
■AKOF■
■K-BLOOD■

・このキャラクターはJIN様製作の「K-BLOOD」をアレンジしたものです。
・このキャラクターの素材権利者による要請があった場合は公開・開発を停止いたします。
・改変や転載は自由です。
・中二全開路線で行きつつ、かっこよく見せるのって難しいね！隙だらk(ｳｵｧｰ

■注意■
このキャラはコマンド成立時の持続時間を延ばしてあります。
なにか不具合があるようなら、ＣＭＤファイルのcommand.buffer.timeを3から1に直してください
=================================■技表■=================================

■基本動作

弱パンチ　　　　　　　　　　　　　X

弱キック　　　　　　　　　　　　　A

強パンチ　　　　　　　　　　　　　Y

強キック　　　　　　　　　　　　　B

挑発　　　　　　　　　　　　　　　S

ダッシュ　　　　　　　　　　　　　→→

バックステップ　　　　　　　　　　←←

小ジャンプ　　　　　　　　　　　　一瞬だけ ＼ or ↑ or ／

大ジャンプ　　　　　　　　　　　　一瞬下要素入力後 ＼ or ↑ or ／

ふっとばし攻撃　　　　　　　　　　Y＋B or C

GCふっとばし攻撃　　　　　　　　　ガード中にY＋B or C(1ゲージ消費)

前方緊急回避　　　　　　　　　　　X＋A or Z

後方緊急回避　　　　　　　　　　　←を押しながらX＋A or Z

GC緊急回避　　　　　　　　　　　　ガード中にX＋A or Z(1ゲージ消費)

投げ　　　　　　　　　　　　　　　(近距離で)→ or ←＋Y or B


■特殊技

シュートミドル　　　　　　　　　　→＋A

ニーアサルト　　　　　　　　　　　→＋B


■必殺技 ＥＸ技はB-Ｌｖ1消費 

ブラッドメア　　　　　　　　　　　↓＼→＋X or Y
　|　   ∟EX-ジグ・ソー　 　　　　↓＼→＋Z 　　　　　　　　　　
　∟クリムゾンリボルバー　　　　　→＋A 
　∟クリムゾンハイシュート　　　　→＋B
  ∟ヘルシンカー　　　　　　　　　↓＋AorB                      中段攻撃、追加入力↓＼→＋Zでデフレクションビーストに派生 
　∟ブラックアウト　　　　　　　　←＋A
　∟フェードスウェー　　　　　　　←＋B
  ∟EX-レブナント　 　　　　　　Z 威力高めの飛び道具を放ちます。追撃可能
  ∟EX-ダイングメッセージ　 ←＋Z サーチ型の投げ技
  ∟EX-デッドスクリーマー　 →＋Z 無敵があり威力が高い　空中ガード不可
　∟EX-アバターサクリファイス　↓＋Z 自分の分身を作り時間差攻撃を行う。追撃可能

タイプ-O-ネガティブ         　　　　　　　　　↓＼→＋A or B　(空中可)空中攻撃接触時キャンセルして出せます。地上版では一度上昇してから下降します
　　 |　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 （下降時Lv2までは飛び道具無敵、Lv3以降は完全無敵になります）
     ∟タイプ-R-ポジティブ　      　　　　　　着地後↓＼→＋A or B　Lvに比例して移動距離増加
     ∟フェードスウェー　　　　　　　　　　　 着地後←＋B or A
     ∟（1ゲージ消費）カンニバルコープス　　  着地後↓＼→↓＼→＋X or Y　(簡易コマンド→＋Ｚ)　Xで出しても通常カンニバルコープスのY版が出ます　
     ∟（1ゲージ消費）ピアシングレイブ　　　　着地後↓／←↓／←＋A or B　(簡易コマンド←＋Ｚ)　Zで出すと強ピアシングレイブになります

カーディナルクロー　　　　　　　　→↓＼＋X or Y
　|　　∟EX-カーネイジブレイド    →↓＼＋Z
　∟追撃(強のみ)　　　　　　　　　→＋B
　　　　　∟追撃-EX-デフレクションビースト (空中で)↓＼→＋Z
　　　　　∟追撃-EX-クルーエルマサカー　　 (空中で)↓／←＋Z

ミニッツスパイク　　　　　　　　　↓／←＋A or B(空中可)
　∟ナロウスパイク　　　　　　　　↓／←＋A or B

(EXミニッツスパイク)クルーエルマサカー　　　↓／←＋Z(空中可)

ハリアーショット　　　　　　　　　(空中で)↓＼→＋X or Y 
  ∟EX-デフレクションビースト     (空中で)↓＼→＋Z　　　　　　　　　　　　

ハングドマン　　　　　　　　　　　→＼↓／←　+X or Y　コマンド投げ(カウンターヒットでなくてもLvUP)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　   シリンダーハート中のみダウンしている敵をつかめます。

■超必殺技(1ゲージ消費)全レベル共有

カンニバルコープス　　　　　　　　↓＼→↓＼→＋X or Y　Lvによって速度が変化

ピアシングレイブ　　　　　　　　　↓／←↓／←＋A or B(ガード不可だがガードされないとダメージ無し
                                                       近強パンチなどをキャンセルして出すと発動が遅くなる)

デス・ロジック　　　　　　　　　  ↓↓＋Z （B-Lv＋３）Lvを３上昇させます


ダメージプラン　　　　　　　　　　↓↓＋XY （B-Lv-３）HP回復　ゲージは消費しない
                                                      回復量は基本値50+B-Lvのデメリット効果で消費したHP(ただし上限は300まで)
                                                      ターン制バトルの時のみ回復量が持ち越せる
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　回復量の目安はB-Lv下部の緑のゲージとなっています一区切り約100回復

シリンダーハート　　　　　 　　　 C＋Z　              一時的にB-LｖMAXを維持しすべての攻撃が一時的にキャンセルできます。（オリコンモード）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ただしダメージプラン・超必殺技が使用不可になります。


■超必殺技(1ゲージ消費)B-Lv 2以下

チェーンドライブ-アーキタイプ     ↓＼→＼↓／←＋XorY


■超必殺技(1ゲージ消費)B-Lv 4以下

チェーンドライブ/B      　　　　　↓＼→＼↓／←＋XorY

■超必殺技(1ゲージ消費)B-Lv MAX

チェーンドライブ -code blood-　　↓＼→＼↓／←＋XorY

オメガサーキット　　　　　　　　　↓↓↓+Z            上段カウンター技　ダメージが相手のライフに依存する

■B-Lv（血液循環速度）について

通常技(飛び道具以外)をカウンターヒットさせたり１ゲージ技を当てると上昇し、Ｌｖによって技が変化します。
例外として近距離強パンチがカウンターヒットしたとき１上昇します。
Lvが上昇するカウンターヒットが発生した場合画面が赤くなります。（カウンターヒット時最初の一撃のダメージが1.2倍）


ターン制バトル時は初期レベルが３から開始します。

基本性能　メリット　　速度ＵＰ　Ｌｖが上がるごとに技後の着地の隙が軽減される
　　　　　デメリット　常時HP減少、Lvに応じて減少速度も変化　　　　　

ブラッドメア　　　　　Ｌｖ３以上で２発、Ｌｖ５で三発出る。ただし一発の威力は下がる

カーディナルクロー　　Ｌｖ毎に無敵時間が増える。弱はＬｖ０では無敵は無いがＬｖ毎に２Ｆ増加
　　　　　　　　　　　強は６Ｆの無敵にＬｖ毎に３Ｆ増加

タイプ-O-ネガティブ　発生速度が速くなりLv3以降では完全無敵になる

タイプ-R-ポジティブ  威力UPとともにタックルに移動距離が追加

カンニバルコープス　 Lvによって速度・威力が上昇、強はさらに無敵時間が増加する

威力上昇のみの技は以下
ミニッツスパイク　　　　Lv４以降ではｼｬﾗｰループ可能
クリムゾンシュート  
クリムゾンハイシュート  
ハリアーショット
ヘルシンカー
ピアシングレイブ




JIN氏のK-BLOODを元に制作させていただきました
Bunshi&Rouge Noir&Slayer&ε&δ氏の殺人貴・影夜四貴よりボイスの一部をお借りしました
AkagiK氏のアナザーブラッド
mouser氏のK'
H''氏のCVSゲージ
kong氏のジェダの画像を使用させていただきました
さまざまなAIを参考にさせていただきました

バグなどがあれば
メールアドレス
farrowlen@yahoo.co.jp