
;========== キャラのインフォメーション ==========

[Info]
Name		= "KOTOHIME"
DisplayName	= "KOTOHIME"
Author		= "Nachel_Arrange_By_RockMARISA"
VersionDate	= 03,20,2008
MugenVersion	= 06,14,2003
Pal.Defaults	= 1,2,3,4,5,6


;========== キャラを構成するファイル ==========

[Files]
Cns		= Cns/kotohime.cns;		パラメータファイル
Cmd		= Sys/HAKUREI.cmd;		コマンドファイル
Sprite		= Sys/HAKUREI.sff;		スプライトファイル
;Sprite		= Sys/KOTOHIME.sff;		ポートレート差し替えて別名sffを作った時にでも
Anim		= Sys/HAKUREI.air;		アクションファイル
Sound		= Sys/HAKUREI.snd;		サウンドファイル
StCommon	= common1.cns;			元のコモン

St		= St/Reimu_St00.st;	基本動作
St1		= St/Reimu_St01_CO.st;	調整版コモン
St2		= St/Reimu_St02_NA.st;	通常打撃
St3		= St/Reimu_St03_NP.st;	通常射撃
St4		= St/Reimu_St04_SA.st;	必殺技
St5		= St/Reimu_St05_HA.st;	超必殺技
St6		= St/tehletteh.st;	テーレッテー
St7		= St/Reimu_St07_HL.st;	ヘルパー
St8		= St/Reimu_St08_-2.st;	常時監視
St9		= St/Reimu_St09_AI.st;	AI


;========== カラーパレット ==========
;ノーマル
Pal1		= Pal/kotohime.act;	
Pal2		= Pal/kotohime_b.act;	
Pal3		= Pal/kotohime.act;	
Pal4		= Pal/kotohime_b.act;		
Pal5		= Pal/kotohime.act;		
Pal6		= Pal/kotohime_b.act;		
Pal7		= Pal/kotohime.act;	
Pal8		= Pal/kotohime_b.act
Pal9		= Pal/kotohime.act
Pal10		= Pal/kotohime_b.act
Pal11		= Pal/kotohime.act
Pal12		= Pal/kotohime_b.act
