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　voidoll　バージョン1.25 by大トロ
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MUGENにスマホゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』からボイドが参戦！！（時間かけすぎやで…）


ボイドを作りました。いろいろと仕事が忙しくなかなかに大変でしたが何とか公開できてよかったと思うばかりです。
妥協点がたくさんあり強さ調整のスイッチはございません。（ランクは凶相性によっては狂下位を倒せるやも？）

ボイドは最初操作可能になっておりもし観戦でAIを見たいときは
Voidoll.cnsをメモ帳で開きctrl＋Fから「強さ調整」検索すると常時AIにするかどうかの記述がございます。
そこで左にあります「;」を抜くと常時AIになります

その他追加機能に関しては「「「いろいろと考えているところではありますので」」」更新時追加していきたいと思います。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　（強調して言ってみた）

更新情報（NEW）
１．ポータルキー取得がより分かりやすくなるように
２．ポータルが広がる条件を緩和広がりやすくなった
３．目からビームの実装（AI戦では５Pから使うようになる）
４．その他不具合修正
５．AIの修正
その他軽微な不具合を修正




今回は技がたくさんあります（キーボード操作でも簡単に操作できるようにしました。）
格ゲーの知識がないのでそこはご了承ください。
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技紹介
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通常技
足蹴り…元ネタ通常１段目の攻撃です。　普通の弱パンあたり？

足払い…元ネタ通常２段目　　通常下段の攻撃です。リュウの技を参考にしました。

スライディング…何かと便利なスライディング スマブラのジョーカーのスライディングみたいなものです

投げ…元ネタ通常３段目　カインの投げ技を参考にしました。

中段蹴り…元ネタ通常４段目　春麗の技を参考にしました。

サマーソルト…元ネタ通常５段目　ガイルの技を参考にしました

ダッシュアタック（DA）…空中攻撃です。コンボの締めにどうぞ。

百列脚…元ネタ連撃１モーション目　春麗の技を参考にしました

飛燕鳳凰脚…元ネタ連撃２モーション目　ユリサカザキの技を参考にしました威力は低め

アピール…「あなた死にたいんですよね？」（効果はありません）

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ここからカードです。
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ワキンヤン…相手を４秒スタンしますクールタイムは２４秒

号令…相手を５秒スタンしますクールタイムは４５秒

↑二つはスタンカードですがアクセラレータとカイには効かないです


ガブリエル…全回復しますクールタイムは３０秒（強そうに見えますがライフ管理により敵からのダメージが４倍になっています。）

イエーガー…ダメージを半分カットクールタイムは２８秒

ここから必殺技（HS）

リブートシーケンススタート…エリアを展開し相手を１０秒間引き寄せ、スリップダメージを負わせます（KO不可）
　　　　　　　　　　　　　　１０秒後範囲内に敵がいると敵は頭上へ飛ばされますそのあとにコンボができたら…いいなぁ

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ポータルキーシステムについて（正直めっちゃ頑張りました）
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・戦闘開始時灰色の状態は誰も所有権を持っていない証

・ボイドはポータル付近で中段蹴りのコマンドを打つことで取得可能、敵はポータルを殴れば取得可能

・取得するとボイドは全回復敵は１割ほど回復する

・敵はポータルを奪取できる。（取得者がエリアにいないとき）

・取得したポータルの近くにいるとエリアが拡張されエリア内に取得者がいるとゲージが回復し敵はポータルを奪取不可能

・拡張時と拡張が終わった時とでゲージのたまり具合が違う（拡張時の方がたまりやすい）

・またゲージ取得は敵も適応される。（永続ターゲット使ってます。）

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ボイドはたくさん回復手段を持っていますがその分弱点があります。

・ガードがイエーガー以外でできないため飛び道具に弱い

・敵からの攻撃を４倍受けるため昇竜拳を食らった時には８割ほど減る

・飛び道具がないため相手に近づく必要がある。

等です。これが原因でかなり弱くなってはいます。

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特殊仕様について
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ボイドは敵のステータスを見ています。そこで敵のステータスがボイドよりも高いと判断したとき相手の頭上に鬼マークが追加されます。
これはコンパスのデッキレベル差を再現したものです。

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雑談的な何か
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めっちゃ忙しいのに作っちゃいました♨
コンパス自体いろいろな作品とコラボしてコラボキャラが３Dモデルとして操作できるという点においてはスマブラとほぼ一緒なんですよね…
そこで大トロは考えました。コラボしまくってる（野生の公式もどき）mugenでも参戦できると面白いのでは！？
格闘ゲームでコンパスのポータルを再現すれば面白いのでは！？と思い参戦させました。時間はかかり妥協点もありましたが
自分の思ったことがmugenで再現できて正直感極まるところです。楽しんでいただければ幸いです。

ボイドに関しましてはいづれバグドモードとかシーズンカードのネタ技とかカラー差とかアシスト機能とか追加したいですね。
今後の方針といたしましては作りたいキャラがたくさん頭の中に出てきてしまいまして・・・
いったんそちらを優先させてください（汗）
本当に大変だった製作期間は2年間か…時がたつのは早い！


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バージョンで追加した機能
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1.0　無事公開！！！！

９月１４日
1.2 
     簡単なカラー差追加
　　ポータル避けの際カラー毎に無敵時間付与、攻撃力上昇、１２Pはステ抜けをするように
　　ポータル取得時ゆかりさんがしゃべってくれます。わかりにくかったため
　　カラー差が追加されたことによりランク差が広がりました。（４Pで狂中位の審査員といい勝負をしていました）
    その他軽微な不具合を修正

１１月３日
1.25
１．ポータルキー取得がより分かりやすくなるように
２．ポータルが広がる条件を緩和広がりやすくなった
３．目からビームの実装（AI戦では５Pから使うようになる）
４．その他不具合修正
５．AIの修正


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規約
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動画の使用おｋ（使われる時が来るのかは謎だが）
改変するかは自由
無断転載は1年間僕がいなくなったらおｋです。
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スペシャルサンクス
・ＤＬしてくれたあなた
・さいき氏
・なまにく氏
・交差氏
・Mono氏
・sekirou氏
・ルピ
・コンパスを作ってくれた林ｐ
・ボイドの声優　丹下桜様
・応援してくれたコンパス民
・コンパスMUGENギルド（核ゲ）メンバーの皆さん
・小ポトレ大ポトレを自作していただきました！ギル氏
・ヒットエフェクトご協力いただきました！オタハレ！氏
・大合戦イベントで１位を取り要望をいただいた
非凡さん
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原作再現はめっちゃ頑張ったつもりや…楽しんでいただければ幸いです。

































































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