var(0) = life
var(1) = 左右ボタン
(var(2)|1) = Aボタン押しっぱなし
(var(2)|2) = Bボタン
(var(2)|4) = Aボタン
(var(2)|8) = ↓ボタン
(var(2)|16) = ↑ボタン
(var(2)|128) = ジャンプ用処理1
(var(2)|256) = トランスフォーム用処理
(var(2)|512) = スタートBGM
(var(2)|1024) = BGM切り替え
(var(3)|1) = 効果音
var(4) = ジャンプ用処理2
var(5) = 効果音種類
var(6) = BGM種類
var(7) = BGM切り替え用
var(8) = 残機数

var(19) = 監視1
var(20) = 監視2

var(55) = 死亡確認
var(56) = 死亡後処理
var(57) = 試合終了後体力
(var(58)|1) = 自動連射オン
(var(58)|2) = BGMオン
(var(58)|4) = 常時無敵

fvar(0) = x速度
fvar(1) = y速度


sysvar(1) = 
(sysvar(2)|1) = 0 ロボ, 1 車両
sysvar(4) = 死亡数

helper(1) = ボム
