A or B
	威力の高いミサイルを撃ち込む。ボタンで射出方向が変化。
　陰陽ストライク[O.STRIKE]	236+A or B
	でかいロックボール。飛び道具をかき消す効果がある。
	当初はロックボールな動きしてたけど、あまりにやばめだったので原作風味＋緋想天霊夢を参考に性能変更。

＞蝶・必殺技一覧[HYPER COMBO]
　マスタースパーク[M.SPARK](POW1000)	236+AX
	サイバーチックにアレンジされたマスタースパークを発射。
	ＭＡＸ状態では緋想天と同じく斜め上にファイナルスパークを発射。画面を制圧できる。

　[ＭＡＸ２]ファイナルマスタースパーク[F-M.SPARK](POW2000+MAX+HP1/3)
				(ＨＰ1/3かつパワーＭＡＸ状態で)236+ABX
	発射まで時間がかかるが、威力大。
	条件が満たされるとタイマーゲージが点滅するのでわかりやすい。

（予定？）デカいんだよ！黒いんだよ！暴れっぱなしなんだよ！[B.MAGNUM]
					Xカラー（旧魔理沙）使用中に236+AX
	赤い髪の毛だから、黒いライフルを持たせるかもしれない。[緋室灯　　][検索]ｶﾁｯ

　ブレイジングスターVer.I2[ITEM-2](POW1000)	214+AB
	スターダスト＆ブレイジングのマブカプ風味アレンジバージョン。アイテム2号分もプラス。
	MAX版のブレイジングスターは塩っ気が強くなっております（ベガ的な意味で）
	ブレイジングはＫＯ時に特殊アクションあり。

　サウザンドナイブズ[T.KNIFES](POW1000)	41236+AB
	視認が困難な速度まで加速し体当たりを繰り出す。
	ヒットすると相手を空中に舞い上げ、無数のレーザーナイフを・・・ナイフ・・・？
	MAXで出した場合超加速状態になり、相対的に周りの時間の流れを遅くする。
	加速タイマーが０になるか、もう一度サウザンドナイブスを出すと終了。（この際パワーは消費しない）
	※ＭＡＸ版は仮実装です

　バタフライストリーム[BUTTERFLY.S](POW1000)	623+AB
	蝶型爆弾を斜め上にバラ撒く。
	MAX版で、近距離投げ技に変化。
	３６０度全周囲に無数の爆発する蝶を発生させて爆破。パピ！ヨン！
	威力が高いが、自　分　達　も　巻　き　込　ま　れ　る
　
　ゲットだぜ！[WEAPON STEEL]		相手に接近時632146+Y
					または、投げ技を使った時30%くらいの確率で発動。
	掴んだ相手が特定のキャラだった場合、そのキャラに関連した特殊武器をゲット。
	使用可能数は武器によって変わるが、大体２，３発。

　バトルカード・プレデーション！[RANDOM WEAPONS]（POW1000）
					222+S（武器ゲージが存在しない時）
	入手可能な特殊武器のうちどれかをランダムに選んで装備する。

　さっそく使うぜ[WEAPON DRIVE]		214+Y(ゲットだぜ！成功後武器ゲージが残っている状態で)
	ゲットだぜ！で入手した武器を使用する。詳しくは「流石ファイティングロバート.txt」を参照の事。

　手札を墓地に捨ててやるぜ[WEAPON PARGE]
					222+S（武器ゲージが存在する時）
	現在装備中の特殊武器カードを投げて破棄する。破棄したカードに攻撃判定あり。

　カード宣言[POWER MAX](POW1000)	X+A+B
	所謂、パワーMAX状態になる。ほとんどの蝶必殺技が一定時間強化される。

（未）ハズレスパーク[HAZURE SPARK]	？？？
	発射が上手くいかずその場で魔力玉が爆発してしまう。一応攻撃判定あり。
	パワーＭＡＸ時に出してしまうと自爆して敗北扱いになる

＞一撃必殺奥義[FATAL ATTACK]
　ドラゴンメテオ？（言葉通り）[DRAGON METEOR?]
			相手のライフゲージ付近に死兆星が浮かんだ際おもむろに236+YB
	テーレッテー＋オラに元気をわけてくれ！＋鳥羽一郎ＧＯ！

　長い砲身にはこういう使い方もあるんだぜ！[0-RANGE G-BROOM]
			自分か相手がタッグの時に死兆星が浮かんだ際おもむろに236+YB
	テーレッテーではなく「MEN OF DESTINY」がかかり、長い砲身を相手のどてっぱらにくっつけてぶっぱなす。

＞特殊必殺技[VARIABLE ATTACK]
（未）パッ・・・もといメイド長援護攻撃[STRIKER SAKUYA]
					特定のキャラの時を止める技が発動した際コマンド入力
	咲夜が時が止まる前に先行して止め返し、みじん切りにする。
	メイド長は何らかの弱みを握られたようだ。
	( ﾟ∀ﾟ)o彡゜メイド( ﾟ∀ﾟ)o彡゜ニーソ( ﾟ∀ﾟ)o彡゜　　　　！

　援護攻撃・アーティフルサクリファイス[STRIKER ALICE] Z
	アリスが上空から爆撃で援護を行う。一度出すと一定時間出せなくなる。

　援護攻撃・ゼーレゲヴェーア[STRIKER SPILITIA] C
	作品の壁を越え、薔薇十字の魂を継ぐ者が援護に駆けつける。ただしみすずちん改造。
	[RosenkreuzStilette　　][検索]ｶﾁｯ

（未）援護攻撃・ボルテッカー[STRIKER PIKACHU?] 214+C?
	なぜかCVがタカヤ兄さんなピカチュウを呼び出し、ボルテッカーで突撃させる。
（無理）援護攻撃・ハイコートポロロッカ[STRIKER NITORI?] ZC?
	一定確率でピカチュウのかわりに河童が出てきてボルテッカ。河童の科学力は世界一ィィィ
	・・・にとりのドット絵作るだけのテンションが無いので無理。あゆ改造でいけるかも？

　ヴァリアブルコンビネーション・マリス砲[VARIABLE.C ALICE]
					236+Z パワー2000消費
					（追加）X連打
	アリスの上海レーザーに重ねてバスターを連射する。X連打で更に弾幕を張る
	チャージ量に応じて発射数が上昇する。
	タッグバトルで相方がアリスの場合はそちらが発動する形にしたい
	※性能のとがらせ方をどうするか迷っています。半端な技になってますがご了承下さい

　ヴァリアブルコンビネーション・NDレーザー[VARIABLE.C PATCHOULI]
					236+C パワー2000消費
	パチュリーとダブルでノンディレクショナルレーザーを回す。「無にかえろう」「ワキガ」の類の全体攻撃。

　ヴァリアブルコンビネーション・マスターブレード[VARIABLE.C TRIPLE]
					236+Z+C パワー3000消費・タメ可能
	某サッカーの技を発動。防御は余裕でブチ抜き、星も奪う。が、振り下ろすまで無防備かつ防御力が低下するので危険。
	発動後はアリス・パチュリーのスタミナが切れる。

（未）ヴァリアブルクロス（simul専用）[VARIABLE.X]
					214+Z+C　パワー2000消費
	一定時間ハイパーコンボ出し放題。ＢＧＭは恋色マスタースパークに変化。

（未）そりゃよかったな。給料いくらだ（仮）[ETERNAL COUNTER]
					１・幼女若本の「えいえんのめいやく」が最後まで発動する
					２・特定の相手の一撃技以外の即死級ダメージを食らった時、低確率で発動
	上記台詞と共に無敵状態に突入。トムハンクスキャンセラーが起動して相手を返り討ちにする。

　逃げるんだよォォォーーーーーーッ[ESCAPE UNIT]
	勝てっこないキャラに遭遇すると自動的に発動。
	逃亡して相手の不戦勝となる。無間地獄へダイブするくらいなら逃げたほうがマシだぜ！多分。
	（・・・狂キャラに縁が無くて製作側の手元に殆ど狂キャラが無いので各自で適当に対応してやってください。
	　色々試行錯誤中。）

　その他、装備中の特殊武器に対応した特殊必殺技が存在。詳しくは「流石ファイティングロバート.txt」を参照の事。

＞特殊システム[SPECIAL SYSTEM]
・北斗七星ゲージ
	あえて手書きで作ってみました。
	色々と問題があるので現在simulモード時は使用できません。

・（未）特殊勝利ポーズ
	マッチオーバー時、一定確率で特殊勝利演出。
	・（未）勝利台詞・通常
	・（未）勝利台詞・マリサランド風
	・（未）霧雨魔理沙の憂鬱
		う〜トイレトイレ（略
		最後のカコーンを爆発オチに変更。

＞今後の予定[WIP?]
・現在、お手玉可能だったりその他色々と未調整の部分が多いので、技の実装に平行して修正をかけて・・・いきたいなあ。
・上記技一覧の未実装技は全て実装させたいところです。
・敵からゲット可能な技も随時追加していきます。
・咲夜さんにはニーソを履かせたい。
・サイコミサイル・ＶｅｒＸの動作を変更する可能性あり。魔理沙は女の子！
・もしかしたら、カラーによって援護キャラが変わるようにするかもしれません。気力があれば。
（予定）ノーマル	アリス　パチュリー　ティア
	ロックマン	エアーマン　トードマン（ドリルボム＞レインフラッシュ）　マグママン（斬空）
	きゃはは	魅魔　？　？
	うふふ		ちゆり（七瀬改造・パイプ椅子）　夢美（美汐改造・サキエルの十字架ドバドバ）　？

	ゴールド	プレイヤーはノーマルのみ　AIは全員可能
・ブラックカラーの搭載。

＞既知の問題点
・Beximus氏のバレッタ（アバレッタ）と戦闘していると、アニメーションが変になる。
　（センチメンタルタイフーンで地面に激突時のアニメがおかしくなったり、通常攻撃を食らった時、アニメ番号は正常なのに別のアニメが表示される）
　　どうもBeximus氏のキャラ共通で使っている変数とカチ合ってしまう深い問題っぽい感じなので、
　　対応する為のアニメーションの確保、及びバレッタが接近している時のみ反応するステートの用意で暫定的に対策しました。
　（とりあえずは）

＞同梱のファイルに関して
「ポートレート」内のpcxファイルは「MegaMari.sff」の9000-1番用の画像ファイルです。使い方が解る人はお好みで差し替えちゃってください。
「パレット〜」とあるのは現在使用可能なカラーに対応しており、どのボタンでどの色が使えるか解るようになっています。

＞無断転載、無断改変に関して、またその他要望に関して
原型として他の方のキャラクターを使用しているものなので、全面的に遠慮して頂きたいです。

何か意見要望があれば、同梱の「mailadd.pcx」に書いてあるアドレスまでお願いします。
（精一杯のスパム対策です）

原材料
地球氏の教材カンフーマン
GATT氏のNAOK（これらをベースにいろいろやりました。ありがとうございます）
とま氏製作の萃夢想魔理沙（sffとairと一部ステートを使わせてもらっています。ありがとうございます）
焔すばる氏のハロウィンフラン絵（ブリス絵のネタにさせて頂きました。ありがとうございます）
アバレッタことBeximus氏のバレッタ（エリアル関連のステートを使わせて頂きました。Thank you for pleasantly permitting!）
ＳＲＣシナリオ「東方夢想伝」
闇サトシ
ドラゴンボールZ3の超かめはめ波と元気玉
イチローのレーザービーム
テーレッテー
アニメメガマン
fxm508氏の若本ルガール（攻撃力補正の処理を参考にしました。）
アフロン氏のシン、骸など（一部画像・音声・ステートを利用させてもらってます。ありがとうございます）
リューサンのブロントさんボイス＆筆字すごいですね

あと、ニコニコ動画とDeviantART

その他参考
MEGAMAN PLUS
MEGAMAN 1
ロールちゃん
Baby Bonnie Hood
ケンシロウ
スパイダーマ
ヴェノム
ケン
リョウ・サカザキ

SVCデミトリ
富竹ジロウ

その他大勢。ナミカワ　イリマセン

更新履歴

2009/08/20くらい Var1.17くらい　陰陽ストライク、マスターブレード等のアニメを若干増量。[EFFECT UPDATE.]
2009/08/10くらい Var1.16bくらい　私の名を言ってみろ！のバグに暫定対応。エラーがあると技が終了するように。[JAGIGIGI UPDATE.]
				イントロの設定を若干修正。蒸し抹茶さんありがとうございます[INTRO UPDATE.]
				サイコミサイルのボタンを変更。また、横にも発射可能に。[P.MISSILE UPDATE.]
				チャージショットの仕様を変更。[M.BUSTER UPDATE.]
				大分変わったんで今のままのＡＩでは少し苦しいかも…FAYさんはやくきて〜はやくきて〜
2009/06/14くらい Var1.16aくらい　蒸し緑茶さんがゲットリストを増強してくれました。ありがとうございます。[CanGetEnemyList UPDATE.]
				羅生門を霊夢に当てると…？[RASHOMON UPDATE.]
2009/05/25くらい Var1.16くらい　turnsモード（チームバトル）の時、毎回七星がリセットするように。[Tehletteh FIXED.]
				覇王翔吼拳のエフェクトを本物に変更。[OHAOH UPDATE.]
				ブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツ
				ブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツ
				ブリッツブリッツブリッツブリッツブリッツ（sm701586）[KRAUSERSAN-SKILL Adding.]
				ハンマーに特に力入れた[HAMMER Adding.]
2009/04/24くらい Var1.15b1くらい しゃがみAの動作がおかしくなってたのを修正。[BUG FIXED.]
2009/04/23くらい Var1.15bくらい ファイナルマスタースパークの動作が変になってたのを修正。[MASTERSPARK FIXED.]
				流影陣の不具合を修正。反射できなくなってました；[SUGOI-SKILL FIXED.]
				その他、微調整。[BUG FIXED.]
2009/04/10くらい Var1.15aくらい ダークパワーとベヒんもス装備中、マスタースパークが変化するように変更。[MASTERSPARK UPDATE.]
				その他、微調整。[EFFECT UPDATE.]
2009/03/28くらい Var1.15くらい　一部超必発動中に背景が変化するように変更。
				邪魔になりそうじゃない技に入れていくつもり。[EFFECT Adding.]
				ダークパワーは黒魔が持つと頭がおかしくなって死ぬかと思ったが
				別にそんなことはなかったぜ[DRAKPAWAR Adding.]
				節子！それ流影陣やない！νリフレクターや！[SUGOI-SKILL Adding.]
				紅魔のお嬢様のヘリが何故か飛んでくるようになりました。[REMILIA-SKILL Adding.]
				ＡＩを自前で少し調整しています。ご了承下さい。
				具体的に言うと、暫定的な動作をプラスしてる感じ。[AI FIXED.]
				今回の更新で特殊武器がめでたく３０種類になりました。
				記念すべき３０番目が厄いのはおいておきまして…
2009/03/25くらい Var1.13くらい　闇っぽいパレットをフォルダに追加。以前作ってある方に提供したものです。
				そのうちこれを使ってブラックカラーを実装するかも…？[???]
				あるエフェクトのためにパレットに色を追加。
				今までのパレットだと墨を吐くことになるので上書きを推奨します[BLOOD Adding.]
				最終鬼畜自爆技を実装。[IWBTG Adding.]
				誤動作を少し修正しました。[BUG FIXED.]
2009/03/22くらい Var1.12bくらい 覇王翔吼拳に若干不具合があったんで修正。[OHAOH FIXED.]
				新技を若干修正。[OHAOH UPDATE.]
				ＡＩを自前で少し調整しています。ご了承下さい。[AI FIXED.]
2009/03/21くらい Var1.12くらい　覇王翔吼拳のサイズを２倍に強化。某大会で盛大に吹いた為。[OHAOH UPDATE.]
				その筋で有名な天才科学者の切り札をアレンジして習得。
				詳しくは別書のハイパーボッの項を参照。[L-A-DROP Adding.]
				ハイパーボッをコンボに組み込めないように変更。[HERO(lol) UPDATE.]
				冥道烈火・・・こんなに安かったっけ？（ぉぃ[ENJA-SKILL UPDATE.]
				運送屋の技を少し追加。詳しくは別書参照。[RUGAL-SKILL UPDATE.]
				特定の必殺技を使った時、着地時に硬直が発生するように。[SKILL FIX.]
				岡崎教授MUGEN入り記念技実装。[YUMEMI-SKILL Adding.]
				ＡＩを自前で少し調整しています。ご了承下さい。[AI FIXED.]
				今回より公開場所を変更しました。[SITE MOVE.]
2008/12/01くらい Var1.11くらい	相手との力量差を適当に判定して、状況次第では逃走するようにしました。
				私は「賽銭払ってさっさと逃げる」ことを選ぶぜ[VS ONI-MIKO]
				CVSなポトレをこっそりと追加。[CVS2-ICON Adding.]
				すみません、今まで「バタフライ"ストーム"」だと素で思ってました。
				黄金の鉄の塊っぽいものでできた画像と音声をお借りしました。
				リューサン、ありがとうございます。[BURONT-SKILL Adding.]
				ぐるじおはロマンだ。[FIONA-SKILL Adding.]
				AIの人がゲットシステムを強化してくれました。[AI UPDATE.]
2008/ 9/15くらい Var1.10aくらい	特定条件でサウザンドナイブスがガードされた時の不具合に対策。
				うまくいくかどうか・・・[SAKUYA-SKILL UPDATE.]
				瞬獄殺の威力をちょっとだけ上昇。あと禊命中時の処理を修正。[GOUKI-SKILL UPDATE.]
2008/ 9/14くらい Var1.10くらい	飛衛拳のグラフィック修正。[KEEEEEEEEN!!!!! UPDATE.]
				吹っ飛んでいる時ぐるぐる回るのを少し修正。[A-BULETTA Fixed.]
				タンクローリーを購入。[WRYYYYYYY!!! Adding.]
				塩の人をざっくりできるようになったっぽいです？[GOUKI-SKILL Adding.]
				ＡＩを更新。ＡＩ側の履歴は別書参照。[AI UPDATE.]
				ＡＩの人がゲット武器関連の記述を見やすくしてくれました。[CanGetEnemyList.txt Adding.]
2008/ 9/09くらい Var1.05aくらい	隠し挑発でパワーが減るように変更。でもって、投げや超必は当たるように。[HAYAKAWASAN UPDATE.]
				天破活殺の威力を調整。[KEEEEEEEEN!!!!! UPDATE.]
2008/ 9/06くらい Var1.05くらい	世紀末石油王のあの技を習得。[JAGIGIGI Adding.]
				世紀末救世主の奥義を３つ習得。[KEEEEEEEEN!!!!! Adding.]
				ＡＩを更新。ＡＩ側の履歴は別書参照。[AI UPDATE.]
				sff内部に密かにあるモノ（ヒント・↓のほう）を仕舞ってみる。[SUKUMIZU LOVE Adding.]
				どうもvarの関係上Beximus氏のキャラの攻撃を食らうと不具合が発生する模様。
				そのためsffとairに対Beximus氏のキャラ用対策を施す。[A-BULETTA Fixed.]
				sffとairの9005番を某人のアルマゲドンバスター用に確保。各自設定推奨。[ARMAGEDONBUSTER]
2008/ 7/16くらい Var1.00bくらい	ＡＩを更新。ＡＩ側の履歴は別書参照。[AI UPDATE.]
				思うところがあり、デバッグ用のステートを5900に追加。[DEBUG MODULE Adding.]
				そして、5900を編集しやすいよう、Config.stへと分離。[Config.st Adding.]
				熱い夏なので何かに使えそうなpcxを入れてみる。そのうちsffに追加予定。[SUKUMIZU LOVE]
				パレットを微調整。[Pal UPDATE.]
2008/ 7/15くらい Var1.00aくらい	ＡＩを更新。ＡＩ側の履歴は別書参照。State99999条件変更[AI UPDATE.]
				加速モード時、マスタースパークが遅くなっていたのを修正。[MASTERSPARK UPDATE.]
				一撃必殺奥義時、魔理沙が点滅していると背景まで点滅するのを修正。[FATALKO UPDATE.]
2008/ 7/08くらい Var1.00くらい	fayさんのAIと統合。[AI Docking!]
				あまりにやばすぎた為、陰陽ストライクの性能を調整。[REIMU-SKILL UPDATE.]
				簡易攻撃力補正を更に調整（改悪？）。[SKILL UPDATE.]
2008/ 7/07くらい Var0.91くらい	簡易攻撃力補正の調整。[SKILL UPDATE.]
				一部空中技の動作を変更。[PRETTY HIP(lol) AIR]
				ポカミスで出たバグを修正。[BUG FIX.]
2008/ 7/06くらい Var0.90くらい	一撃必殺奥義を解禁。[FATALKO Adding.]
				サウザンドナイブスを追加。[SAKUYA-SKILL Adding.]
				マスィブボディの性能がなぜか変化。[PRETTY HIP(lol)]
				その他性能・各種動作の調整、若干のバグ取り。[SKILL UPDATE.]
				（fay418さんのＡＩと統合してver1.0にしようと思っています。）
2008/ 6/28くらい Var0.80くらい	（未リリースVer　そのまま次バージョンへ）
				アリスの援護攻撃＆合体攻撃を追加。[STRIKER ALICE Adding.]
				別世界の友達の援護攻撃を追加。[STRIKER SPILITIA Adding.]
				パチュリーとの合体攻撃を追加。[STRIKER PATCHOULI Adding.]
				東方サッカーの合体必殺技を追加。[MASTERBLADE Adding.]
				ブレイジングスターにＫＯ演出追加。[ITEM-2 UPDATE.]
2008/ 6/23くらい Var0.60くらい	（未リリースVer　そのまま次バージョンへ）
				ハイパーボッを萃香からドロー可能に。[HERO(lol) UPDATE.]
				ファイナルマスタースパークの威力を少し自重。[SKILL UPDATE.]
				ブレイジングスターVer.I2のコマンドと性能を少し変更。[ITEM-2 UPDATE.]
				陰陽ストライクを追加。[REIMU-SKILL Adding.]
				バタフライストームを追加。[YUYUKO-SKILL Adding.]
				アリスの援護攻撃＆合体攻撃を追加。[Alice-Assist Adding.]
				マスタースパークの性能を少し変更。[MASTERSPARK UPDATE.]
2008/ 5/23くらい Var0.57くらい 	AI用のステートを確保。AIを作る際にお使い下さい[Var(59) is AI Data.]
				一部技の性能調整。（攻撃力、消費パワーなど）[SKILL UPDATE.]
				ゲット技を破棄できるように。[WEAPON PARGE Adding.]
				初音ミクの更新に伴い、歌攻撃の動作を変更。[ROCKS UPDATE.]
				草薙の炎のコピーに成功。[OROCHINAGI Adding.]
				やみどうこくを追加[YAMIDUOKOKU Adding.]
				運送会社の社員研修に参加した模様。[RUGAL-SKILL Adding.]
				一部飛び道具が魔理沙に化けるバグを発見。少し対策を行いましたがどうなることやら[BUG Fix.]
				地味に小ポートレートを追加。（萃夢想、メルブラ、アルカナ）[PORTRAIT UPDATE.]
2008/ 1/30くらい Var0.55くらい	「ゲットだぜ！」の仕様を変更、既存の技を少し調整[SKILL UPDATE.]
				あるキャラクターに特定の技を当てた時の不具合を修正[VS TAMIFLU UPDATE.]
				青眼、ハイパーボムを追加[Blue Eyes White Dragon,HYPERBOMB Adding.]
				歌攻撃を追加[ROCKS Adding.]
2008/ 1/26くらい Var0.5くらい	北斗七星、レイジングストーム、羅生門を追加[NorthStar,GEESE-SKILL Adding.]
2007/12/31くらい Var0.4くらい	とりあえず公開。[First Release.]

不毛な凶技合戦の果てに、終わりの無い終わりや強制終了。そんな面白くない戦いをするくらいなら戦闘放棄したほうがましだぜ
